- Para PC
- Para Mac
- Para Linux
- Sistema operativo: Windows Vista/7/8/10
- Procesador: Dual-Core 2.2 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de video de nivel DirectX 10.1: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GT 660. La resolución mínima admitida para el juego es 720p
- Disco Duro: 17 GB
- Sistema Operativo: Windows 10/11 (64 bits)
- Procesador: Intel Core i5 o Ryzen 5 3600 y mejor
- Memoria: 16 GB
- Tarjeta de video de nivel DirectX 11 o superior y controladores: Nvidia GeForce 1060 y superior, AMD Radeon RX 560 y superior
- Disco Duro: 95 GB
- Sistema operativo: Mac OS Big Sur 11.0 o más nuevo
- Procesador: Core i5, mínimo 2.2GHz (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 6 GB
- Tarjeta de video: Intel Iris Pro 5200 (Mac), o analógico de AMD/Nvidia para Mac. La resolución mínima soportada para el juego es de 720p con soporte de Metal.
- Disco Duro: 17 GB
- Sistema operativo: Mac OS Big Sur 11.0 o más nuevo
- Procesador: Core i7 (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 8 GB
- Tarjeta de video: Radeon Vega II o superior con soporte de Metal.
- Disco Duro: 95 GB
- Sistema operativo: la mayoría de las distribuciones modernas de Linux de 64 bits
- Procesador: Dual-Core 2.4 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de video: NVIDIA 660 con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) / AMD similar con los controladores propietarios más recientes (no más de 6 meses, la resolución mínima admitida para el juego es 720p)
- Disco Duro: 17 GB
- Sistema operativo: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesador: Intel Core i7
- Memoria: 16 GB
- Tarjeta de video: NVIDIA 1060 con los últimos controladores propietarios ( no más de 6 meses) / AMD similar (Radeon RX 560) con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) con soporte para Vulkan.
- Disco Duro: 95 GB
"WHITE BANDED 33" Il-2 del ShAP 7 Damyansk - 1941 - pilotado por el teniente I.G.Kiryuhin, creado por Petranera | descárgalo aquí
Como sea que definas un skin genial, es probable que el “White Banded 33” Il-2 de Petranera se ajuste a tu estándar de obra maestra, y es el más bonito ejemplo de excelencia de la comunidad skinning de War Thunder.
Todos los detalles complejos creados a mano, el más bonito ejemplo de mapas y canales funcionando juntos en sutil armonía.
Aunque ningún skin, o recreación, o modelo, o mapa, podrían llamarse verdaderamente "perfectos", este es un ejemplo no solo de extrema atención a los detalles, sino de hacerlo todo "bien". Por mi propia experiencia como skinner, hacerlo todo bien en verdad no es tan fácil como podría parecer de primeras. Con la mejor parte de mil capas y efectos de Photoshop, cositas furtivas pueden perderse. Cuando después de meses y meses de trabajo estás satisfecho con la apariencia exterior de tu skin, re-consagrarte a los mismos niveles para el interior de los huecos para las ruedas, ensamblajes del tren de aterrizaje y la superficie interior de los alerones, pueden empezar a parecer algo inútil. Conocer el color, difusión, albedo, especular, zona bacheada, y canales metálicos deben crearse de forma separada, pero funcionar en concierto, las cosas pequeñas pueden quedar mal.
El IL-2 de Petranera no simplifica nada; cada canal, capa y efecto cobra vida en una sutil pero perfecta armonía. Este logro de calidad se vuelve mayor al saber que Petranera no tiene el mejor laboratorio de diseño del mundo a su alcance; ni mucho menos. Trabajando desde su velero en Hiva Oa (la isla de la Polinesia francesa más alejada de cualquier continente), se ha entregado a pintar salpicaduras, marcas con tiza, y los sencillos tornillos repuestos en el campo – todo sin poder jugar a War Thunder a causa de la velocidad de internet disponible en su isla.
Detalles del “White Banded 33” mostrando las reparaciones de campo, la librea repintada y el elemento humano tras este skin.
No solo un ejercicio de crecación técnica de skin, Petranera demuestra una dedicación para resaltar y homenajear la historia que inspiró este skin. Un skin genial no es solamente remaches, pstillos y pintura sino un documental interactivo de la misma experiencia humana que construía, trabajaba, mantenía y pilotaba estos vehículos. Las huellas de manos, las abolladuras de caminar sobre las alas, la librea pintada a mano, y mucho, MUCHO más, todo proporciona una ventana inmersiva en la historia de las vidas detrás de ese avión. Para algunos en la comunidad de skinning, recrear un pedazo de la historia como este es al tiempo un privilegio y puede a veces sentirse como una responsabilidad de verdad para hacer justicia a quienes sacrificaron tanto. Como millones de otros pilotos, carristas, y soldados, I.G. Kiryuhin perdió su vida en una guerra que no inició, y se le recuerda, en parte, por este trabajo.
Asegúrate de revisar el perfil de Petranera en Live.Warthunder y comparte tus "me gusta" y tus comentarios con todos los skinners, y creadores de modelos y mapas, ¡y todos los demás en la comunidad que trabajan duro para crear contenido para War Thunder!. Damas y caballeros, la barrera se acaba de levantar .
Autor: TheOmega89
Sobre el CDK de War Thunder:
El Kit para el desarrollo de contenido (CDK) para War Thunder es un conjunto de herramientas oficiales que te permite crear tu propio contenido generado por el usuario para su uso en War Thunder. En caso de que alguna vez hubieses deseado diseñar tus propios modelos de avión en 3D, mapas personalizados, misiones y camuflajes, el CDK es una herramienta muy útil para introducir el fruto de tu trabajo en War Thunder y permitiéndote emplear tus creaciones en un juego. La Wikipedia de War Thunder dispone de artículos al respecto que tratan acerca de las utilidades del CDK y que te ayudarán a desatar y plasmar toda tu creatividad en War Thunder |
¡Estamos deseando ver y probar vuestras creaciones!
El equipo de War Thunder