- Para PC
- Para Mac
- Para Linux
- Sistema operativo: Windows Vista/7/8/10
- Procesador: Dual-Core 2.2 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de video de nivel DirectX 10.1: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GT 660. La resolución mínima admitida para el juego es 720p
- Disco Duro: 17 GB
- Sistema Operativo: Windows 10/11 (64 bits)
- Procesador: Intel Core i5 o Ryzen 5 3600 y mejor
- Memoria: 16 GB
- Tarjeta de video de nivel DirectX 11 o superior y controladores: Nvidia GeForce 1060 y superior, AMD Radeon RX 560 y superior
- Disco Duro: 95 GB
- Sistema operativo: Mac OS Big Sur 11.0 o más nuevo
- Procesador: Core i5, mínimo 2.2GHz (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 6 GB
- Tarjeta de video: Intel Iris Pro 5200 (Mac), o analógico de AMD/Nvidia para Mac. La resolución mínima soportada para el juego es de 720p con soporte de Metal.
- Disco Duro: 17 GB
- Sistema operativo: Mac OS Big Sur 11.0 o más nuevo
- Procesador: Core i7 (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 8 GB
- Tarjeta de video: Radeon Vega II o superior con soporte de Metal.
- Disco Duro: 95 GB
- Sistema operativo: la mayoría de las distribuciones modernas de Linux de 64 bits
- Procesador: Dual-Core 2.4 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de video: NVIDIA 660 con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) / AMD similar con los controladores propietarios más recientes (no más de 6 meses, la resolución mínima admitida para el juego es 720p)
- Disco Duro: 17 GB
- Sistema operativo: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesador: Intel Core i7
- Memoria: 16 GB
- Tarjeta de video: NVIDIA 1060 con los últimos controladores propietarios ( no más de 6 meses) / AMD similar (Radeon RX 560) con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) con soporte para Vulkan.
- Disco Duro: 95 GB
En este resumen nos gustaría informarte sobre nuestro trabajo continuo de mejoras y correcciones en el juego. Puedes encontrar información sobre todas las actualizaciones que se han publicado en War Thunder en la sección especial del sitio web.
Yendo a Ciegas
Varios aviones sufrían problemas con sus sistemas de radar. Muchos cazas, incluidas todas las versiones de Tornado, MiG-23, MiG-27, Su-17 y Su-22, podían perder la fijación del radar a larga distancia cuando un ala cambiaba su barrido. El F-14B Estadounidense perdía su fijación de radar en medio del sector de exploración en modo TWS, mientras que los misiles buscadores de radar se negaban a lanzarse incluso sobre objetivos fijados.
El Tornado ADS Marineflieger merecía una corrección especial. Una de sus características clave es la opción de llevar hasta cuatro misiles antibuque AS.34 Kormoran en su armamento suspendido, y en su caso la negativa del radar a fijarse en portaaviones puede entrar fácilmente en el Top 10 de Traiciones de Anime.
Pues bien, todos esos problemas han quedado atrás, y el radar vuelve a ser tu instrumento de confianza y muy importante en las batallas.
Analiza Esto
El análisis de protección es una característica muy importante de War Thunder: permite a los jugadores modelar diferentes situaciones en la comodidad de su hangar. ¿Penetrará este proyectil ese blindaje desde este ángulo? Muchos jugadores aprovechan esta oportunidad para estudiar la teoría antes de ponerla a prueba en la práctica. Por eso, cuando vimos algunos problemas en la forma de modelar los disparos, nos apresuramos a solucionarlos.
Por ejemplo, había casos en los que un proyectil AP que perforaba las defensas de un vehículo de forma incorrecta, cambiaba su trayectoria. O cuando proyectiles que, según el análisis de protección, no deberían haber penetrado el blindaje, lo perforaron por completo. Pero eso ya forma parte del pasado.
Eyectarse de un Barco que se Hunde
Cuando giran a máxima velocidad, algunos barcos se escoran mucho, y debes resistirte a ello. Pero, ¿qué ocurrirá si lanzas un hidroavión desde una catapulta mientras el barco sufre una fuerte escora?
Pues nada bueno. La embarcación sigue rodando más lejos de lo que era posible antes, y acaba volcando, por sí sola, sin tu participación. Pues bien, estas pérdidas inmerecidas ya no te amenazan.
Eso No Es Todo
Encontrarás la lista completa de mejoras en una nota de parche aparte — ¡hay muchas cosas interesantes! Hemos eliminado los problemas con la RV, hemos arreglado la forma en que se muestran las siluetas de los tanques a través de las pantallas de humo con los filtros activados y hemos hecho que los ajustes multiplataforma vuelvan a funcionar correctamente en Xbox.
Una vez más, muchas gracias por todos los informes de errores que habéis enviado utilizando nuestro servicio especial.
Comentarios (0)
Los comentarios serán premoderadosEnviar una queja