- Para PC
- Para Mac
- Para Linux
- Sistema operativo: Windows Vista/7/8/10
- Procesador: Dual-Core 2.2 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de video de nivel DirectX 10.1: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GT 660. La resolución mínima admitida para el juego es 720p
- Disco Duro: 17 GB
- Sistema Operativo: Windows 10/11 (64 bits)
- Procesador: Intel Core i5 o Ryzen 5 3600 y mejor
- Memoria: 16 GB
- Tarjeta de video de nivel DirectX 11 o superior y controladores: Nvidia GeForce 1060 y superior, AMD Radeon RX 560 y superior
- Disco Duro: 95 GB
- Sistema operativo: Mac OS Big Sur 11.0 o más nuevo
- Procesador: Core i5, mínimo 2.2GHz (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 6 GB
- Tarjeta de video: Intel Iris Pro 5200 (Mac), o analógico de AMD/Nvidia para Mac. La resolución mínima soportada para el juego es de 720p con soporte de Metal.
- Disco Duro: 17 GB
- Sistema operativo: Mac OS Big Sur 11.0 o más nuevo
- Procesador: Core i7 (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 8 GB
- Tarjeta de video: Radeon Vega II o superior con soporte de Metal.
- Disco Duro: 95 GB
- Sistema operativo: la mayoría de las distribuciones modernas de Linux de 64 bits
- Procesador: Dual-Core 2.4 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de video: NVIDIA 660 con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) / AMD similar con los controladores propietarios más recientes (no más de 6 meses, la resolución mínima admitida para el juego es 720p)
- Disco Duro: 17 GB
- Sistema operativo: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesador: Intel Core i7
- Memoria: 16 GB
- Tarjeta de video: NVIDIA 1060 con los últimos controladores propietarios ( no más de 6 meses) / AMD similar (Radeon RX 560) con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) con soporte para Vulkan.
- Disco Duro: 95 GB
Equipado con la venerable ametralladora M2 Browning Calibre .50, el M16 Multiple Gun Motor Carriage (MGMC) dio apoyo móvil antiaéreo a las fuerzas armadas de EE.UU. y también demostró ser muy efectivo contra objetivos terrestres. La M2 cuádruple que tenía montada producía un devastador volumen de fuego, lo que le dio el macabro apodo de ''la picadora de carne''.
La primer Artillería Antiaérea Autopropulsada (AAA) de EE.UU. fue el M13 MGMC, un semioruga M3 que llevaba un M33 Maxson montado con dos ametralladoras calibre .50 (12,7mm).La montura accionada eléctricamente podía rotarse 360 grados y elevarse casi verticalmente,dando cobertura defensiva total contra aeronaves. Entró en servicio a tiempo para la invasión de África del Norte, donde el M13 demostró ser muy efectivo, pero si dos ametralladoras eran buenas, cuatro serían mejores. La montura Maxson fue entonces modificada para llevar cuatro ametralladoras calibre .50 y se convirtió en la Montura Cuadruple M45. Al ser equipada a un semioruga M3 la combinación era denominada M16 MGMC. El M45 podía también ser remolcado en un trailer , o montarse en un semioruga M5 como el M17 MGMC ; la producción total del M17 fue entregada a la Unión Soviética bajo el préstamo y arriendo.
En War Thunder el M16 MGMC se ubica en el grado II del árbol de EE.UU., es la segunda AAA tras el M13.Su propósito primario por supuesto, es atacar aeronaves enemigas. En este rol la calibre .50 tiene un alcance menor y es menos destructiva que otros cañones AA de mayor calibre, pero el M16 tiene su ventaja debido a su cadencia de fuego sostenido. Puedes intentar disparar ráfagas a aeronaves que están a grandes alturas pero es conveniente esperar a que se encuentren a media milla (800m) de distancia antes de abrir fuego con una sola ráfaga sostenida.
Uno o dos impactos no son suficientes para destruir una aeronave, a menos que impactes al piloto, pero puede que cause que el oponente comience a hacer maniobras evasivas haciéndole más difícil atacar a carros aliados. Cuando se use munición perforante incendiaria (API) o perforante incendiaria trazadora (API-T) también tienes la posibilidad de incendiar su aeronave. El problema de esto último es la gran visibilidad de la ráfaga, lo que te convierte en un objetivo muy visible, y con un techo abierto y minúsculo blindaje, el M16 es extremadamente vulnerable a incluso la más pequeña de las bombas o ametralladoras. Usa tu movilidad para buscar cobertura detrás de edificios, si es que existen, y estáte atento para moverte rápidamente si escuchas el silbido de bombas o ataques de artillería inminentes. Si una aeronave enemiga se dirige directamente hacia ti, entonces puedes intentar derribarla, te da la mejor oportunidad de impactar a su piloto y matarlo instantáneamente pero también puede ponerte fuera de combate en el proceso.
Con los aliados generalmente dominando los cielos después del Día-D, los M16 tuvieron relativamente pocas oportunidades de atacar aeronaves alemanas. Uno de sus más notables enfrentamientos fue en marzo de 1945 cuando el puente ferroviario sobre el Rin en Remagen fue capturado inesperadamente por fuerzas de EE.UU.. La Luftwaffe intentó varios ataques para destruir el puente, incluso desplegando bombarderos a reacción Arado Ar 234, pero la potencia de fuego de las antiaéreas de EE.UU evitó que el puente fuese alcanzado. Entre los defensores estaban el M15 y el M16 MGMC del 482° Batallón de AAA que reclamó 21 derribos.
En la ausencia de aeronaves enemigas el M16 fue frecuentemente utilizado contra objetivos terrestres ; permaneció en servicio de EE.UU en la guerra de Corea y la montura M45 fue utilizada en camiones en Vietnam, fundamentalmente en combates terrestres ya que los cazas a reacción eran blancos difíciles de acertar. En War Thunder tú puedes tener cierto éxito enfrentándote a carros enemigos; luchar de frente contra enemigos blindados es una muy mala idea, pero los cazacarros con poco blindaje y las AAA son objetivos primarios. Al utilizar munición perforante incendiaria el M16 puede penetrar el blindaje lateral más delgado de algunos de los carros más ligeros y su movilidad le permite realizar rápidas maniobras de flanqueo, pero esta es una estrategia muy arriesgada puesto que los resultados suelen ser fatales.
Raramente vale la pena comenzar una partida de carros arcade o realista en un M16; es mejor guardarlos para más adelante una vez que el enemigo haya empezado a desplegar aeronaves. En el modo arcade siempre trata de acertar al menos un disparo en la aeronave enemiga – su naturaleza temporal hace a los pilotos más temerarios,y si se estrellan en el suelo después de que los impactes puede otorgarte la baja. En el modo realista es mejor permanecer oculto, y disparar únicamente cuando tengas un blanco certero. Si has desbloqueado la habilidad de artillería entonces trata de permanecer al alcance de un punto capturado para ser capaz de bombardearlo si un enemigo empieza a capturarlo;tratar de capturarlos por tu cuenta es sobre todo un último recurso. El M16 MGMC puede no ser un ganador de batallas por sí solo, pero como su equivalente histórico, puede brindar un importante apoyo a su equipo.
Autor: John "Zoso" Moore
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