![War Thunder background](https://warthunder.com/i/bg-fon/site_theme_seek_and_destroy_desert_warrior.webp?v=9e186acf)
- Para PC
- Para Mac
- Para Linux
- Sistema operativo: Windows Vista/7/8/10
- Procesador: Dual-Core 2.2 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de video de nivel DirectX 10.1: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GT 660. La resolución mínima admitida para el juego es 720p
- Disco Duro: 17 GB
- Sistema Operativo: Windows 10/11 (64 bits)
- Procesador: Intel Core i5 o Ryzen 5 3600 y mejor
- Memoria: 16 GB
- Tarjeta de video de nivel DirectX 11 o superior y controladores: Nvidia GeForce 1060 y superior, AMD Radeon RX 560 y superior
- Disco Duro: 95 GB
- Sistema operativo: Mac OS Big Sur 11.0 o más nuevo
- Procesador: Core i5, mínimo 2.2GHz (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 6 GB
- Tarjeta de video: Intel Iris Pro 5200 (Mac), o analógico de AMD/Nvidia para Mac. La resolución mínima soportada para el juego es de 720p con soporte de Metal.
- Disco Duro: 17 GB
- Sistema operativo: Mac OS Big Sur 11.0 o más nuevo
- Procesador: Core i7 (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 8 GB
- Tarjeta de video: Radeon Vega II o superior con soporte de Metal.
- Disco Duro: 95 GB
- Sistema operativo: la mayoría de las distribuciones modernas de Linux de 64 bits
- Procesador: Dual-Core 2.4 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de video: NVIDIA 660 con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) / AMD similar con los controladores propietarios más recientes (no más de 6 meses, la resolución mínima admitida para el juego es 720p)
- Disco Duro: 17 GB
- Sistema operativo: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesador: Intel Core i7
- Memoria: 16 GB
- Tarjeta de video: NVIDIA 1060 con los últimos controladores propietarios ( no más de 6 meses) / AMD similar (Radeon RX 560) con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) con soporte para Vulkan.
- Disco Duro: 95 GB
![](https://static.warthunder.com/upload/image/! new/940 - Changelog/940px_3c1858e23d7db3cf7e7581ff67ee7d95.jpg)
En este resumen nos gustaría informaros de nuestro continuo trabajo de mejoras y correcciones en el juego. Puedes encontrar información sobre todas las actualizaciones que se han lanzado en War Thunder en la sección especial del sitio web.
Asterisco para tu conveniencia
Habrás notado que War Thunder tiene ahora eventos regulares con tareas sencillas y bonitos premios que se pueden completar en vehículos específicos. Hemos querido facilitarte la búsqueda de los vehículos que participan en estos eventos.
Ahora los vehículos que pueden utilizarse en estos eventos estarán marcados en los árboles de investigación con una etiqueta especial con la imagen de una estrella. Ahora también sabrás la tarea disponible con el icono de "Investigación" en la nación y el tipo de vehículo adecuados con la mencionada estrella en los propios vehículos aptos para su realización.
![](https://static.warthunder.com/upload/image/! 2022 NEWS/02_February/Fixed39/image_(1)_b87a92e1d2217d668dc541232da31939.png)
Debido a sus especificaciones, esta mejora estará disponible en las 24 horas siguientes a la publicación de esta noticia.
Se ha corregido el funcionamiento del marcador balístico
No te preocupes, en situaciones normales tu "cruz de penetración de blindaje" funcionaba y funciona correctamente. El problema afectaba a los vehículos con telémetro láser que, al intentar disparar a objetivos aéreos, se encontraban con un efecto que hacía que el marcador se quedara en el suelo y calculara el punto de impacto mucho más allá de su posible alcance. Además, no podías saber si el cañón ya estaba apuntando en la dirección que querías o si seguía en movimiento.
Hemos cambiado la lógica del marcador balístico, de modo que ahora, si decides disparar a los "pájaros", será sustituido por un simple marcador de dirección del cañón.
Cuando cambies a misiles guiados antitanque, tu fiel ayudante también se ocultará para que nada interfiera en la puntería.
Corregido el sonido de los disparos en un evento aéreo
Estamos hablando de AB terrestre, donde un jugador activo puede dejar temporalmente su vehículo blindado y herir a sus enemigos desde el aire en todos los sentidos. Pero si en el momento de pasar del vehículo terrestre a la aeronave estabas disparando, por ejemplo, desde una ametralladora, el sonido de los interminables disparos de la ametralladora se trasladaba contigo y creaba una atmósfera única para todo el vuelo.
Hemos arreglado esa cacofonía y ahora, cuando vueles el avión, sólo oirás los sonidos de los disparos reales.
Más mejoras
Para este resumen hemos preparado un amplio conjunto de útiles correcciones y mejoras del juego. Asegúrate de leer la lista completa que hemos preparado en el registro de cambios separado - hay muchas cosas interesantes.
ABRIR EL REGISTRO DE CAMBIOS COMPLETO
Una vez más, muchas gracias por todos los informes de errores que habéis enviado utilizando nuestro servicio especial.