
- Para PC
- Para Mac
- Para Linux
- Sistema operativo: Windows Vista/7/8/10
- Procesador: Dual-Core 2.2 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de video de nivel DirectX 10.1: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GT 660. La resolución mínima admitida para el juego es 720p
- Disco Duro: 17 GB
- Sistema Operativo: Windows 10/11 (64 bits)
- Procesador: Intel Core i5 o Ryzen 5 3600 y mejor
- Memoria: 16 GB
- Tarjeta de video de nivel DirectX 11 o superior y controladores: Nvidia GeForce 1060 y superior, AMD Radeon RX 560 y superior
- Disco Duro: 95 GB
- Sistema operativo: Mac OS Big Sur 11.0 o más nuevo
- Procesador: Core i5, mínimo 2.2GHz (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 6 GB
- Tarjeta de video: Intel Iris Pro 5200 (Mac), o analógico de AMD/Nvidia para Mac. La resolución mínima soportada para el juego es de 720p con soporte de Metal.
- Disco Duro: 17 GB
- Sistema operativo: Mac OS Big Sur 11.0 o más nuevo
- Procesador: Core i7 (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 8 GB
- Tarjeta de video: Radeon Vega II o superior con soporte de Metal.
- Disco Duro: 95 GB
- Sistema operativo: la mayoría de las distribuciones modernas de Linux de 64 bits
- Procesador: Dual-Core 2.4 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de video: NVIDIA 660 con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) / AMD similar con los controladores propietarios más recientes (no más de 6 meses, la resolución mínima admitida para el juego es 720p)
- Disco Duro: 17 GB
- Sistema operativo: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesador: Intel Core i7
- Memoria: 16 GB
- Tarjeta de video: NVIDIA 1060 con los últimos controladores propietarios ( no más de 6 meses) / AMD similar (Radeon RX 560) con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) con soporte para Vulkan.
- Disco Duro: 95 GB
Vyacheslav “BVV_d” Bulannikov, diseñador del juego:
El pequeño “Tetrarch” A17 llegó a ser uno de los carros británicos más interesantes de la sgm: bien armado para su clase y muy maniobrable, estaba diseñado para ser transportado por aire y lanzado desde el aire utilizando planeadores Hamilcar. Se implementaron varias características nuevas en el diseño del vehículo que afectaban principalmente al chasis - especialmente al sistema de dirección y las ruedas de las orugas. Estos diseños mejoraron considerablemente el rendimiento campo a través del carro.
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En su estilo de juego el “Tetrarch” será parecido al M22 Locust estadounidense: movilidad, potencia de fuego, blindaje antibalas. Este carro será bueno flanqueando a las fuerzas enemigas en mapas urbanos. Estamos seguros de que este carro tendrá muchos seguidores en el juego.
Asegúrate de enviar tus preguntas sobre este Devblog a los desarrolladores. Las preguntas serán examinadas y clasificadas y las más interesantes y válidas recibirán detallada respuesta. Por supuesto se espera que las preguntas sean constructivas y claras. Las respuestas a dichas preguntas se publicarán más abajo.
El equipo de War Thunder