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- Para PC
- Para Mac
- Para Linux
- Sistema operativo: Windows Vista/7/8/10
- Procesador: Dual-Core 2.2 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de video de nivel DirectX 10.1: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GT 660. La resolución mínima admitida para el juego es 720p
- Disco Duro: 17 GB
- Sistema Operativo: Windows 10/11 (64 bits)
- Procesador: Intel Core i5 o Ryzen 5 3600 y mejor
- Memoria: 16 GB
- Tarjeta de video de nivel DirectX 11 o superior y controladores: Nvidia GeForce 1060 y superior, AMD Radeon RX 560 y superior
- Disco Duro: 95 GB
- Sistema operativo: Mac OS Big Sur 11.0 o más nuevo
- Procesador: Core i5, mínimo 2.2GHz (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 6 GB
- Tarjeta de video: Intel Iris Pro 5200 (Mac), o analógico de AMD/Nvidia para Mac. La resolución mínima soportada para el juego es de 720p con soporte de Metal.
- Disco Duro: 17 GB
- Sistema operativo: Mac OS Big Sur 11.0 o más nuevo
- Procesador: Core i7 (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 8 GB
- Tarjeta de video: Radeon Vega II o superior con soporte de Metal.
- Disco Duro: 95 GB
- Sistema operativo: la mayoría de las distribuciones modernas de Linux de 64 bits
- Procesador: Dual-Core 2.4 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de video: NVIDIA 660 con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) / AMD similar con los controladores propietarios más recientes (no más de 6 meses, la resolución mínima admitida para el juego es 720p)
- Disco Duro: 17 GB
- Sistema operativo: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesador: Intel Core i7
- Memoria: 16 GB
- Tarjeta de video: NVIDIA 1060 con los últimos controladores propietarios ( no más de 6 meses) / AMD similar (Radeon RX 560) con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) con soporte para Vulkan.
- Disco Duro: 95 GB
¡Pilotos!, especialmente para aquellos que anhelaban las batallas aéreas dinámicas y largas, nos complace anunciar que estamos desarrollando un nuevo modo de juego para la actualización 1.51 "Frío acero" que os permitirá jugar durante varias horas, permitiendo un número ilimitado de reapariciones. En este modo de juego, los jugadores pueden conectarse a la batalla en cualquier momento (excepto sesiones de juego que ya hayan terminado). En este modo de juego, se han creado objetivos específicos y los jugadores tendrán múltiples tareas para completar: para los cazas - destruir todos los aviones enemigos; para los aviones de ataque a tierra - destruir todas las AAAs enemigas; para los bombarderos - bombardear los objetivos estratégicos enemigos. Al igual que esto, estamos desarrollando más misiones de combate y creando situaciones tácticas adicionales que estarán disponibles para los jugadores de vez en cuando.
Cuantos más objetivos de tierra y aviones enemigos destruye un equipo, captura zonas estratégicas, y completa otras tareas adicionales, más puntos recibirá, acercándose más por tanto a la victoria.
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Los jugadores que se incorporen por primera vez a una de estas batallas deben empezar utilizando un avión de nivel bajo para su equipo. Habrá aviones más potentes disponibles algún tiempo después. Por las acciones con éxito durante la batalla, ese tiempo se reducirá; en otras palabras, para poder luchar con vehículos más potentes debes demostrar primero que eres útil a tu equipo con niveles bajos o aviones "malos". Los vehículos de nivel más alto estarán disponibles pasado un tiempo. Después de volar con un avión, los vehículos de ese tipo y nivel, se bloquearán algún tiempo (de manera que el jugador tiene que cambiar el tipo o nivel de vehículo, en vez de utilizar el mismo una y otra vez).
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Incorporarse a una de estas batallas será posible en cualquier momento, excepto durante los 5 últimos minutos antes de que la misión termine.
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Los jugadores que no sean activos (que tarden en incorporarse a la batalla más de 60 segundos) serán expulsados de la sesión de juego.
Los primeros jugadores que podrán disfrutar este nuevo modo de juego de "sesiones interminables", serán aquellos que jueguen batallas realistas y simulador en la pestaña "Eventos". Esperamos vuestra opinión, que será crucial para el desarrollo de este modo de juego.