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El A34 Comet I y el A30 Challenger
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A34 Comet I

Vyacheslav “BVV_d” Bulannikov, diseñador del juego:

El A34 Comet fue un desarrollo adicional del Cromwell. Este excelente carro que el Alto Mando británico consideró el mejor de su clase con un peso de 33 toneladas, mientras su potencia de fuego era mayor que la de cualquier otro carro aliado del momento. El único carro similar en las fuerzas armadas británicas era el Sherman Firefly. Sin embargo, era muy inferior al Comet en todo aparte de la penetración de su armamento principal. El Comet estaba armado con un cañón anticarro de 17 libras modernizado que ya había mostrado su eficacia como pieza de artillería de campaña. La torreta también vió mejoras notables. El Comet heredó su chasis del Cromwell. El carro se comporta bastante bien contra adversarios de tercer y cuarto grado, aunque puede tener una baja supervivencia debido a una mala selección del ángulo de inclinación de su blindaje. La combinación correcta de movilidad con su arma hace del Comet un carro peligroso y un temible cazador de cazacarros.




A30 Challenger



Vyacheslav “BVV_d” Bulannikov, diseñador del juego:

Este carro recibió un cañón de 17 libras todavía más potente que el del Comet. este cañón podía lidiar con carros pesados alemanes tanto a media como a larga distancia. Sin embargo el carro era mayor que su predecesores el Cromwell y el Comet – tenía un perfil más largo y más alto. El aumento de peso resulto en una disminución de la movilidad del carro. De todas maneras el carro todavía podía actuar como un vehículo móvil  bien armado y de vanguardia para flanquear en el campo de batalla. La espaciosa torreta tenía demasiados ángulos agudos y era demasiado alta, pero era popular entre los carristas británicos de todas formas ya que había mucho espacio para la tripulación. De hecho, el carro tenía dos cargadores. Esto le dió una excelente cadencia de fuego, convirtiéndolo probablemente en el carro de disparo más rápido entre todos los carros británicos con su cañón de 76.2mm.




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