
- Pour PC
- Pour MAC
- Pour Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10
- Processeur: 2.2 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique supportant DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GT 660. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Processeur: Intel Core i5 ou Ryzen5 3600 et plus
- Mémoire: 16 GB et plus
- Carte graphique supportant DirectX 11 ou plus et drivers: Nvidia GeForce 1060 et plus, Radeon RX 570 et plus.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i5, minimum 2.2GHz (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 6 GB
- Carte graphique: Intel Iris Pro 5200 (Mac), ou analogue AMD/Nvidia. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i7 (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: Radeon Vega II ou plus avec support de Metal
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
- OS: Les configurations Linux 64 bits les plus modernes
- Processeur: Dual-Core 2.4 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique: NVIDIA 660 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p)
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Processeur: Intel Core i7
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: NVIDIA 1060 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (Radeon RX 560) avec les derniers drivers de moins de 6 mois et supportant Vulkan
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
Chers joueurs,
Nous allons mettre en place de nouvelles missions pour les chars et avions, de manière à apporter de la diversité au jeu!
Les nouvelles missions seront disponibles en RB
dans l'onglet "Evénements et tournois"
Du 2 août 15:00 GMT au 5 août 15:00 GMT[Cover] Norway (3 types)
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Du 5 août 15:00 GMT au 8 août 15:00 GMT[Defense] Mozdok
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[Defense] Stalingrad and Mozdok
Cette mission est concue pour les chars, avec la défense d'un objectif pour une équipe, pendant que l'autre doit tout faire pour s'en emparer. Certains objectifs sont communs au mode de jeu classique, la destruction de tous les véhicules ennemis donnera la victoire à votre équipe par exemple, vu qu'il n'y aura plus personne en face pour compléter l'objectif.
Pendant la phase de test, il vous sera possible de choisir votre rôle. En "Défense 1" l'équipe A défendra, et dans "Défense 2" ce sera l'équipe B.
Les équipes vont apparaître à une certaine distance du point, mais les défenseurs seront plus proches, pour se mettre en position plus rapidement au début de la partie.
[Cover] Norway
Ce mode de jeu est probablement déjà connue des pilotes habitués aux événements historiques, et nous allons mettre en place 3 variations.
Dans "Cover 1" et "Cover 2", l'une des équipe aura pour mission de suivre et protéger des bombardiers contrôlés par l'ordinateur, en route pour une mission de bombardement sur des cibles de la deuxième équipe. Cette dernière devra intercepter les bombardier et en détruire le plus possible.
Le troisième type "Convoy: Head-on Course", chaque équipe aura les deux rôles en même temps : attaquer les bombardiers ennemis et défendre les alliés. A noter, la destruction de tous les appareils ennemis fait gagner la partie.
[Ground Strike] Fiery Arc
Un nouveau mode pour l'attaque au sol, en deux versions : tous les véhicules au sol contrôlés par l'ordinateur sont dans la même équipe, avec beaucoup de cibles à disposition dont certaines ne pouvant être détruites qu'avec des bombardiers ou des avions d'attaques particulièrement bien armés. Les objectifs sont simples, dans la première version vous devez défendre les cibles au sol, dans l'autre les détruire complètement.
Compléter ces objectifs donnera la victoire à votre équipe, et nous allons avoir beaucoup plus de missions de ce type dans War Thunder.
L'équipe War Thunder
Commentaires (12)
Ah c'est super. Merci d'apporter de la diversité même si je ne m'en lasserais jamais.
de nouvelles missions et qui plus est de la couverture de convois, je dis ouiiiii :o hate que la MAJ sorte. D'ailleurs toujours pas de date approximative de sortie?
Très bientôt!
Ouiche, en effet, c'était tres bientot ^^ j ai vu la note de maj serveur juste quelques heures apres ^^"
génial! en t5, il faudra courser les il28^^, ça promet d'être sportif et distrayant. a moins que ce ne soit une horde de tu-4, et là, on va déguster :) pour les chars, ultérieurement j’espère le même style que pour les avions, un convoi à protéger. l'attaque/défense sera génial, à condition que la zone à défendre soit bien placée.
une fois la phase "test" terminée, et si c'est un succès, pourquoi ne pas inverser les rôles, une formation de bombardiers "joueurs" attaquée par des bots, ou par l'équipe ennemie?
Fausse "Bonne idée" les joueurs sont incapable de garder une formation c'est pourtant ca qui fait la force des escadre de bombardiers !
ENFIN !!! du "PvE"
ça reste du PvP, avec une touche de PvE, il y a tout de même une équipe en face
tu fais face a un tu 4
tu fais face a un tu 4 en mode as, tu a 99% d etre abattue, dans l histoire aucun bombardier a pu abattre un me 163 vue sa vitesse il étais impossible de viser un tel engin ...bref a modifier le tu 4 et certain bombardier surtout quand on fais des passes a plus de 800 km par h.
Ces kills sont a mettre au profit de l option "moule shoot" uniquement ;)