War Thunder background
Leyendas de la aviación: el A6M2 Zero
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Jirō Horikoshi​​

El A6M2 Zero y Jirō Horikoshi​
Desde el 18 de Febrero (12.00 GMT) hasta el 23 de Febrero (12.00 GMT)

Aviones disponibles:  A6M2 Zero japonés diseñado por Jirō Horikoshi​
Modos disponibles: arcade, realista y simulador

Sydney Camm

El Hurricane Mk I y Syndey Camm

Desde el 13 de febrero (12:00 GMT) hasta el 18 de febrero (12:00 GMT)

Aviones disponibles: el caza británico Hurricane Mk I diseñado por Sydney Camm.
Modos disponibles: arcade, realista y simulador.

Resultados del torneo en Hurricane Mk.I


Reglas de la serie de torneos

  • Cada fase sucesiva del torneo tiene lugar durante 5 días (120 horas). Todas las fases se celebrarán de manera consecutiva.
  • Cada fase es independiente y se recompensa a los ganadores en función de las reglas de la serie.
  • Los ganadores de las cinco fases reciben un premio especial.
  • La participación en el torneo está disponible a los jugadores propietarios del avión (comprado y tripulado) de la lista del torneo.
  • Al entrar en una batalla del torneo el jugador recibe un modelo de referencia del avión participante y una tripulación experta.

Recompensas:

  1. Cada 10 victorias en una fase se concede una recompensa en forma de trofeo de leyenda con uno de los siguientes premios:
  • Descuento del 10-75% en avión premium del país correspondiente.
  • Un talismán aleatorio para un avión del país correspondiente.
  • Entre 50,000 y 500,000 leones de plata.
  • Un impulsor aleatorio del 40-200% para leones de plata o puntos de investigación.
  1. Los jugadores que ocupen las 30 primeras posiciones de la tabla de clasificación en cada fase serán recompensados con:
  • El título 2v2 Duelist.
  • 300 .
  1. Todos los jugadores de los 50 primeros puestos al final de las cinco fases de una sola serie reciben un premio especial:
  • El título 2v2 Master Duelist.
  • 1000 ;
  • La calcomanía de ‘Duelista’ de élite.

Desde el 13 de Febrero hasta el 9 de Marzo, participa en la serie de torneos "Leyendas de la aviación" :

¡Toma parte en 5 torneos dedicados a algunos de los aviones más legendarios de la historia !


Tras cumplir cientos de horas a los mandos de tu avión favorito – las batallas con la mayoría de adversarios son ya fáciles, encontrar enemigos iguales a tu fuerza es algo extraño. Eres un piloto experto que maneja su avión favorito como si fuera parte de ti, hoy por fin demostrarás los resultados de tu prolongado entrenamiento.

Estimados pilotos de todos los modos, nos complace presentaros un nuevo tipo de torneo: las leyendas de la aviación. Batallas 2 vs 2 utilizando un avión idéntico de entre los diseñadores de aviación más icónicos.La serie de torneos leyendas de la aviación tendrán lugar entre el 13 de febrero y el 4 de marzo e incluirá 5 torneos con algunos de los más famosos aviones de la segunda guerra mundial.

¡Lee más sobre el trasfondo histórico pinchando aquí!

El A6M2 Zero y Jirō Horikoshi

A pesar del hecho de que hay una gama entera de diferentes versiones del caza A6M Zero, uno de los favoritos de los jugadores es el A6M2. El secreto de la popularidad del Reisen reside no solo en la facilidad y sencillez de su pilotaje y en el armamento universal de cañón/ametralladora, sino también en el hecho de que este avión es legendario. El A6M2, diseñado por el talentoso Jiro Horikoshi, es una leyenda viviente y, en su momento, fue probablemente la mejor variante del avión más fabricado de Japón.

El A6M2 es un caza monoplano monomotor embarcado en portaaviones cuya fabricación en serie empezó ya en 1940, resultó ser un desarrollo oportuno y exitoso de los diseñadores japoneses. El A6M reemplazó al A5M4, una creación anterior de Horikoshi. El A5M fue un vehículo exitoso cuya creación supuso al joven diseñador (de solo treinta y tres años de edad en ese momento) fama y reconocimiento. Pero su siguiente proyecto – el A6M – fue la auténtica cima de la carrera de Horikoshi. este fue el avión que aseguró que su nombre entrara en la historia global de la aviación como el autor de uno de los más exitosos cazas de la segunda guerra mundial.



El A6M superó a sus principales rivales extranjeros en toda una gama de características. En sus primeras batallas aéreas el Zero se demostró extremadamente robusto frente a los rápidamente envejecidos P-40 y F2A. Los descorazonadores resultados de estas escaramuzas para el bando estadounidense forzó muy pronto al mando de EE.UU. a revisar sus tácticas de combate aéreo y a pensar en la necesidad de crear cazas embarcados en portaaviones superiores.

Históricamente, como en War Thunder, el Zero aplastaba al enemigo con su maniobrabilidad. En un combate horizontal no tenía igual, y el potente armamento de este ligero y ‘cambiante’ avión le permitía en ocasiones destruir un avión enemigo con una sola ráfaga. La maniobra horizontal es precisamente la estrategia a seguir al volar el A6M2. Al mismo tiempo deben evitarse el exceso de alta velocidad y los impactos de armas enemigas – la baja velocidad de este avión y su baja durabilidad son sus debilidades claves. Paradójicamente, aunque el Zero no se lleva bien con la alta velocidad, tiene un buen rendimiento a gran altitud: está cómodo en altura de modo que no tienes que combatir al enemigo cerca del suelo. Una altura de entre dos y cinco mil metros puede ser útil para maniobrar fácilmente y siempre te permite arrastrar lentamente al enemigo hacia abajo.



Al volar el Zero muchos jugadores encuentran a menudo su propia manera de combatir con este caza. Los duelos aéreos te ofrecerán una nueva plataforma para mejorar tu habilidad. ¡Puedes encontrarlos en la pestaña  de Eventos en el juego!


El equipo de War Thunder 


¿Interesado en las intensas batallas del torneo? mira las repeticiones en nuestro sitio web!


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