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- Para PC
- Para Mac
- Para Linux
- Sistema operativo: Windows Vista/7/8/10
- Procesador: Dual-Core 2.2 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de video de nivel DirectX 10.1: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GT 660. La resolución mínima admitida para el juego es 720p
- Disco Duro: 17 GB
- Sistema Operativo: Windows 10/11 (64 bits)
- Procesador: Intel Core i5 o Ryzen 5 3600 y mejor
- Memoria: 16 GB
- Tarjeta de video de nivel DirectX 11 o superior y controladores: Nvidia GeForce 1060 y superior, AMD Radeon RX 560 y superior
- Disco Duro: 95 GB
- Sistema operativo: Mac OS Big Sur 11.0 o más nuevo
- Procesador: Core i5, mínimo 2.2GHz (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 6 GB
- Tarjeta de video: Intel Iris Pro 5200 (Mac), o analógico de AMD/Nvidia para Mac. La resolución mínima soportada para el juego es de 720p con soporte de Metal.
- Disco Duro: 17 GB
- Sistema operativo: Mac OS Big Sur 11.0 o más nuevo
- Procesador: Core i7 (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 8 GB
- Tarjeta de video: Radeon Vega II o superior con soporte de Metal.
- Disco Duro: 95 GB
- Sistema operativo: la mayoría de las distribuciones modernas de Linux de 64 bits
- Procesador: Dual-Core 2.4 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de video: NVIDIA 660 con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) / AMD similar con los controladores propietarios más recientes (no más de 6 meses, la resolución mínima admitida para el juego es 720p)
- Disco Duro: 17 GB
- Sistema operativo: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesador: Intel Core i7
- Memoria: 16 GB
- Tarjeta de video: NVIDIA 1060 con los últimos controladores propietarios ( no más de 6 meses) / AMD similar (Radeon RX 560) con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) con soporte para Vulkan.
- Disco Duro: 95 GB
Stirling Mk.I
Kirill "Lassar" Vostretsov, diseñador del juego:
El cuatrimotor británico Stirling Mk I se añadirá al juego como bombardero de grado 3 y precederá a los Lancasters en el árbol tecnológico. Planeábamos añadir este avión al juego desde hace mucho tiempo: aunque no sirvió mucho tiempo en la Royal Air Force, empezó fundamentalmente una nueva era en el diseño de aviones británicos y fue un avión que debería ser muy interesante para los jugadores a causa de su notablemente aumentada capacidad de sustentación y durabilidad.
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Andrey Suvorov, asesor histórico:
A causa de las limitaciones relativas al tamaño estándar de los hangares de avión, el ministro del aire de Gran Bretaña prohibió a los diseñadores crear envergaduras alares superiores a los 100 pies (30,48 metros). Sin embargo, rebasar este límite era simplemente esencial para permitir la creación de semajente bombardero de gran capacidad. Al final, el Stirling recibió una apariencia poco común, con un fuselaje claramente elongado y alas cortas en comparación. Naturalmente, esto tenía que tener un efecto negativo en las características de vuelo del bombardero. Los diseñadores se burlaron claramente de sus clientes militares, adecuaron el bombardero al hangar diseñando una envergadura alar de 99 pies y 1 pulgada (30,20 metros). En este contexto el nombre de la compañía “Short” es bastante divertido, con semejante ala corta y fuselaje largo.
Al final la anchura estándar de los hangares tuvo que aumentarse de todas formas y el Stirling se reemplazó merecidamente por el Lancaster.
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El equipo de War Thunder