- Para PC
- Para MAC
- Para Linux
- SO: Windows 10 (64 bits)
- Procesador: Doble núcleo 2,2 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de Video: Tarjeta de vídeo de nivel DirectX 11: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. La resolución mínima admitida para el juego es 720p.
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 22.1 GB (Cliente Mínimo)
- SO: Windows 10/11 (64 bits)
- Procesador: Intel Core i5 o Ryzen 5 3600 y superior
- Memoria: 16 GB y superior
- Tarjeta de Video: Tarjeta de vídeo de nivel DirectX 11 o superior y controladores: Nvidia GeForce 1060 y superior, Radeon RX 570 y superior
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 62.2 GB (Cliente Completo)
- SO: Mac OS Big Sur 11.0 o posterior
- Procesador: Core i5, mínimo 2,2 GHz (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 6 GB
- Tarjeta de Vídeo: Intel Iris Pro 5200 (Mac), o análoga de AMD/Nvidia para Mac. La resolución mínima admitida para el juego es 720p con soporte Metal.
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 22.1 GB (Cliente Mínimo)
- SO: Mac OS Big Sur 11.0 o posterior
- Procesador: Core i7 (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 8 GB
- Tarjeta de Vídeo: Radeon Vega II o superior compatible con Metal.
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 62.2 GB (Cliente Completo)
- SO: La mayoría de las distribuciones Linux modernas de 64 bits
- Procesador: Doble núcleo 2.4 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de Vídeo: NVIDIA 660 con los últimos controladores propios (no más de 6 meses) / AMD similar con los últimos controladores propios (no más de 6 meses; la resolución mínima admitida para el juego es 720p) con soporte Vulkan.
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 22.1 GB (Cliente Mínimo)
- SO: Ubuntu 20.04 64 bits
- Procesador: Intel Core i7
- Memoria: 16 GB
- Tarjeta de Vídeo: NVIDIA 1060 con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) / AMD similar (Radeon RX 570) con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) con soporte Vulkan.
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 62.2 GB (Cliente Completo)
"WHITE BANDED 33" Il-2 del ShAP 7 Damyansk - 1941 - pilotado por el teniente I.G.Kiryuhin, creado por Petranera | descárgalo aquí
Como sea que definas un skin genial, es probable que el “White Banded 33” Il-2 de Petranera se ajuste a tu estándar de obra maestra, y es el más bonito ejemplo de excelencia de la comunidad skinning de War Thunder.
Todos los detalles complejos creados a mano, el más bonito ejemplo de mapas y canales funcionando juntos en sutil armonía.
Aunque ningún skin, o recreación, o modelo, o mapa, podrían llamarse verdaderamente "perfectos", este es un ejemplo no solo de extrema atención a los detalles, sino de hacerlo todo "bien". Por mi propia experiencia como skinner, hacerlo todo bien en verdad no es tan fácil como podría parecer de primeras. Con la mejor parte de mil capas y efectos de Photoshop, cositas furtivas pueden perderse. Cuando después de meses y meses de trabajo estás satisfecho con la apariencia exterior de tu skin, re-consagrarte a los mismos niveles para el interior de los huecos para las ruedas, ensamblajes del tren de aterrizaje y la superficie interior de los alerones, pueden empezar a parecer algo inútil. Conocer el color, difusión, albedo, especular, zona bacheada, y canales metálicos deben crearse de forma separada, pero funcionar en concierto, las cosas pequeñas pueden quedar mal.
El IL-2 de Petranera no simplifica nada; cada canal, capa y efecto cobra vida en una sutil pero perfecta armonía. Este logro de calidad se vuelve mayor al saber que Petranera no tiene el mejor laboratorio de diseño del mundo a su alcance; ni mucho menos. Trabajando desde su velero en Hiva Oa (la isla de la Polinesia francesa más alejada de cualquier continente), se ha entregado a pintar salpicaduras, marcas con tiza, y los sencillos tornillos repuestos en el campo – todo sin poder jugar a War Thunder a causa de la velocidad de internet disponible en su isla.
Detalles del “White Banded 33” mostrando las reparaciones de campo, la librea repintada y el elemento humano tras este skin.
No solo un ejercicio de crecación técnica de skin, Petranera demuestra una dedicación para resaltar y homenajear la historia que inspiró este skin. Un skin genial no es solamente remaches, pstillos y pintura sino un documental interactivo de la misma experiencia humana que construía, trabajaba, mantenía y pilotaba estos vehículos. Las huellas de manos, las abolladuras de caminar sobre las alas, la librea pintada a mano, y mucho, MUCHO más, todo proporciona una ventana inmersiva en la historia de las vidas detrás de ese avión. Para algunos en la comunidad de skinning, recrear un pedazo de la historia como este es al tiempo un privilegio y puede a veces sentirse como una responsabilidad de verdad para hacer justicia a quienes sacrificaron tanto. Como millones de otros pilotos, carristas, y soldados, I.G. Kiryuhin perdió su vida en una guerra que no inició, y se le recuerda, en parte, por este trabajo.
Asegúrate de revisar el perfil de Petranera en Live.Warthunder y comparte tus "me gusta" y tus comentarios con todos los skinners, y creadores de modelos y mapas, ¡y todos los demás en la comunidad que trabajan duro para crear contenido para War Thunder!. Damas y caballeros, la barrera se acaba de levantar .
Autor: TheOmega89
Sobre el CDK de War Thunder:
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El Kit para el desarrollo de contenido (CDK) para War Thunder es un conjunto de herramientas oficiales que te permite crear tu propio contenido generado por el usuario para su uso en War Thunder. En caso de que alguna vez hubieses deseado diseñar tus propios modelos de avión en 3D, mapas personalizados, misiones y camuflajes, el CDK es una herramienta muy útil para introducir el fruto de tu trabajo en War Thunder y permitiéndote emplear tus creaciones en un juego. La Wikipedia de War Thunder dispone de artículos al respecto que tratan acerca de las utilidades del CDK y que te ayudarán a desatar y plasmar toda tu creatividad en War Thunder |
¡Estamos deseando ver y probar vuestras creaciones!
El equipo de War Thunder



