
- Para PC
- Para MAC
- Para Linux
- SO: Windows 10 (64 bits)
- Procesador: Doble núcleo 2,2 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de Video: Tarjeta de vídeo de nivel DirectX 11: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. La resolución mínima admitida para el juego es 720p.
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 17 GB
- SO: Windows 10/11 (64 bits)
- Procesador: Intel Core i5 o Ryzen 5 3600 y superior
- Memoria: 16 GB y superior
- Tarjeta de Video: Tarjeta de vídeo de nivel DirectX 11 o superior y controladores: Nvidia GeForce 1060 y superior, Radeon RX 570 y superior
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 95 GB
- SO: Mac OS Big Sur 11.0 o posterior
- Procesador: Core i5, mínimo 2,2 GHz (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 6 GB
- Tarjeta de Vídeo: Intel Iris Pro 5200 (Mac), o análoga de AMD/Nvidia para Mac. La resolución mínima admitida para el juego es 720p con soporte Metal.
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 17 GB
- SO: Mac OS Big Sur 11.0 o posterior
- Procesador: Core i7 (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 8 GB
- Tarjeta de Vídeo: Radeon Vega II o superior compatible con Metal.
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 95 GB
- SO: La mayoría de las distribuciones Linux modernas de 64 bits
- Procesador: Doble núcleo 2.4 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de Vídeo: NVIDIA 660 con los últimos controladores propios (no más de 6 meses) / AMD similar con los últimos controladores propios (no más de 6 meses; la resolución mínima admitida para el juego es 720p) con soporte Vulkan.
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 17 GB
- SO: Ubuntu 20.04 64 bits
- Procesador: Intel Core i7
- Memoria: 16 GB
- Tarjeta de Vídeo: NVIDIA 1060 con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) / AMD similar (Radeon RX 570) con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) con soporte Vulkan.
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 95 GB

Antes de cada actualización importante publicamos devblogs en los que puedes conocer en detalle nuevas localizaciones, vehículos, mecánicas de juego complejas y características que podrás probar en el juego.
A menudo nos habéis pedido que os hablemos con detalle de las mejoras de las mecánicas del juego ya existentes y de las correcciones de errores, así como de las novedades. Por ello, vamos a abrir una nueva sección en la que hablaremos semanalmente de dichas mejoras y correcciones en las actualizaciones publicadas para que las notéis claramente y os gusten en el juego.
Guardar proyectiles
Comencemos el resumen con una útil mejora de la popular función "Análisis de protección".

Hemos añadido una casilla de verificación "Recordar munición" a la ventana de análisis. Actívala y el proyectil no se restablecerá al analizar la penetración en probables oponentes con el mismo proyectil. Recordar la munición también se guardará al salir de la simulación siempre que no se seleccione otro tipo de vehículo.
'Sin duda, esto será muy útil para muchos jugadores!
Interacción con la cubierta de vuelo

En una de las actualizaciones anteriores, la semana pasada, mejoramos la interacción de los aviones con la cubierta de vuelo del portaaviones. Ahora los portaaviones que se pueden encontrar en muchas ubicaciones de aviones te servirán mejor. Tu avión ya no caerá bajo la cubierta al aterrizar y el arranque del motor en la cubierta no provocará un fallo inesperado de la hélice. Un final de vuelo fiable para el aterrizaje y un despegue seguro.
Miras creadas por los usuarios para los tanques de cohetes

¿Recordáis que en uno de los cambios anteriores añadimos miras de retícula para los vehículos con armamento de cohetes? Esto deshabilitó temporalmente la posibilidad de instalar miras personalizadas para esos vehículos. ¡Y ahora lo estamos corrigiendo! Ahora, para los BM-8-24, RBT-5, Calliope, Type 75 MLRS y otros vehículos con armamento de cohetes, podréis crear o utilizar miras personalizadas ya publicadas por otros jugadores.
Trazos de penetración de armadura en los modelos de los miembros de la tripulación

¿Has visto lo bien que se muestra la penetración en los vehículos blindados en el juego? ¿Casquillos pegados, agujeros creados?
En algunos lugares nos pasamos un poco y los efectos se aplicaron incluso sobre las pobres tripulaciones en cabinas abiertas.
¡Ya está arreglado! Los tanquistas ya no mostrarán rastros de penetración.
Movimiento con cable de remolque
Se ha recuperado la movilidad de un vehículo con dos orugas desprendidas si se le ha colocado un cable de remolque. Gracias a nuestros jugadores por el informe en el foro. ¡Hemos arreglado este efecto y ahora está bien!
Durabilidad de los árboles

Algunos de los cipreses en las ubicaciones eran demasiado fuertes contra los vehículos y podían detener todo el tanque. Hemos solucionado este problema. Ahora podrás ganar definitivamente en una batalla, al menos sobre los cipreses.
Rascacielos

Los rascacielos de la ubicación "Ciudad" se han vuelto más peligrosos - no podrás volar a través de algunos de ellos.
Puntos de reaparición
Terminamos este resumen con una buena noticia más: hemos corregido los errores en los puntos de reaparición en las localizaciones "Fortaleza Roca Blanca", "Paso Helado" y "Campania". ¡Ya no aparecerás detrás de un desnivel o dentro de objetos del entorno!LEE EL REGISTRO DE CAMBIOS COMPLETO DE LA ACTUALIZACIÓN 2.5.1.89
El Equipo de War Thunder