![War Thunder background](https://warthunder.com/i/bg-fon/site_theme_seek_and_destroy_desert_warrior.webp?v=9e186acf)
- Para PC
- Para Mac
- Para Linux
- Sistema operativo: Windows Vista/7/8/10
- Procesador: Dual-Core 2.2 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de video de nivel DirectX 10.1: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GT 660. La resolución mínima admitida para el juego es 720p
- Disco Duro: 17 GB
- Sistema Operativo: Windows 10/11 (64 bits)
- Procesador: Intel Core i5 o Ryzen 5 3600 y mejor
- Memoria: 16 GB
- Tarjeta de video de nivel DirectX 11 o superior y controladores: Nvidia GeForce 1060 y superior, AMD Radeon RX 560 y superior
- Disco Duro: 95 GB
- Sistema operativo: Mac OS Big Sur 11.0 o más nuevo
- Procesador: Core i5, mínimo 2.2GHz (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 6 GB
- Tarjeta de video: Intel Iris Pro 5200 (Mac), o analógico de AMD/Nvidia para Mac. La resolución mínima soportada para el juego es de 720p con soporte de Metal.
- Disco Duro: 17 GB
- Sistema operativo: Mac OS Big Sur 11.0 o más nuevo
- Procesador: Core i7 (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 8 GB
- Tarjeta de video: Radeon Vega II o superior con soporte de Metal.
- Disco Duro: 95 GB
- Sistema operativo: la mayoría de las distribuciones modernas de Linux de 64 bits
- Procesador: Dual-Core 2.4 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de video: NVIDIA 660 con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) / AMD similar con los controladores propietarios más recientes (no más de 6 meses, la resolución mínima admitida para el juego es 720p)
- Disco Duro: 17 GB
- Sistema operativo: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesador: Intel Core i7
- Memoria: 16 GB
- Tarjeta de video: NVIDIA 1060 con los últimos controladores propietarios ( no más de 6 meses) / AMD similar (Radeon RX 560) con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) con soporte para Vulkan.
- Disco Duro: 95 GB
Cuando los carros acababan de llegar a War Thunder muchos jugadores empezaron a hacernos preguntas tras ver las diversas instalaciones y después las casas en los mapas – ¿serán destruibles? respondimos que lo serían pero no pronto: en aquel momento el equipo de desarrollo tenía toda una gama de problemas más importantes y complicados que resolver. El tiempo ha pasado, los árboles de carros se han ampliado, el juego ha mejorado y se han introducido nuevos mapas. Y ahora, finalmente, ¡ha llegado la hora de la destructibilidad que os prometimos!.
En la próxima gran actualización todos los jugadores podrán probar por sí mismos el sistema de destrucción con los edificios en War Thunder. Anteriormente ya se podía ver destructibilidad en el juego: la introducimos gradualmente para toda la vegetación y después empezamos a trabajar en la destructibilidad de diversos objetos pequeños: vallas, setos, estatuas y demás. Ahora introduciremos en el juego objetos destruibles mayores: fragmentos de muros, ruinas y edificios enteros. De este modo estamos a nada de crear un sistema de destructibilidad completa en War Thunder.
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El nuevo sistema de destructibilidad para grandes objetos lo proporciona el sistema APEX que “rebana” los objetos cuando un proyectil los alcanza. Cada pedazo del objeto cae según las leyes de la física. Al mismo tiempo, la tecnología nos permite configurar la visualización gráfica de la destrucción de forma que el efecto se ve bien sin sobrecargar el sistema.
La destructibilidad de los edificios llegará al juego gradualmente: el primer mapa en recibirlo será Berlín, después los desarrolladores empezarán a rediseñar los otros mapas para carros. Esta nueva introducción se ha diseñado no solo para hacer el juego más realista sino para añadir variedad al juego de forma significativa: por ejemplo, en batallas a corta distancia en condiciones urbanas será posible derribar un muro con un disparo de carro e inmediatamente después apuntar con el segundo proyectil al enemigo que no se ha dado cuenta detrás del muro (esto será especialmente más fácil si vuestro carro tiene varios cañones).
En el futuro los edificios destruibles se introducirán en todos los mapas del juego. Los mapas nuevos se crearán con estructuras que puedan dañarse y destruirse con un impacto directo. ¡Nos vemos en las batallas de carros de War Thunder!. Y tened cuidado: ¡utilizad la destructibilidad contra el enemigo y no le dejéis utilizarla contra vosotros!.