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El Tetrarch Mk.I
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Vyacheslav “BVV_d” Bulannikov, diseñador del juego:

El pequeño “Tetrarch” A17 llegó a ser uno de los carros británicos más interesantes de la sgm: bien armado para su clase y muy maniobrable, estaba diseñado para ser transportado por aire y lanzado desde el aire utilizando planeadores Hamilcar. Se implementaron varias características nuevas en el diseño del vehículo que afectaban principalmente al chasis - especialmente al sistema de dirección y las ruedas de las orugas. Estos diseños mejoraron considerablemente el rendimiento campo a través del carro.



En su estilo de juego el “Tetrarch” será parecido al M22 Locust estadounidense: movilidad, potencia de fuego, blindaje antibalas. Este carro será bueno flanqueando a las fuerzas enemigas en mapas urbanos. Estamos seguros de que este carro tendrá muchos seguidores en el juego.


 

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