- Para PC
- Para MAC
- Para Linux
- SO: Windows 10 (64 bits)
- Procesador: Doble núcleo 2,2 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de Video: Tarjeta de vídeo de nivel DirectX 11: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. La resolución mínima admitida para el juego es 720p.
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 23.1 GB (Cliente Mínimo)
- SO: Windows 10/11 (64 bits)
- Procesador: Intel Core i5 o Ryzen 5 3600 y superior
- Memoria: 16 GB y superior
- Tarjeta de Video: Tarjeta de vídeo de nivel DirectX 11 o superior y controladores: Nvidia GeForce 1060 y superior, Radeon RX 570 y superior
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 75.9 GB (Cliente Completo)
- SO: Mac OS Big Sur 11.0 o posterior
- Procesador: Core i5, mínimo 2,2 GHz (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 6 GB
- Tarjeta de Vídeo: Intel Iris Pro 5200 (Mac), o análoga de AMD/Nvidia para Mac. La resolución mínima admitida para el juego es 720p con soporte Metal.
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 22.1 GB (Cliente Mínimo)
- SO: Mac OS Big Sur 11.0 o posterior
- Procesador: Core i7 (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 8 GB
- Tarjeta de Vídeo: Radeon Vega II o superior compatible con Metal.
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 62.2 GB (Cliente Completo)
- SO: La mayoría de las distribuciones Linux modernas de 64 bits
- Procesador: Doble núcleo 2.4 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de Vídeo: NVIDIA 660 con los últimos controladores propios (no más de 6 meses) / AMD similar con los últimos controladores propios (no más de 6 meses; la resolución mínima admitida para el juego es 720p) con soporte Vulkan.
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 22.1 GB (Cliente Mínimo)
- SO: Ubuntu 20.04 64 bits
- Procesador: Intel Core i7
- Memoria: 16 GB
- Tarjeta de Vídeo: NVIDIA 1060 con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) / AMD similar (Radeon RX 570) con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) con soporte Vulkan.
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 62.2 GB (Cliente Completo)

¡Volvemos a llevar el modo Escalación Nuclear a la época de Vietnam para aviones con Índices de Batalla de 8.7-11.0! MiG-21 contra F-105, Shrikes contra S-75, la guerra aérea sobre Vietnam fue despiadada, y ahora puedes sumergirte en el centro de una hipotética intensificación de ese conflicto. ¡Aquí tienes los detalles!
El modo estará disponible desde el en la pestaña Eventos y Torneos.
El modo Escalación Nuclear recrea un conflicto a gran escala con armas nucleares, en el que te pones al mando de aviones de primera línea armados con bombas nucleares. El campo de batalla cambia constantemente. Atraviesa las defensas enemigas, destruye depósitos y convoyes enemigos para cortar las líneas de suministro del frente e influir de forma decisiva en el curso de la operación. Inutiliza los aeródromos y destruye los sistemas de artillería y misiles balísticos tácticos que atacan a distancia las posiciones de tus tropas y pueden golpear en los lugares más inesperados y desfavorables. Neutraliza las posiciones antiaéreas, incluidos los sistemas de medio y largo alcance, y destruye la flota de portaaviones y su escolta. ¡Y, por supuesto, consigue la superioridad aérea, todo ello con reapariciones ilimitadas!
Actualización de la Alineación de Vehículos Terrestres

¡Empecemos por los vehículos! Todos los sistemas SAM Rapier han sido sustituidos por el FlaRakPz 1, armado con misiles Roland 1. Mientras que los Rapier no activaban los receptores de alerta de radar (RWR) de los aviones en estos Índices de Batalla y utilizaban misiles sin humo, los Roland son detectados por los RWR típicos de este rango de Índices de Batalla y dejan una estela de humo muy visible. Además, en cuanto a características de rendimiento, el misil Roland 1 se parece mucho más al misil del Osa que el Rapier.
Algunos de los cambios a las alineaciones de vehículos se han hecho específicamente para el rango de Índice de Batalla de 10.0-11.0. Antes, la protección de los aeródromos era claramente insuficiente y no conseguía evitar los ataques a los jugadores que despegaban o aterrizaban. Por eso, además de tres AAA basados en cañones ZSU-23-4 o M163, se han desplegado tres sistemas SAM Osa-AKM (con cuatro misiles cada uno) para un bando, y tres sistemas FlaRakPz 1 para el otro.
También se ha modificado la composición de la defensa aérea que protege las zonas de concentración táctica. Se ha sustituido un ZSU-57-2 por un Osa-AKM (que lleva cuatro misiles), y un M42 Duster por un FlaRakPz 1 (equipado con misiles Roland 1). Además, se ha ajustado la composición de los convoyes Soviéticos. El único BMP-1 que había en cada uno se ha sustituido por un ZSU-23-4, con lo que el número total de ZSU-23-4 por columna pasa a ser de dos. Este cambio se ha hecho para compensar las diferencias en la capacidad de ataque terrestre de los aviones de combate más comunes, sobre todo en cuanto a la cantidad de munición guiada de tipo disparar y olvidar.
Cambios de ubicación

Antes, volar a baja altura hacía que fuera muy fácil penetrar en los aeródromos enemigos; además de reforzar las defensas aéreas en determinados rangos del Índice de Batalla, ahora vamos a añadir plataformas elevadas especiales a los aeródromos para instalar sistemas de misiles tierra-aire (SAM) en todas las épocas de este modo. Estas plataformas elevan las unidades antiaéreas, mejorando su línea de visión y aumentando la protección de los aviones durante el despegue y el aterrizaje.
Hemos reducido la densidad forestal en el mapa y hemos bajado la altura media de la vegetación a lo largo de las carreteras, lo que hace que sea más fácil y cómodo atacar a los objetivos que se desplazan por ellas.
Tripulaciones
Por último, hay que mencionar un cambio más: todas las tripulaciones de aviones con capacidad nuclear tienen ahora los niveles máximos de habilidad y la calificación de Experto. Tus pilotos no te fallarán en el momento más crítico.
Toma asiento en la cabina y descubre qué tácticas prevalecen. Echa un vistazo al registro de cambios para más detalles. ¡Buena suerte, pilotos!
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