
- Para PC
- Para MAC
- Para Linux
- SO: Windows 10 (64 bits)
- Procesador: Doble núcleo 2,2 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de Video: Tarjeta de vídeo de nivel DirectX 11: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. La resolución mínima admitida para el juego es 720p.
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 17 GB
- SO: Windows 10/11 (64 bits)
- Procesador: Intel Core i5 o Ryzen 5 3600 y superior
- Memoria: 16 GB y superior
- Tarjeta de Video: Tarjeta de vídeo de nivel DirectX 11 o superior y controladores: Nvidia GeForce 1060 y superior, Radeon RX 570 y superior
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 95 GB
- SO: Mac OS Big Sur 11.0 o posterior
- Procesador: Core i5, mínimo 2,2 GHz (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 6 GB
- Tarjeta de Vídeo: Intel Iris Pro 5200 (Mac), o análoga de AMD/Nvidia para Mac. La resolución mínima admitida para el juego es 720p con soporte Metal.
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 17 GB
- SO: Mac OS Big Sur 11.0 o posterior
- Procesador: Core i7 (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 8 GB
- Tarjeta de Vídeo: Radeon Vega II o superior compatible con Metal.
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 95 GB
- SO: La mayoría de las distribuciones Linux modernas de 64 bits
- Procesador: Doble núcleo 2.4 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de Vídeo: NVIDIA 660 con los últimos controladores propios (no más de 6 meses) / AMD similar con los últimos controladores propios (no más de 6 meses; la resolución mínima admitida para el juego es 720p) con soporte Vulkan.
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 17 GB
- SO: Ubuntu 20.04 64 bits
- Procesador: Intel Core i7
- Memoria: 16 GB
- Tarjeta de Vídeo: NVIDIA 1060 con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) / AMD similar (Radeon RX 570) con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) con soporte Vulkan.
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 95 GB

En este artículo, echaremos un vistazo a algunos de los principales errores que hemos estado corrigiendo en la última semana. ¡Muchas gracias por todos vuestros informes!
Si has encontrado un error del que te gustaría informar, puedes hacerlo en nuestra plataforma comunitaria de notificación de errores.
Correcciones de reparaciones navales
Ha habido un error por el que, tras completar las reparaciones de un barco, el módulo que acababa de ser reparado empezaba mágicamente a dañarse por sí mismo, necesitando más reparaciones.
Hemos averiguado cuál era la causa y lo hemos solucionado. ¡Después de reparar, ahora puedes reparar con normalidad y continuar luchando!
Corrección del parpadeo de los aviones
En las Batallas Realistas Terrestres, algunos aviones parpadeaban y aparecían y desaparecían rápidamente como si hubieran activado algún tipo de capa de invisibilidad.
¡Hemos conseguido restablecer las leyes de la física, lo que significa que el parpadeo de los aviones se ha solucionado!
Varias correcciones de misiles
Si has pilotado un avión en los rangos superiores recientemente, puede que te hayas encontrado con problemas al lanzar misiles con buscadores SARH, por los que a distancias cortas podían perder objetivos que maniobrasen activamente. Hemos corregido esto, para que estos misiles vuelvan a funcionar correctamente.
Además, los helicópteros se enfrentaban a un problema por el que la zona de lanzamiento del misil AGM-114 Hellfire ya no aparecía. Hemos corregido esto, para que ahora puedas ver de nuevo cuándo puedes lanzar uno de estos misiles y cuándo no.
También hemos corregido otro error por el que, si pasabas mucho tiempo en combate, los misiles lanzados permanecían visualmente en su punto duro. ¡Ahora puedes jugar todo lo que quieras, y los misiles se mostrarán como deberían!
Eso no es todo
Hemos echado un vistazo a algunas de las correcciones principales, ¡pero hay muchas más en las notas de la actualización! Aquí tienes otras breves: se ha corregido un gran número de problemas en los sistemas de armas, modelos de daños y otros aspectos técnicos y características de los vehículos. Además, para el LAV-AD, se han añadido proyectiles trazadores semiperforantes a cada cinturón.
Todas las actualizaciones y sus registros de cambios se pueden encontrar aquí
Una vez más, muchas gracias por todos los informes de errores que habéis enviado utilizando nuestro servicio especial..