Requisitos de Sistema
- Para PC
- Para MAC
- Para Linux
Mínimo
- SO: Windows 10 (64 bits)
- Procesador: Doble núcleo 2,2 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de Video: Tarjeta de vídeo de nivel DirectX 11: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. La resolución mínima admitida para el juego es 720p.
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 22.1 GB (Cliente Mínimo)
Recomendado
- SO: Windows 10/11 (64 bits)
- Procesador: Intel Core i5 o Ryzen 5 3600 y superior
- Memoria: 16 GB y superior
- Tarjeta de Video: Tarjeta de vídeo de nivel DirectX 11 o superior y controladores: Nvidia GeForce 1060 y superior, Radeon RX 570 y superior
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 62.2 GB (Cliente Completo)
Mínimo
- SO: Mac OS Big Sur 11.0 o posterior
- Procesador: Core i5, mínimo 2,2 GHz (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 6 GB
- Tarjeta de Vídeo: Intel Iris Pro 5200 (Mac), o análoga de AMD/Nvidia para Mac. La resolución mínima admitida para el juego es 720p con soporte Metal.
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 22.1 GB (Cliente Mínimo)
Recomendado
- SO: Mac OS Big Sur 11.0 o posterior
- Procesador: Core i7 (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 8 GB
- Tarjeta de Vídeo: Radeon Vega II o superior compatible con Metal.
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 62.2 GB (Cliente Completo)
Mínimo
- SO: La mayoría de las distribuciones Linux modernas de 64 bits
- Procesador: Doble núcleo 2.4 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de Vídeo: NVIDIA 660 con los últimos controladores propios (no más de 6 meses) / AMD similar con los últimos controladores propios (no más de 6 meses; la resolución mínima admitida para el juego es 720p) con soporte Vulkan.
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 22.1 GB (Cliente Mínimo)
Recomendado
- SO: Ubuntu 20.04 64 bits
- Procesador: Intel Core i7
- Memoria: 16 GB
- Tarjeta de Vídeo: NVIDIA 1060 con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) / AMD similar (Radeon RX 570) con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) con soporte Vulkan.
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 62.2 GB (Cliente Completo)
Reconocimiento mediante los UAV de Reconocimiento
En la actualización de hoy, hemos añadido la posibilidad de detectar enemigos con el UAV de Reconocimiento sin tener que cambiar a un tanque. Además, se han introducido una serie de cambios por motivos de equilibrio:
- Cuando un UAV de Reconocimiento está en el aire y operativo, se ha aumentado el retraso antes de volver a utilizar el Reconocimiento Activo tras un reconocimiento con éxito:
- En las Batallas Arcade, el tiempo de reutilización tras un reconocimiento con éxito es ahora de 12 segundos, y en las Batallas Realistas es ahora de 18 segundos. En ambos modos, este enfriamiento ampliado se produce independientemente de si has hecho el reconocimiento con un vehículo aéreo no tripulado o con un tanque.
- Cuando ningún UAV de Reconocimiento está en el aire y operativo, el tiempo de enfriamiento en ambos modos sigue siendo de 6 segundos, como antes.
- Cuando el UAV de Reconocimiento está en el aire y operativo, la reducción del coste de aparición de aviones (en puntos de aparición) por cada objetivo destruido por un aliado que hayas reconocido se reduce a la mitad, independientemente de si estabas utilizando un UAV de Reconocimiento o un tanque durante el reconocimiento. Sin embargo, las recompensas en puntos de investigación, Leones de Plata y puntos de misión siguen siendo las mismas.
- El alcance máximo de reconocimiento cuando se utiliza un UAV de Reconocimiento es limitado y depende de si el UAV de Reconocimiento tiene una cámara termográfica. Para los UAV de Reconocimiento sin cámara térmica, el alcance de reconocimiento está limitado a 1.500 metros. Para los que tienen cámara térmica, es de 3.000 metros. Si la distancia al objetivo seleccionado (en las Batallas Arcade) o la distancia al punto de mira (en las Batallas Realistas) supera el alcance máximo de exploración, la acción del panel aparecerá en gris y no estará disponible. Si aún así intentas reconocer el objetivo, aparecerá una indicación en pantalla informándote de que se ha superado el alcance máximo.
Esperamos que estos cambios equilibren la introducción del Reconocimiento Activo de los UAV de Reconocimiento. Vigilaremos su eficacia y, si es necesario, lo ajustaremos para garantizar una experiencia de juego interesante y equilibrada.
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