
- Para PC
- Para MAC
- Para Linux
- SO: Windows 10 (64 bits)
- Procesador: Doble núcleo 2,2 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de Video: Tarjeta de vídeo de nivel DirectX 11: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. La resolución mínima admitida para el juego es 720p.
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 17 GB
- SO: Windows 10/11 (64 bits)
- Procesador: Intel Core i5 o Ryzen 5 3600 y superior
- Memoria: 16 GB y superior
- Tarjeta de Video: Tarjeta de vídeo de nivel DirectX 11 o superior y controladores: Nvidia GeForce 1060 y superior, Radeon RX 570 y superior
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 95 GB
- SO: Mac OS Big Sur 11.0 o posterior
- Procesador: Core i5, mínimo 2,2 GHz (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 6 GB
- Tarjeta de Vídeo: Intel Iris Pro 5200 (Mac), o análoga de AMD/Nvidia para Mac. La resolución mínima admitida para el juego es 720p con soporte Metal.
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 17 GB
- SO: Mac OS Big Sur 11.0 o posterior
- Procesador: Core i7 (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 8 GB
- Tarjeta de Vídeo: Radeon Vega II o superior compatible con Metal.
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 95 GB
- SO: La mayoría de las distribuciones Linux modernas de 64 bits
- Procesador: Doble núcleo 2.4 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de Vídeo: NVIDIA 660 con los últimos controladores propios (no más de 6 meses) / AMD similar con los últimos controladores propios (no más de 6 meses; la resolución mínima admitida para el juego es 720p) con soporte Vulkan.
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 17 GB
- SO: Ubuntu 20.04 64 bits
- Procesador: Intel Core i7
- Memoria: 16 GB
- Tarjeta de Vídeo: NVIDIA 1060 con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) / AMD similar (Radeon RX 570) con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) con soporte Vulkan.
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 95 GB

Un poco más de detalles de una reciente actualización con notables mejoras en las mecánicas de radar, el alcance de IRST y los parámetros de vuelo de los misiles.
Vehículos SAM y alcance del IRST
Recientemente, el equipo de desarrolladores ha introducido importantes correcciones y ajustes en los sistemas SAM de War Thunder. La principal mejora fue el aumento del alcance de rastreo en modo automático (IRST - búsqueda y rastreo por infrarrojos). Los AAA de alto rango superan el alcance de 10 km: el alcance del IRST del FlaRakRad y el ITO-90 es ahora de 15 km, el alcance del IRST del TOR-M1, el ADATS y el 2S6 es de 12 km. El alcance IRST de los sistemas antiaéreos previos LAV-AD, Tipo-93, Machbet, SIDAM 25, SIDAM 25 (Mistral) ha aumentado a 10 km.
¡Los sistemas de aviso por radar están de vuelta y mejorados!
Hemos solucionado un molesto problema que inutilizaba los detectores láser de los sistemas de alerta por radar (RWS) de vehículos blindados y aviones. Pero lo mejor de los RWS es que ahora son mucho más sensibles a los radares y a los buscadores activos de misiles - ¡las distancias de detección son ahora dos, o a veces tres veces mayores!
Arrastre inducido: ¡balancea el misil!
A los programadores del Caracol les preocupaba la insignificante influencia de la resistencia inducida en el rendimiento de vuelo de los misiles. La resistencia inducida (o resistencia inducida por elevación) es la fuerza que aparece en las caras superior e inferior del ala debido a la diferencia de presión. Un aumento de la resistencia inducida hace que el misil pierda más energía en las maniobras bruscas, así como cuando vuela a baja velocidad. Así, maniobrando intensamente, el piloto puede hacer girar el misil fijado a su avión y, con mayor probabilidad, evitar ser alcanzado. Estas maniobras son especialmente eficaces en distancias largas - cuanto mayor es la distancia, más se tambalea el rumbo del misil debido a los intentos de girar sobre el objetivo.