- Para PC
- Para MAC
- Para Linux
- SO: Windows 10 (64 bits)
- Procesador: Doble núcleo 2,2 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de Video: Tarjeta de vídeo de nivel DirectX 11: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. La resolución mínima admitida para el juego es 720p.
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 23.1 GB (Cliente Mínimo)
- SO: Windows 10/11 (64 bits)
- Procesador: Intel Core i5 o Ryzen 5 3600 y superior
- Memoria: 16 GB y superior
- Tarjeta de Video: Tarjeta de vídeo de nivel DirectX 11 o superior y controladores: Nvidia GeForce 1060 y superior, Radeon RX 570 y superior
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 75.9 GB (Cliente Completo)
- SO: Mac OS Big Sur 11.0 o posterior
- Procesador: Core i5, mínimo 2,2 GHz (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 6 GB
- Tarjeta de Vídeo: Intel Iris Pro 5200 (Mac), o análoga de AMD/Nvidia para Mac. La resolución mínima admitida para el juego es 720p con soporte Metal.
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 22.1 GB (Cliente Mínimo)
- SO: Mac OS Big Sur 11.0 o posterior
- Procesador: Core i7 (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 8 GB
- Tarjeta de Vídeo: Radeon Vega II o superior compatible con Metal.
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 62.2 GB (Cliente Completo)
- SO: La mayoría de las distribuciones Linux modernas de 64 bits
- Procesador: Doble núcleo 2.4 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de Vídeo: NVIDIA 660 con los últimos controladores propios (no más de 6 meses) / AMD similar con los últimos controladores propios (no más de 6 meses; la resolución mínima admitida para el juego es 720p) con soporte Vulkan.
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 22.1 GB (Cliente Mínimo)
- SO: Ubuntu 20.04 64 bits
- Procesador: Intel Core i7
- Memoria: 16 GB
- Tarjeta de Vídeo: NVIDIA 1060 con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) / AMD similar (Radeon RX 570) con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) con soporte Vulkan.
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 62.2 GB (Cliente Completo)

Las batallas aéreas llevan mucho tiempo contando con una mecánica que otorga una baja cuando un jugador abandona su vehículo: si te lanzas en paracaídas, la baja se le atribuye al enemigo más cercano dentro de un radio determinado. ¡Nos habéis pedido que incorporemos esto a las Batallas Terrestres y Navales, y nos alegra anunciaros que, con el lanzamiento de la próxima actualización importante, esta mecánica de recompensa llegará a estos modos! Al fin y al cabo, a nadie le gusta encontrarse con jugadores que abandonan cuando están acorralados o cuando tu bomba está a punto de alcanzarlos.
Cuando un jugador abandona su vehículo terrestre o barco (a través del menú ESC o manteniendo pulsada la tecla predeterminada "J"), la baja se le atribuirá al enemigo más cercano o al enemigo que haya disparado el proyectil más cercano. La mecánica del juego buscará a estos enemigos o proyectiles en un radio de 3 km para los vehículos terrestres y de 20 km para los barcos. Al igual que en las batallas aéreas, la recompensa por una baja atribuida de esta forma es la mitad de la cantidad estándar.

Sin embargo, esta mecánica para tanques y barcos se diferencia del sistema de combate aéreo en dos aspectos. En primer lugar, no se da prioridad a los vehículos de los jugadores frente a los proyectiles, lo que significa que, si un proyectil enemigo es el objeto más cercano a un jugador cuando este sale de su vehículo, el jugador que disparó ese proyectil se llevará el mérito de la baja y la estadística correspondiente. En segundo lugar, el sistema tiene en cuenta tanto los proyectiles guiados como los no guiados.
Si no hay enemigos ni proyectiles dentro del alcance, la muerte no se le atribuirá a nadie, igual que antes.
Seguiremos compartiendo detalles sobre la próxima actualización importante, así que no te pierdas las noticias. ¡Eso es todo por ahora!