- Para PC
- Para MAC
- Para Linux
- SO: Windows 10 (64 bits)
- Procesador: Doble núcleo 2,2 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de Video: Tarjeta de vídeo de nivel DirectX 11: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. La resolución mínima admitida para el juego es 720p.
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 23.1 GB (Cliente Mínimo)
- SO: Windows 10/11 (64 bits)
- Procesador: Intel Core i5 o Ryzen 5 3600 y superior
- Memoria: 16 GB y superior
- Tarjeta de Video: Tarjeta de vídeo de nivel DirectX 11 o superior y controladores: Nvidia GeForce 1060 y superior, Radeon RX 570 y superior
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 75.9 GB (Cliente Completo)
- SO: Mac OS Big Sur 11.0 o posterior
- Procesador: Core i5, mínimo 2,2 GHz (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 6 GB
- Tarjeta de Vídeo: Intel Iris Pro 5200 (Mac), o análoga de AMD/Nvidia para Mac. La resolución mínima admitida para el juego es 720p con soporte Metal.
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 22.1 GB (Cliente Mínimo)
- SO: Mac OS Big Sur 11.0 o posterior
- Procesador: Core i7 (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 8 GB
- Tarjeta de Vídeo: Radeon Vega II o superior compatible con Metal.
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 62.2 GB (Cliente Completo)
- SO: La mayoría de las distribuciones Linux modernas de 64 bits
- Procesador: Doble núcleo 2.4 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de Vídeo: NVIDIA 660 con los últimos controladores propios (no más de 6 meses) / AMD similar con los últimos controladores propios (no más de 6 meses; la resolución mínima admitida para el juego es 720p) con soporte Vulkan.
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 22.1 GB (Cliente Mínimo)
- SO: Ubuntu 20.04 64 bits
- Procesador: Intel Core i7
- Memoria: 16 GB
- Tarjeta de Vídeo: NVIDIA 1060 con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) / AMD similar (Radeon RX 570) con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) con soporte Vulkan.
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 62.2 GB (Cliente Completo)

Vuelve Escalación Nuclear, y esta vez hemos rediseñado por completo la parte de combate terrestre de este modo. La logística del enemigo ahora es realmente vulnerable, ya que las fábricas y almacenes destruidos tardan más en reconstruirse, los convoyes pueden ahora ocupar ruinas y cambiar de ruta sobre la marcha, y una versión reflejada de la misión aporta más variedad. También vamos a introducir aviones de la época de Vietnam con índices de batalla de 8.7 a 11.0. Sumérgete en el epicentro de las implacables batallas aéreas de la época de Vietnam, desde combates entre MiG-21 y F-105 hasta enfrentamientos entre Shrikes y S-75. ¡Veamos los detalles!
El modo estará disponible desde el en la pestaña Eventos y Torneos.
Acerca del modo Escalación Nuclear

El modo Escalación Nuclear recrea un conflicto a gran escala con armas nucleares, en el que te pones al mando de aviones de primera línea armados con bombas nucleares. El campo de batalla cambia constantemente. Atraviesa las defensas enemigas, destruye depósitos y convoyes enemigos para cortar las líneas de suministro del frente e influir de forma decisiva en el curso de la operación. Inutiliza los aeródromos y destruye los sistemas de artillería y misiles balísticos tácticos que atacan a distancia las posiciones de tus tropas y pueden golpear en los lugares más inesperados y desfavorables. Neutraliza las posiciones antiaéreas, incluidos los sistemas de medio y largo alcance, y destruye la flota de portaaviones y su escolta. ¡Y, por supuesto, hazte con la superioridad aérea, todo ello con reapariciones ilimitadas!
Nueva Era: Vietnam

Con los supersónicos F-105 Thunderchief y los MiG-21 surcando los cielos sobre la selva, entre el estruendo de los misiles AIM-7 Sparrow y los disparos de cañón, la época de Vietnam te ofrece una nueva perspectiva sobre este modo de juego. Las partidas se presentan en dos rangos de Índice de Batalla: 8.7–9.7 y 10.0–11.0, con diferentes composiciones de vehículos de apoyo terrestre. Los aeródromos, además de los cañones antiaéreos fijos, cuentan con SAMs Osa (con cuatro misiles en su complemento de munición) por un lado y un Rapier estacionario por el otro. En los rangos de Índice de Batalla más altos, estos SAMs también se añaden a las posiciones de los S-75 y los HAWK. Se han eliminado los sistemas MLRS de esta época.
Se ha añadido una versión reflejada de la misión para la misma ubicación: los bandos intercambian posiciones, y las bases, las rutas de los convoyes y las zonas del mapa se han girado simétricamente.
Logística y Asedio

Ahora es más realista romper las defensas enemigas. Las fábricas y los almacenes destruidos tardan ahora 15 minutos en restaurarse, en lugar de los 10 anteriores, lo que te da tiempo a volver y acabar con la instalación antes de que vuelva a estar operativa. Los cañones antiaéreos que protegen los edificios ya no reaparecen automáticamente, sino solo cuando se restaura el edificio correspondiente. Además, cuando un convoy captura un edificio, sus cañones antiaéreos se reparan de inmediato y vuelven a estar operativos, lo que facilita que tu equipo defienda esa línea.

También se ha hecho un ajuste en la lógica de las zonas de recursos. Los depósitos de vehículos blindados ya no intentan fabricar vehículos por encima del límite total, lo que evita el desperdicio de combustible y munición.
Comportamiento de Convoy

Los convoyes ahora son más inteligentes. Si un objetivo es destruido, capturado o ya está lleno, el convoy de suministros se redirige inmediatamente al siguiente objetivo que encuentre en su ruta. La carga ya no desaparece entre las ruinas ni cae en manos del enemigo. Ahora, los convoyes de suministros se dirigen al depósito menos lleno de los tres más cercanos, en lugar de recorrer todo el mapa. Los convoyes de tanques ya no reducen la velocidad cuando detectan a un enemigo cerca. Antes, esto a veces les impedía capturar edificios antes de que llegaran las fuerzas enemigas o de que reapareciera un nuevo convoy. Además, ya no "desaparecen" dentro de los edificios. Los tanques de un convoy ahora solo se usan para reponer la guarnición en los puntos fuertes.

Se han mejorado por separado los convoyes de SPG: ahora eligen correctamente un edificio enemigo cercano al azar, se colocan dentro del alcance de disparo y disparan al objetivo.
Siéntate en la cabina y descubre qué tácticas se imponen. Para más detalles, echa un vistazo al registro de cambios. ¡Buena suerte, pilotos!