![War Thunder background](https://warthunder.com/i/bg-fon/site_theme_seek_and_destroy_desert_warrior.webp?v=9e186acf)
- Para PC
- Para Mac
- Para Linux
- Sistema operativo: Windows Vista/7/8/10
- Procesador: Dual-Core 2.2 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de video de nivel DirectX 10.1: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GT 660. La resolución mínima admitida para el juego es 720p
- Disco Duro: 17 GB
- Sistema Operativo: Windows 10/11 (64 bits)
- Procesador: Intel Core i5 o Ryzen 5 3600 y mejor
- Memoria: 16 GB
- Tarjeta de video de nivel DirectX 11 o superior y controladores: Nvidia GeForce 1060 y superior, AMD Radeon RX 560 y superior
- Disco Duro: 95 GB
- Sistema operativo: Mac OS Big Sur 11.0 o más nuevo
- Procesador: Core i5, mínimo 2.2GHz (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 6 GB
- Tarjeta de video: Intel Iris Pro 5200 (Mac), o analógico de AMD/Nvidia para Mac. La resolución mínima soportada para el juego es de 720p con soporte de Metal.
- Disco Duro: 17 GB
- Sistema operativo: Mac OS Big Sur 11.0 o más nuevo
- Procesador: Core i7 (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 8 GB
- Tarjeta de video: Radeon Vega II o superior con soporte de Metal.
- Disco Duro: 95 GB
- Sistema operativo: la mayoría de las distribuciones modernas de Linux de 64 bits
- Procesador: Dual-Core 2.4 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de video: NVIDIA 660 con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) / AMD similar con los controladores propietarios más recientes (no más de 6 meses, la resolución mínima admitida para el juego es 720p)
- Disco Duro: 17 GB
- Sistema operativo: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesador: Intel Core i7
- Memoria: 16 GB
- Tarjeta de video: NVIDIA 1060 con los últimos controladores propietarios ( no más de 6 meses) / AMD similar (Radeon RX 560) con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) con soporte para Vulkan.
- Disco Duro: 95 GB
![](https://static.warthunder.com/upload/image/0_2023/5_May/Fixed75/wt_aircraft_israel_finishedresearch940_530_f304cde59b3c58eab60eef086f9d76fe.jpg)
En este resumen nos gustaría informarte sobre nuestro trabajo continuo de mejoras y correcciones en el juego. Puedes encontrar información sobre todas las actualizaciones que se han publicado en War Thunder en la sección especial del sitio web.
Esta vez la lista de mejoras es más pequeña de lo habitual: ¡estamos muy ocupados preparando la próxima actualización importante!
Progreso más claro en los logros
![](https://static.warthunder.com/upload/image/0_2023/5_May/Fixed75/22_e7e69330278936211f748999fb6708c5.jpg)
![](https://static.warthunder.com/upload/image/0_2023/5_May/Fixed75/11_d03023efc03f0ff0121b434eaad1d2e0.jpg)
Muchos logros requieren un trabajo duro que puede llevar varios días o incluso semanas. ¿No sería estupendo que pudieras ver cuánto has hecho en una sesión de juego productiva? ¿O en una semana?
Por eso hemos implementado una nueva función de punto de control. Cuando pulsas el botón "Recordar progreso actual" en un logro del menú "logros destacados", el juego guarda la fecha, la hora y el progreso actual del logro seleccionado. Y en el futuro, si quieres comprobar lo cerca que estuviste de completar la tarea, el juego mostrará cuántos puntos de progreso has recibido desde que estableciste el punto de control. Es estupendo ver los frutos de tu trabajo, ¿verdad?
Tareas personales
¡Nuestras mejoras no se limitan sólo a los logros! Al fin y al cabo, también hay Desafíos del Pase de Batalla y Tareas de Batalla. Hemos añadido al juego un menú de "Tareas personales" que te permite comprobar tu progreso en varias tareas y logros ¡hasta el inicio de la misión en mitad de la batalla!
Puedes encontrar el botón "Tareas personales" en la parte inferior de la ventana de reaparición, junto a los botones "Órdenes" y "¡A la batalla!". ¡Úsalo bien!
Sobreescribiendo preajustes
Hemos encontrado la raíz del problema que hacía que las preconfiguraciones de vehículos de los jugadores se sobrescribieran entre sí - y lo hemos solucionado. Ocurría, por ejemplo, cuando el jugador utilizaba distintos PC: el preajuste elegido en un dispositivo sobrescribía el preajuste que estaba activo en el otro.
El problema también se manifestaba en las consolas PlayStation, pero de forma diferente. Al cerrar el cliente del juego, existía la posibilidad de que el preajuste del vehículo elegido por el jugador se guardara en la última ranura, destruyendo el preajuste que ya estaba allí.
Eso No Es Todo
Encontrarás la lista completa de mejoras en el registro de cambios separado - hay muchas cosas interesantes. La visión nocturna no se activará en los vehículos que no la tengan, y las versiones de consola del juego ya no se congelan en el lugar "Línea Maginot".
ABRIR EL REGISTRO DE CAMBIOS COMPLETO
Una vez más, muchas gracias por todos los informes de errores que habéis enviado utilizando nuestro servicio especial.
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