
- Para PC
- Para MAC
- Para Linux
- SO: Windows 10 (64 bits)
- Procesador: Doble núcleo 2,2 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de Video: Tarjeta de vídeo de nivel DirectX 11: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. La resolución mínima admitida para el juego es 720p.
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 17 GB
- SO: Windows 10/11 (64 bits)
- Procesador: Intel Core i5 o Ryzen 5 3600 y superior
- Memoria: 16 GB y superior
- Tarjeta de Video: Tarjeta de vídeo de nivel DirectX 11 o superior y controladores: Nvidia GeForce 1060 y superior, Radeon RX 570 y superior
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 95 GB
- SO: Mac OS Big Sur 11.0 o posterior
- Procesador: Core i5, mínimo 2,2 GHz (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 6 GB
- Tarjeta de Vídeo: Intel Iris Pro 5200 (Mac), o análoga de AMD/Nvidia para Mac. La resolución mínima admitida para el juego es 720p con soporte Metal.
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 17 GB
- SO: Mac OS Big Sur 11.0 o posterior
- Procesador: Core i7 (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 8 GB
- Tarjeta de Vídeo: Radeon Vega II o superior compatible con Metal.
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 95 GB
- SO: La mayoría de las distribuciones Linux modernas de 64 bits
- Procesador: Doble núcleo 2.4 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de Vídeo: NVIDIA 660 con los últimos controladores propios (no más de 6 meses) / AMD similar con los últimos controladores propios (no más de 6 meses; la resolución mínima admitida para el juego es 720p) con soporte Vulkan.
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 17 GB
- SO: Ubuntu 20.04 64 bits
- Procesador: Intel Core i7
- Memoria: 16 GB
- Tarjeta de Vídeo: NVIDIA 1060 con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) / AMD similar (Radeon RX 570) con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) con soporte Vulkan.
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 95 GB
El crucero ligero Mikhail Kutuzov es el último barco soviético con grandes cañones. La nave llega al juego como parte de la próxima actualización de War Thunder en su última versión mejorada, con cañones antimisiles de disparo rápido.
Mikhail Kutuzov, crucero ligero, URSS, rango V
Características:
- Alta velocidad de salida de los proyectiles de calibre principal
- Artillería AA de corto alcance mejorada
- Cubierta balística
- Insuficiente potencia de fuego para contrarrestar buques pesados
- Falta de torpedos
En 1970, los cruceros de la clase Sverdlov fueron seleccionados para ser actualizados por el programa de modernización Proyecto 68A. La actualización incluía una serie de mejoras, entre ellas el refuerzo de las capacidades de defensa aérea mediante la colocación de 8 monturas AK-230 de 30 mm de doble cañón con elementos de control remoto, que proporcionaban fuego circular a corta y media distancia, así como una importante modernización de los equipos de radar y comunicaciones. El número de tripulantes se redujo a 1057. Cuatro cruceros de la clase Sverdlov fueron totalmente modernizados, incluido el Mikhail Kutuzov. Una vez finalizada la modernización en 1986, el crucero pasó a formar parte del grupo de preparación inmediata de la Flota del Mar Negro soviética. En 1988, el crucero pasó a la reserva y fue retirado del servicio poco después. Desde 2001, el Mikhail Kutuzov es un barco museo de la Flota del Mar Negro - el crucero se exhibió en Sebastopol durante algún tiempo, y actualmente está expuesto en el puerto de Novorossiysk.
El crucero más famoso del Proyecto 68, Mikhail Kutuzov, llega al juego como parte de la próxima actualización importante, y la nave se presentará en la versión posterior a la última modernización. Junto con el premium Zheleznyakov y el investigable Sverdlov, la nueva nave se convertirá en el mejor crucero ligero de todo el árbol de investigación de la flota soviética de aguas azules.
Las naves del Proyecto 68 son bien conocidas por los capitanes experimentados: una potencia de fuego decente, una excelente defensa aérea y una buena movilidad. El Mikhail Kutuzov es un poco diferente de sus naves hermanas. ¡Veamos la nave en detalle!
Un amplio programa de modernización iniciado en 1970 tenía como objetivo mejorar aún más la defensa aérea de los cruceros soviéticos. Aparecieron 8 montajes emparejados de cañones AK-230 de tiro rápido de 30 mm en las plataformas alrededor de la superestructura de proa, que complementaron los cañones automáticos de 37 mm que conocemos de Sverdlov y Zheleznyakov. Los nuevos cañones, aunque de calibre algo inferior, se controlan a distancia y proporcionan una asombrosa densidad de fuego a distancias cortas y medias: ¡cada cañón escupe 1.000 rondas por minuto! Los cañones universales de 100 mm siguen siendo tan eficaces como antes: sus proyectiles de fragmentación de alta potencia hacen un buen trabajo en la destrucción de barcos y botes ligeros, y sus proyectiles con espoleta de radio son ideales para destruir aviones a distancias considerables.
La tripulación del crucero ha disminuido un poco: 1057 hombres frente a los 1270 del Sverdlov, lo que en las realidades del juego puede atribuirse a las contras del buque. Durante la modernización, también se desmantelaron los tubos lanzatorpedos - otra cosa que falta de sus hermanas. Pero todo lo demás, por lo que nos encantan los buques del Proyecto 68, sigue aquí. La batería principal de 12 cañones de 152 mm en cuatro torretas funciona perfectamente tanto contra destructores como contra otros cruceros. Los proyectiles carecen de la potencia destructiva necesaria para dañar eficazmente cruceros y acorazados, pero gracias a la alta velocidad de salida de los proyectiles y a una balística más suave, es muy fácil disparar a distancias más largas contra objetivos más blandos. El Mikhail Kutuzov, al igual que otros cruceros del Proyecto 68, cuenta con una cubierta balística especial que aumenta la capacidad de supervivencia de la nave contra proyectiles de calibre crucero.
El Mikhail Kutuzov, quizás el mejor crucero ligero del árbol de investigación de la flota de la URSS, te estará esperando en la próxima actualización importante. Visita nuestros Diarios del Desarrollador más a menudo para saber más sobre las novedades previstas para la próxima actualización. ¡Hasta pronto!