- Para PC
- Para Mac
- Para Linux
- Sistema operativo: Windows Vista/7/8/10
- Procesador: Dual-Core 2.2 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de video de nivel DirectX 10.1: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GT 660. La resolución mínima admitida para el juego es 720p
- Disco Duro: 17 GB
- Sistema Operativo: Windows 10/11 (64 bits)
- Procesador: Intel Core i5 o Ryzen 5 3600 y mejor
- Memoria: 16 GB
- Tarjeta de video de nivel DirectX 11 o superior y controladores: Nvidia GeForce 1060 y superior, AMD Radeon RX 560 y superior
- Disco Duro: 95 GB
- Sistema operativo: Mac OS Big Sur 11.0 o más nuevo
- Procesador: Core i5, mínimo 2.2GHz (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 6 GB
- Tarjeta de video: Intel Iris Pro 5200 (Mac), o analógico de AMD/Nvidia para Mac. La resolución mínima soportada para el juego es de 720p con soporte de Metal.
- Disco Duro: 17 GB
- Sistema operativo: Mac OS Big Sur 11.0 o más nuevo
- Procesador: Core i7 (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 8 GB
- Tarjeta de video: Radeon Vega II o superior con soporte de Metal.
- Disco Duro: 95 GB
- Sistema operativo: la mayoría de las distribuciones modernas de Linux de 64 bits
- Procesador: Dual-Core 2.4 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de video: NVIDIA 660 con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) / AMD similar con los controladores propietarios más recientes (no más de 6 meses, la resolución mínima admitida para el juego es 720p)
- Disco Duro: 17 GB
- Sistema operativo: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesador: Intel Core i7
- Memoria: 16 GB
- Tarjeta de video: NVIDIA 1060 con los últimos controladores propietarios ( no más de 6 meses) / AMD similar (Radeon RX 560) con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) con soporte para Vulkan.
- Disco Duro: 95 GB
Os presentamos el A7M1, cuyo corazón es un Nakajima NK9H: un aparato sin las lacras que sufría el motor del prototipo. Un motor con un peso y unas dimensiones perfectas para el fuselaje del aparato. Con él, hizo gala de unas excelentes prestaciones, tanto en vuelo a nivel como en trepada. Llevándolo hasta los 6.000 metros en seis minutos y dotándolo de una velocidad de hasta 615 km/h. Junto con su exquisita maniobrabilidad y buen armamento, protección y visibilidad, el A7M1 (NK9H) es un claro candidato a convertirse en uno de los cazas más peligros del juego. Cumpliendo a la vez como interceptor y caza de superioridad aérea.
Sergei Volkov, diseñador jefe de modelos de vuelo:
Justo tras el despliegue del A6M Zero se llevaron a cabo los preparativos para la siguiente generación de cazas embarcados. A principios del 41 se emitieron los requisitos para el nuevo aparato, aunque a causa de la sobrecarga de trabajo que sufría la Mitsubishi, no fue posible materializar el diseño hasta el año siguiente. Así fue como nacía el A7M1. Las pruebas de vuelo revelaron graves carencias en el prototipo, concretamente en su planta motriz. Su motor NK9K entregaba dos tercios de la potencia que de él se esperaba y todos los intentos por lograr un mejor rendimiento fueron en vano. A resultas de ésto, su velocidad máxima en vuelo a nivel no había mejorado respecto a los últimos modelos del Zero, peor aún, su régimen ascensional era inferior éstos. ¡Con el A7M1 se necesitaban unos eternos 10 minutos para trepar hasta los 6.000 metros! Con todo, el prototipo se consideró como un prometedor sucesor para el ya mítico A6M, dando por válidas sus ventajas. Con él se disponía de una excelente maniobrabilidad, estabilidad en cualquier situación, incluidos los picados y una mayor supervivencia a los daños. Todo el esfuerzo en su desarrollo había dado como fruto un nuevo y excelente caza.
Asegúrate de enviar tus preguntas sobre este Devblog a los desarrolladores. Las preguntas serán examinadas y clasificadas y las más interesantes y válidas recibirán detallada respuesta. Por supuesto se espera que las preguntas sean constructivas y claras. Las respuestas a dichas preguntas se publicarán más abajo.
El equipo de War Thunder