
- Para PC
- Para MAC
- Para Linux
- SO: Windows 10 (64 bits)
- Procesador: Doble núcleo 2,2 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de Video: Tarjeta de vídeo de nivel DirectX 11: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. La resolución mínima admitida para el juego es 720p.
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 17 GB
- SO: Windows 10/11 (64 bits)
- Procesador: Intel Core i5 o Ryzen 5 3600 y superior
- Memoria: 16 GB y superior
- Tarjeta de Video: Tarjeta de vídeo de nivel DirectX 11 o superior y controladores: Nvidia GeForce 1060 y superior, Radeon RX 570 y superior
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 95 GB
- SO: Mac OS Big Sur 11.0 o posterior
- Procesador: Core i5, mínimo 2,2 GHz (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 6 GB
- Tarjeta de Vídeo: Intel Iris Pro 5200 (Mac), o análoga de AMD/Nvidia para Mac. La resolución mínima admitida para el juego es 720p con soporte Metal.
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 17 GB
- SO: Mac OS Big Sur 11.0 o posterior
- Procesador: Core i7 (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 8 GB
- Tarjeta de Vídeo: Radeon Vega II o superior compatible con Metal.
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 95 GB
- SO: La mayoría de las distribuciones Linux modernas de 64 bits
- Procesador: Doble núcleo 2.4 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de Vídeo: NVIDIA 660 con los últimos controladores propios (no más de 6 meses) / AMD similar con los últimos controladores propios (no más de 6 meses; la resolución mínima admitida para el juego es 720p) con soporte Vulkan.
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 17 GB
- SO: Ubuntu 20.04 64 bits
- Procesador: Intel Core i7
- Memoria: 16 GB
- Tarjeta de Vídeo: NVIDIA 1060 con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) / AMD similar (Radeon RX 570) con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) con soporte Vulkan.
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 95 GB

En este resumen nos gustaría informaros de nuestro continuo trabajo de mejoras y correcciones en el juego. Puedes encontrar información sobre todas las actualizaciones que se han lanzado en War Thunder en la sección especial del sitio web.
Mejora de las habilidades del conductor
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En nuestra anterior versión informamos de la mejora del control de los giros y del pivote de los vehículos terrestres de War Thunder. Aunque esta mejora fue muy apreciada por la comunidad, habéis señalado comportamientos extraños del vehículo en pendientes pronunciadas.
Al bajar una colina, el conductor puede olvidarse de cambiar a una marcha superior, haciendo que el vehículo vaya más lento de lo que podría ir. Al mismo tiempo, al subir una pendiente, el conductor podría cambiar entre las marchas 1 y 3.
Ahora estos problemas están resueltos. El conductor selecciona la relación de marchas adecuada en función de las circunstancias. ¡Sube mejor y baja más rápido!
Corrección del fallo del cliente
Inmediatamente después de la actualización de "Red Skies", pusimos en marcha varias correcciones importantes para evitar que el juego se bloqueara. La más importante estaba relacionada con la función de descarga de contenido adicional sólo desde tu hangar. Vuestros informes de errores ayudaron en gran medida a que se hiciera lo más rápido posible.
El equipo de Desarrollo de Gaijin quiere dar las gracias a todos los jugadores que nos informan de estos problemas. ¡Gracias a todos!
Daños de barcos
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Este problema no duró mucho, pero afectó al daño de las flotas de War Thunder por los proyectiles HE. La durabilidad de ciertos materiales del casco se estableció erróneamente demasiado alta para el daño de la metralla y las ondas expansivas. Este problema se notaba especialmente en las batallas de barcos, pero también afectaba a los barcos de aguas azules, haciendo que los depósitos de combustible fueran muy resistentes a la metralla.
Pues bien, más vale que vuelvas a temer a los proyectiles HE, ya que este problema está felizmente resuelto.
Corrección de ATGM
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Cuando se lanzó la actualización de "Red Skies", recibimos numerosos informes sobre las extrañas trayectorias de los misiles guiados antitanque. Evidentemente, ¡no debían volar así!
Lo hemos arreglado bastante rápido, pero no estamos seguros de que todos los jugadores hayan recibido las buenas noticias a tiempo. El Caracol informa: El problema de lanzamiento de los ATGM está solucionado, ¡de una vez por todas!
Daños por sobrepresión
Durante algún tiempo, nuestra mecánica de daño por sobrepresión era una locura. Imagínate - cuando te sientas cerca de un aliado que recibe daño HE, también puedes recibir daño por sobrepresión, ¡que ignora totalmente tu blindaje!
Un tanque sin blindaje no tiene sentido, ¿estás de acuerdo? Nosotros también. Hemos corregido este error en un día después de la notificación.
Los cambios que sientes
Esta versión es principalmente retrospectiva, ya que hemos decidido no atar las mejoras que necesitan ser lanzadas tan pronto como sea posible. Sin embargo, todavía tenemos una buena lista de cambios, lanzados al juego para hacer tu experiencia de juego mejor, una gran lista de correcciones individuales para los vehículos que sin duda mejorará tu experiencia de juego.
ABRIR EL REGISTRO DE CAMBIOS COMPLETO
Una vez más, muchas gracias por todos los informes de errores que habéis enviado a nuestra sección de informes de errores en los foros de War Thunder.