Configuration Système requise
- Pour PC
- Pour MAC
- Pour Linux
Minimum
- OS: Windows 7 SP1/8/10
- Processeur: 2.2 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique supportant DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GT 660. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
Recommandée
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Processeur: Intel Core i5 ou Ryzen5 3600 et plus
- Mémoire: 16 GB et plus
- Carte graphique supportant DirectX 11 ou plus et drivers: Nvidia GeForce 1060 et plus, Radeon RX 570 et plus.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
Minimum
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i5, minimum 2.2GHz (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 6 GB
- Carte graphique: Intel Iris Pro 5200 (Mac), ou analogue AMD/Nvidia. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
Recommandée
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i7 (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: Radeon Vega II ou plus avec support de Metal
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
Minimum
- OS: Les configurations Linux 64 bits les plus modernes
- Processeur: Dual-Core 2.4 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique: NVIDIA 660 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p)
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
Recommandée
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Processeur: Intel Core i7
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: NVIDIA 1060 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (Radeon RX 560) avec les derniers drivers de moins de 6 mois et supportant Vulkan
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
Questions et réponses avec les développeurs
Attention! Format d'actualités obsolète. Le contenu peut ne pas s'afficher correctement.
II est temps pour une nouvelle série de questions & réponses!
Avions
Le Westland Wyvern est le premier turbopropulseur du jeu, et nous n'avons pas exclus d'en ajouter d'autres dans le futur. Nous verrons.
Très bonne remarque, c'est un problème en effet. Ce devrait être ajouté aux cartes.
C'est en travail. Gardez un œil sur les news !
Cela n'arrivera pas dans un futur proche, mais le B-45 est un appareil intéressant, et son ajout n'est pas exclus. (de plus, il a une tourelle au contraire du B-57)
Chars
La durabilité des chenilles est basée sur 1 ou 2 obus de chars du même rang. Pouvez vous nous présenter des exemples (en jeu) de chenilles capables d'encaisser plus d'obus sans conséquences ?
Nous ajoutons régulièrement des modifications de chars de la même époque avec le même BR quand il n'y a pas de véhicule comparable en terme de caractéristiques de combat. Dans ce cas, nous n'avons pas besoin d'une autre modification du T-62, mais nous avons un T-55 en préparation (avec un stabilisateur)
C'est prévu, basé sur ces considérations.
Nous ne l'excluons pas. Le principal problème repose sur les modificateurs spécifiques, pour les différents chars et pays. Ce type de blindage était utilisé dans de nombreux pays, sous des formes différentes.
Autre
La taille en jeu est correcte, nous avons vérifié la taille de l'Akagi par exemple : 250m de long et 31m de large.
Photos and Screenshots▼
Nous avons déjà beaucoup de marques en tout genre (croix de fer, étoiles etc.), avec de nombreuses possibilités de placement, il n'est pas prévu d'ajouter des marques supplémentaires pour l'instant.
Lire plus:
Commentaires (21)
dans les missions chars de plus en plus de joueurs utilisent les avions uniquement pour les crasher sur les chars , ce qui n est pas realiste. pensez vous y remedier?
C'est vrai que des fois, c'est injuste, surtout lorsqu'on utilise un automoteur ou la dca. J'aime pas cette règle du jeu!
question posée des dizaines de fois mais toujours aucune réponse de la part des dev. ce comportement minable et affreux devrais être sanctionné d'une respawn en moins. quitte a passer de 3 a 5 respawn. pour le moment et certainement encore pour un moment rien ne va changer et nous allons encore perdre bêtement des véhicules, et donc des vie, a cause du comportement imbécile d'une majorité de joueur et de la non prise en considération des demandes des plus talentueux.
Es ce qu'il y auras des parties plus équilibré le faite de jouer en 6.7 et de ce trouvé face à du 7.7 voir 8.0 est assez énervant char de WW2 contre après guerre c'est fatiguant.... le faite de faire du +1 ou du -1 pour les batailles c'est pour moi pas vraiment super comme système... c'est peut être avantageux quand ont est en top tier mais quand on se trouve en low tier ben c'est chiant donc faire en sorte que sa soit plus équilibré serais vraiment plus cool et les parties plus inintéressante
Gaijin.exe a cessé de fonctionner.
Avez-vous envisagé de créer un rang 6 afin de séparer les avions/chars de fin de seconde guerre mondiale de ceux qui sont plutôt dans la guerre froide ? Exemple : me163, me262, contre météor contre yak 15,yak 15p en rang 5 et les sabre, et mig, hunter f1 ainsi que f2h2 en rang 6. De même pour les tank, séparer les vieux des moins vieux. Historiquement ça n'a aucun sens de mettre un t10m contre un tigre 2.
Un meilleur équilibrage des forces, dans les batailles serait grandement apprécié. En diminuant l'écart entre le "battle rating" et en tenant compte aussi du niveau des joueurs impliqué. C'est tellement désagréable de te faire lessiver en moins de deux, par un team opposé, nettement supérieur tant au niveau des tanks que du grades des joueurs. Souvent il suffit de regarder qui est impliquer dans une bataille avant qu'elle commence pour savoir que ce sera une razzia totale. Merci
Même si WT n'est pas un jeu parfait, ca fait plaisir d'avoir des news régulières en ce qui concerne les améliorations sur l'armement, la balistique, l'apparence réaliste, et le nombre d'appareils disponibles, suivant la nation qu'on préfère. Pour un jeu gratuit de base, c'est vraiment super. Le seul défaut qui m'agace encore dans ce jeu, c'est le matchmaking parfois salaud avec les BR des machines notamment en tier 4 avec 6.7 de cote max en char. Il n'est pas rare de tomber sur du 7.0 voir plus.
En effet le matchmaking fait cruellement défaut. J'ai quelques amis qui jouait ici et qui ne viennent plus à cause de ça. Comme je le disait dans mon intervention d'hier, WT devrait tenir compte aussi du niveau des joueurs, dans le matchmaking. cela aiderait certainement. Faite la moyenne du niveau des joueurs dans une bataille et si l'écart est le moindrement grand, vous saurez tout de suite, à qui va la victoire, garantie.
Un réajustement de la puissance et du blindage britannique est prévu ? Non pas que je trouve étrange qu'un IS-2 puisse OS un Conqueror ou qu'un Churchill Mk3 puisse sans problème se faire exploser de face par un T-34 mais plutôt que les canons britannique sont tout aussi puissant les uns que les autres (un Crusader AA Mk2 semble aussi puissant qu'un Tortoise).
Le problème c'est les obus, il ne contienne aucun explosif, en gros tu perces et tu pris pour que l'obus fasse les modules et les membres quelque soit le calibre on à cette impression d'impuissance, et le blindage c'est pas que chez les britanniques qu'il fonctionne "mal" en KV-1 ou en IS les allemands nous OS tout le temps donc bon ^^
esque il aura des chars francais
OUI, c'est même marqué plus haut "C'est en travail"
Qu'est-ce que vous nous préparez pour le prochain April Fools ?
Avez-vous prévu la création d'un BR 10 ? Parce que trouver des MiG-17 en F2H ou en même en Sea Venom c'est clairement pas viable, impossible de faire quoi que ce soit, puisque le MiG sera supérieur en TOUTES les performances aux avions cités précédemment...
Pour les avions Français avez vous prévue d'ajouter le Mirage III ? Car c'est un avion qui a eu son premier vol en 1956 mais qui est supérieur à tout les avions présent actuellement en jeux.
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