- Para PC
- Para Mac
- Para Linux
- Sistema operativo: Windows Vista/7/8/10
- Procesador: Dual-Core 2.2 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de video de nivel DirectX 10.1: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GT 660. La resolución mínima admitida para el juego es 720p
- Disco Duro: 17 GB
- Sistema Operativo: Windows 10/11 (64 bits)
- Procesador: Intel Core i5 o Ryzen 5 3600 y mejor
- Memoria: 16 GB
- Tarjeta de video de nivel DirectX 11 o superior y controladores: Nvidia GeForce 1060 y superior, AMD Radeon RX 560 y superior
- Disco Duro: 95 GB
- Sistema operativo: Mac OS Big Sur 11.0 o más nuevo
- Procesador: Core i5, mínimo 2.2GHz (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 6 GB
- Tarjeta de video: Intel Iris Pro 5200 (Mac), o analógico de AMD/Nvidia para Mac. La resolución mínima soportada para el juego es de 720p con soporte de Metal.
- Disco Duro: 17 GB
- Sistema operativo: Mac OS Big Sur 11.0 o más nuevo
- Procesador: Core i7 (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 8 GB
- Tarjeta de video: Radeon Vega II o superior con soporte de Metal.
- Disco Duro: 95 GB
- Sistema operativo: la mayoría de las distribuciones modernas de Linux de 64 bits
- Procesador: Dual-Core 2.4 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de video: NVIDIA 660 con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) / AMD similar con los controladores propietarios más recientes (no más de 6 meses, la resolución mínima admitida para el juego es 720p)
- Disco Duro: 17 GB
- Sistema operativo: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesador: Intel Core i7
- Memoria: 16 GB
- Tarjeta de video: NVIDIA 1060 con los últimos controladores propietarios ( no más de 6 meses) / AMD similar (Radeon RX 560) con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) con soporte para Vulkan.
- Disco Duro: 95 GB
En este resumen nos gustaría informaros de nuestro continuo trabajo de mejoras y correcciones en el juego. Puedes encontrar información sobre todas las actualizaciones que se han lanzado en War Thunder en la sección especial del sitio web.
Mejora en la superación de obstáculos
Las trincheras, los terraplenes y otros objetos complejos no son a veces menos peligrosos para un tanquista que el fuego enemigo. A partir de ahora, pasar por encima de ellos será mucho más seguro. Hemos encontrado y corregido el error por el que un vehículo podía perder repentinamente el agarre y quedarse colgado de un obstáculo bastante simple del que no se esperaba tal cosa.
Para entrar en detalles, se debía a una determinación incorrecta del ángulo de inclinación de la superficie bajo el vehículo. Hemos corregido este cálculo, por lo que ahora habrá muchos menos atascos. Concentra tu atención en el enemigo, no en los tocones.
Filtro de armamento suspendido
El armamento suspendido de algunas aeronaves puede ser tan flexible que el número de variantes de equipamiento disponibles hace tiempo que supera la docena y, con la llegada de vehículos cada vez más modernos y avanzados en War Thunder, no hace más que crecer. Debido a esto, incluso en el menú significativamente refinado del armamento suspendido, a veces es posible perderse.
Nos hemos dado cuenta de vuestros comentarios sobre este problema y, como solución, estamos añadiendo filtros adicionales que os permiten seleccionar, por ejemplo, solo las armas disponibles para vuestro nivel actual o mostrar solo vuestras favoritas y habituales. La simplicidad es la clave para comenzar rápidamente la siguiente batalla y reducir los errores al equipar tu vehículo de batalla.
Poner una alarma para ti
No, no se trata del despertador que perturba un sueño tranquilo y estropea tu estado de ánimo por la mañana. Se trata de una alarma muy útil que no te molesta en absoluto, sino que te avisa con antelación si un artículo de tu inventario está a punto de caducar.
Ahora el icono de la alarma aparecerá en los objetos a los que sólo les queden horas para activarse o caducar.
Los potenciadores y los descuentos personales se marcarán con un recuadro de color horas antes de que caduquen.
Extinguido el fuego adicional en Asalto
Es un arreglo menor y una gran excusa para recordar un interesante modo de batalla en el que tú y unos cuantos compañeros lucháis contra oleadas de oponentes controlados por la IA que atacan tu base.
"Asalto" está disponible en el menú de selección del modo de juego bajo el botón "Batalla". Y hemos corregido un error por el que un camarada derrotado podía dejar un fuego colgando en el aire al salir de una batalla anterior. Esto era un buen símbolo de las emociones del perdedor, pero no parecía muy realista.
Más mejoras
Para este resumen hemos preparado un amplio conjunto de útiles correcciones y mejoras del juego. Asegúrate de leer la lista completa que hemos preparado en el registro de cambios separado - hay muchas cosas interesantes.
ABRIR EL REGISTRO DE CAMBIOS COMPLETO
Una vez más, muchas gracias por todos los informes de errores que habéis enviado utilizando nuestro servicio especial.