
Configuration Système requise
- Pour PC
- Pour MAC
- Pour Linux
Minimum
- OS: Windows 10 (64 bit)
- Processeur: Dual-Core 2.2 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique supportant DirectX 11: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
Recommandée
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Processeur: Intel Core i5 ou Ryzen5 3600 et plus
- Mémoire: 16 GB et plus
- Carte graphique supportant DirectX 11 ou plus et drivers: Nvidia GeForce 1060 et plus, Radeon RX 570 et plus.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
Minimum
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i5, minimum 2.2GHz (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 6 GB
- Carte graphique: Intel Iris Pro 5200 (Mac), ou analogue AMD/Nvidia. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
Recommandée
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i7 (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: Radeon Vega II ou plus avec support de Metal
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
Minimum
- OS: Les configurations Linux 64 bits les plus modernes
- Processeur: Dual-Core 2.4 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique: NVIDIA 660 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p)
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
Recommandée
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Processeur: Intel Core i7
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: NVIDIA 1060 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (Radeon RX 570) avec les derniers drivers de moins de 6 mois et supportant Vulkan
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
The Shooting Range Ep. 78
Attention! Format d'actualités obsolète. Le contenu peut ne pas s'afficher correctement.
Vous regardez The Shooting Range – le spectacle hebdomadaire des pilotes, tankistes et capitaines inspirés de War Thunder.
Dans cet épisode:
- Les ingénieurs français et leur inexplicable amour pour les tourelles monoplaces — explications ;
- Le Orione, que lui est il arrivé? L'histoire du dernier chef d'œuvre du grand Mario Castoldi!
- Hotline: les développeur répondent aux questions laissées en commentaires!
Mais tout d'abord, commençons par…
- Comment jouer le Sherman M4/FL10!
L'équipe War Thunder
Lire plus:
Commentaires (6)
est-ce qu'on pourrait avoir un son "scramble", avec sirènes ou clairons, officiers hurlants qu'il faut y aller, et moteurs qui ronflent, pour signaler qu'une partie va commencer, au lieu du petit "ding" ? Et aussi un écran qui tremble et des vibrations quand l'avion va trop vite ?
Pour l'effet de camera qui tremble il y a déjà une option pour régler ça dans les options d'interface
... et de la fumée qui sort de l'ordi quand on s'est fait buter aussi ?
Pour l'intro d'une bataille, oui ça pourrait-être pas mal. Cependant, j'émets des réserves sur la praticité d'un écran qui tremble quand l'avion va trop vite. En effet, je plonge souvent sur l'ennemi pour l'abattre et l'idée d'avoir l'écran qui se met à vibrer lors de la phase finale de l'attaque, quand tu vise bien l'adversaire pour lui infliger une rafale fatale, risquerait de vite me gonfler ainsi qu'un nombre non négligeable d'autres joueurs à mon avis.
Clairement et l'IAS aide déjà a savoir quand tu va trop vite.
... et de la fumée qui sort de l'ordi quand on s'est fait buter aussi ?
Soumettre une plainte