- Para PC
- Para Mac
- Para Linux
- Sistema operativo: Windows Vista/7/8/10
- Procesador: Dual-Core 2.2 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de video de nivel DirectX 10.1: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GT 660. La resolución mínima admitida para el juego es 720p
- Disco Duro: 17 GB
- Sistema Operativo: Windows 10/11 (64 bits)
- Procesador: Intel Core i5 o Ryzen 5 3600 y mejor
- Memoria: 16 GB
- Tarjeta de video de nivel DirectX 11 o superior y controladores: Nvidia GeForce 1060 y superior, AMD Radeon RX 560 y superior
- Disco Duro: 95 GB
- Sistema operativo: Mac OS Big Sur 11.0 o más nuevo
- Procesador: Core i5, mínimo 2.2GHz (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 6 GB
- Tarjeta de video: Intel Iris Pro 5200 (Mac), o analógico de AMD/Nvidia para Mac. La resolución mínima soportada para el juego es de 720p con soporte de Metal.
- Disco Duro: 17 GB
- Sistema operativo: Mac OS Big Sur 11.0 o más nuevo
- Procesador: Core i7 (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 8 GB
- Tarjeta de video: Radeon Vega II o superior con soporte de Metal.
- Disco Duro: 95 GB
- Sistema operativo: la mayoría de las distribuciones modernas de Linux de 64 bits
- Procesador: Dual-Core 2.4 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de video: NVIDIA 660 con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) / AMD similar con los controladores propietarios más recientes (no más de 6 meses, la resolución mínima admitida para el juego es 720p)
- Disco Duro: 17 GB
- Sistema operativo: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesador: Intel Core i7
- Memoria: 16 GB
- Tarjeta de video: NVIDIA 1060 con los últimos controladores propietarios ( no más de 6 meses) / AMD similar (Radeon RX 560) con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) con soporte para Vulkan.
- Disco Duro: 95 GB
Recientemente anunciamos los primeros carros de nuestro juego equipados con misiles contracarro guiados (ATGMs): el IT-1 soviético y el Strv-81 sueco. Naturalmente no podemos discriminar a los países sin esos vehículos: eso tendría un efecto negativo en el equilibrio del juego. Así que cuando la conversación trataba de EE.UU. pensamos de inmediato en añadir un carro que muchos jugadores han querido durante mucho tiempo: el M551 Sheridan, ¡que puede disparar munición convencional y misiles contracarro guiados (ATGMs)!,
Ningún carro se asocia más con la guerra de Vietnam que el Sheridan. Diseñado como vehículo de nueva generación para las fuerzas aerotransportadas de EE.UU. y probado en 1963, el Sheridan llegó a ser un carro verdaderamente innovador. el casco del M551 utilizaba blindaje de aluminio, su armamento principal era un cañón de 152 mm M81 junto a un lanzador de misiles contracarro guiados. El carro se hizo lo más ligero posible para su transporte aéreo y lanzamiento en paracaídas.La fabricación en serie del Sheridan continuó desde 1966 hasta 1970, pero el carro vio servicio incluso más tarde.
El cañón de 152mm M81 puede disparar misiles contracarro guiados (ATGM)
El Sheridan fue a la batalla por primera vez en 1969, llegando a Vietnam en la cima del conflicto. El carro llegó a ser indispensable para los EE.UU. pero del mismo modo que tenía puntos fuertes, tenía ciertos puntos débiles. El poco peso del vehículo y la capacidad de moverse por el agua (añadiendo una pantalla especial de flotación) le permitió alcanzar una movilidad poco corriente en las húmedas condiciones de la selva vietnamita, pero al mismo tiempo el blindaje del vehículo era débil y su armamento difícil de utilizar y mantener. El retroceso del cañón de 152 mm era tan potente que en ocasiones hería a la tripulación y por supuesto, afectaba negativamente la precisión del fuego de artillería. Pero en general, el Sheridan tuvo un buen rendimiento y se convirtió en una especie de símbolo de la guerra de Vietnam.
En War Thunder el Sheridan será uno de los carros de grado alto más fuera de lo común del arsenal de EE.UU.. En comparación al IT-1 soviético, del que hemos hablado antes, el M551 tiene un blindaje mucho más ligero, pero está armado con un flexible cañón/lanzacohetes que se monta tras investigar una modificación especial para lo que el jugador gana acceso a los misiles contracarro guiados (ATGMs). La capacidad de disparar proyectiles de artillería y misiles contracarro guiados (ATGMs) compensa por los muchos defectos de este carro ligeramente acorazado.
A pesar de su armamento de misiles extremadamente preciso, el Sheridan tendrá muy probablemente un mejor rendimiento en mapas medios y pequeños, en donde es más fácil ocultarse de los proyectiles enemigos tras una colina o estructura y la balística y el retroceso del cañón de 152 mm no echarán a perder la puntería disparando a un adversario lejano.
Descarga el salvapantallas: 1280x1024 | 1920x1080 | 2560x1440 |
Este carro llegará muy pronto al juego.
¡Allí nos vemos!.