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Le Panzerjäger I: Le premier chasseur de char allemand
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RANG I: Panzerjäger I

Puissance:   ~ 142 CV à 3.000 TPM
vitesse max:   ~ 46 km/h
Poids:   ~ 6.4 tonnes
Blindage:   Châssis: 13/13/13
  Compartiment: 14/14/14
Armement:   Canon de 47 mm PaK.(t)(Sf.)

Il n’y a pas besoin de présenter les chasseurs de chars allemands durant la seconde guerre mondiale.  Mais seulement l’un d’entre eux était le premier consacré à jouer ce rôle - le petit et léger Panzerjäger I. Si vous venez tout juste de démarrer l’arbre technologique allemand, ce sera le premier chasseur de char que vous posséderez. C’est un véhicule de rang I, situé au battle rating 1.7.

L’histoire du Panzerjäger commence avec le char léger PzKpfw I allemand. Ce char, conçu à la base pour être un véhicule d’entraînement, n’était armé que de 2 mitrailleuses. Une difficulté qui lui rendait compliqué la tâche de pénétrer et combattre les blindages adverses - une faiblesse découverte lors de la guerre civile Espagnole. En dépit de cela, il continua à être utilisé comme véhicule de première ligne lors des campagnes initiales de la Seconde Guerre Mondiale. Même avant le déclenchement de la guerre il était déjà considéré comme obsolète avec ses mitrailleuses et son faible blindage, donc peu utile sur la ligne de front. Cependant l’Allemagne en possédait des centaines en 1939 et l’idée de les détruire était vu comme gaspiller le potentiel de son bon châssis. Il a donc été proposé de convertir les Panzer I en un chasseur de char léger, spécialement conçu pour combattre les chars ennemis. Pendant la conversion, le train de roulement ainsi que le châssis sont restés inchangés. La tourelle à été retirée pour être remplacée par un compartiment ouvert légèrement blindé. (Un changement très similaire aboutira au Flakpanzer I, un véhicule anti-air, également disponible dans War Thunder). Ce nouveau véhicule sera désigné ainsi : Panzerjäger I (“Chasseur de char”).

En tant que chasseur de chars,le Panzerjäger possède un canon assez efficace pour détruire tout char ennemi qu’il pourrait rencontrer. En 1939, la seul pièce antichar allemande était le Pak 37 de 3,7 cm, efficace contre les blindés légers ennemis, mais des rapports des services secrets sur les chars lourds français B1 bis et les chars d’infanterie britanniques Matilda Mk.II, tous deux fortement blindés, amèneront à suggérer qu’une arme plus puissante soit nécessaire. Etant donné que le canon antichars Pak-36 de 5 cm n’était pas encore en service, les constructeurs allemands utilisèrent un canon anti-char “KPUV vz” tchécoslovaque de 4,7 cm. Connu des Allemands sous le nom de PaK (t) de 4,7 cm, ou PaK 38 (t). Le blindage d’origine à été conservé, et le canon a été installé dans la casemate, servi par un chargeur et un commandant, agissant simultanément comme tireur. Cette arme, même si elle était quelque peu âgée, s’avéra très efficace, aussi dans War Thunder- avec la munition standard PzGr 36(t), le canon peut percer jusqu’à 90 mm d’armure à bout portant et jusqu’à 52 mm à 1000 mètres, ce qui le rend redoutable contre pratiquement tous ses adversaires à son battle rating. Capacités liées à la quantité d’explosif dans la charge. En réalité, lors de son introduction, le Panzerjäger pouvait pénétrer le blindage de la plupart des chars des autres pays, ce qui en faisait un atout précieux. Contre les chars mentionnés plus haut, le B1 bis et le Matilda Mk.II, l’obus d’APC standard avait du mal à pénétrer, de sorte que le PzGr 40. APCR a été développé, ce qui permet au Panzerjäger d’engager le combat même contre ces monstres. Vous pouvez également utiliser cette obus dans War Thunder - il est capable de percer jusqu’à 103 mm d'acier ! Il a malheureusement de piètres performances contre les blindages inclinés et de faibles dégâts de post-pénétration.

 



 

Outre la pénétration, son canon possède également une excellente cadence de tir. Avec un servant formé et spécialisé, le Panzerjäger I à une vitesse de rechargement de seulement 3,2 secondes, lui donnant un taux de tir de 18,75 coups par minutes, permettant de rapidement submerger l’ennemi par une grêle d’obus. Vous ne devez pas non plus vous soucier de votre stock de munitions, car le véhicule peut transporter jusqu’à 86 obus, de plus il peut atteindre une vitesse maximale de 42 km / h, ce qui le rend également mobile, permettant de rapidement atteindre des positions favorables et de s'enfuir en cas de besoins.

 


AVANTAGES ET INCONVENIENTS DU VEHICULE:

AVANTAGES:

  • Stock de munitions
  • Agilité
  • Bon rapport poids / puissance

INCONVENIENTS:

  • Profil haut donc cible visible
  • Blindage très fin d'au plus 15 mm
  • Pas beaucoup de puissance

 

Nous avons donc un véhicule plutôt mobile avec un canon fantastique pour son niveau, combinant une forte pénétration, une grande cadence de tir et une large quantité de munitions, mais avec peu ou pas de blindage. Cela signifie que  pour jouer le Panzerjäger I, il vaut mieux bien se positionner, en utilisant l’élément de surprise. Trouvez votre endroit préféré, de préférence près d’un point fréquenté, attendez que l’ennemi passe dans votre viseur, puis déclenchez sur lui l’enfer avec votre rechargement rapide. Comme mentionné, la munition PzGr 36 (t) contient une charge d’explosif, ce qui vous donne une grande chance de tuer d'un seul coup vos ennemis, permettant aussi de détruire ou d’affaiblir tout ce qui se présentera. Combiné avec sa haute cadence de tir, vous pouvez rapidement mettre hors combat plusieurs cibles en seulement quelques secondes, sans même que l’adversaire ne réalise ce qu’il se passe. Mais si vous êtes repérés, il faudra se replier et se replacer en utilisant votre mobilité, puisque le Panzerjäger n’est pas capable d’encaisser des tirs, venant même des armes les plus légères du jeu. Certes; il est vrai qu'en raison de son blindage fin, les obus AP peuvent percer votre armure sans faire beaucoup voir aucun dégâts, mais ne comptez pas que sur cela - il vaut mieux éviter d’être touché à tout prix.

 



 

Auteur: Jan ”RayPall” Kozák


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