
- Para PC
- Para MAC
- Para Linux
- SO: Windows 10 (64 bits)
- Procesador: Doble núcleo 2,2 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de Video: Tarjeta de vídeo de nivel DirectX 11: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. La resolución mínima admitida para el juego es 720p.
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 21.5 GB (Cliente Mínimo)
- SO: Windows 10/11 (64 bits)
- Procesador: Intel Core i5 o Ryzen 5 3600 y superior
- Memoria: 16 GB y superior
- Tarjeta de Video: Tarjeta de vídeo de nivel DirectX 11 o superior y controladores: Nvidia GeForce 1060 y superior, Radeon RX 570 y superior
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 60.2 GB (Cliente Completo)
- SO: Mac OS Big Sur 11.0 o posterior
- Procesador: Core i5, mínimo 2,2 GHz (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 6 GB
- Tarjeta de Vídeo: Intel Iris Pro 5200 (Mac), o análoga de AMD/Nvidia para Mac. La resolución mínima admitida para el juego es 720p con soporte Metal.
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 21.5 GB (Cliente Mínimo)
- SO: Mac OS Big Sur 11.0 o posterior
- Procesador: Core i7 (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 8 GB
- Tarjeta de Vídeo: Radeon Vega II o superior compatible con Metal.
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 60.2 GB (Cliente Completo)
- SO: La mayoría de las distribuciones Linux modernas de 64 bits
- Procesador: Doble núcleo 2.4 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de Vídeo: NVIDIA 660 con los últimos controladores propios (no más de 6 meses) / AMD similar con los últimos controladores propios (no más de 6 meses; la resolución mínima admitida para el juego es 720p) con soporte Vulkan.
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 21.5 GB (Cliente Mínimo)
- SO: Ubuntu 20.04 64 bits
- Procesador: Intel Core i7
- Memoria: 16 GB
- Tarjeta de Vídeo: NVIDIA 1060 con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) / AMD similar (Radeon RX 570) con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) con soporte Vulkan.
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 60.2 GB (Cliente Completo)
Hoy nos gustaría enseñarte lo que es probablemente la mejor interpretación del cielo que jamás se haya creado en videojuegos que sera implementada pronto en War Thunder.
Lo primero que nos gustaría hacer hincapié - es que con las mismas opciones de calidad del cielo no afectara el funcionamiento de tu maquina..
Algo de teoría para empezar
Los cielos en el juego consisten de tres elementos: nubes, cielo/dispersión atmosférica y el sol. Desafortunadamente no todos estos elementos están bien investigados en la ciencia de ordenadores modernos.
Pero incluso algunos subsistemas bien investigados (desde una perspectiva teórica) como "el cielo/dispersión atmosférica" en los videojuegos es normalmente emulada via niebla y texturas. Mientras que en realidad la atmósfera no es nada como la niebla ya que depende en la posición del sol, la densidad y altitud del vapor del agua, la cantidad de polvo en las nubes, la temperaturas y demás.
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Las nubes sin embargo, son un área brumosa en los graficós 3D en términos de recreación del cielo. Sin embargo, hemos conseguido recreado imágenes fotorrealista que tienen 5 veces mejor funcionamiento que cualquiera de sus contrapartes. Ademas de eso , interpretamos las nubes hasta una distancia de 300 kilómetros virtuales - todo el camino hacia el horizonte (con la curvatura de la tierra) en caso que el jugador este a una altitud de 7,000 metros.
Ademas de esto, este nuevo sistema hará posible activar cambios dinámicos en el tiempo del día para las condiciones de luz en ciertos modos de juego.
Ademas del cielo, en el motor Dagor 4 es astronómicamente correcto, lo que significa que tanto el cielo y las estrellas esta colocadas correctamente el cielo en acordancia con la latitud, tiempo y fechas (incluyendo noches polares y días, incluso la luna y constelaciones están colocadas en acordancia a año, mes, día y hora.
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La nueva característica de cielos sera implementada en una de las futuras actualizaciones.