- Para PC
- Para Mac
- Para Linux
- Sistema operativo: Windows Vista/7/8/10
- Procesador: Dual-Core 2.2 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de video de nivel DirectX 10.1: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GT 660. La resolución mínima admitida para el juego es 720p
- Disco Duro: 17 GB
- Sistema Operativo: Windows 10/11 (64 bits)
- Procesador: Intel Core i5 o Ryzen 5 3600 y mejor
- Memoria: 16 GB
- Tarjeta de video de nivel DirectX 11 o superior y controladores: Nvidia GeForce 1060 y superior, AMD Radeon RX 560 y superior
- Disco Duro: 95 GB
- Sistema operativo: Mac OS Big Sur 11.0 o más nuevo
- Procesador: Core i5, mínimo 2.2GHz (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 6 GB
- Tarjeta de video: Intel Iris Pro 5200 (Mac), o analógico de AMD/Nvidia para Mac. La resolución mínima soportada para el juego es de 720p con soporte de Metal.
- Disco Duro: 17 GB
- Sistema operativo: Mac OS Big Sur 11.0 o más nuevo
- Procesador: Core i7 (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 8 GB
- Tarjeta de video: Radeon Vega II o superior con soporte de Metal.
- Disco Duro: 95 GB
- Sistema operativo: la mayoría de las distribuciones modernas de Linux de 64 bits
- Procesador: Dual-Core 2.4 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de video: NVIDIA 660 con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) / AMD similar con los controladores propietarios más recientes (no más de 6 meses, la resolución mínima admitida para el juego es 720p)
- Disco Duro: 17 GB
- Sistema operativo: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesador: Intel Core i7
- Memoria: 16 GB
- Tarjeta de video: NVIDIA 1060 con los últimos controladores propietarios ( no más de 6 meses) / AMD similar (Radeon RX 560) con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) con soporte para Vulkan.
- Disco Duro: 95 GB
En la próxima actualización de economía nos centraremos en la reparación demasiado costosa de bombarderos pesados. Los precios de reparación, las recompensas por el bombardeo de bases y los costes de armamento suspendido se corregirán y todo esto hará que volar en bombarderos pesados sea mucho menos arriesgado y más asequible para los jugadores promedios. Esto, por supuesto, tendrá un efecto en cualquier tipo de ataque de bombardeo de todos los aviones con capacidad de bomba.
Además del equilibrio automático (el ajuste manual se realiza regularmente después de las principales actualizaciones) de Battle Ratings en War Thunder, también hay un algoritmo automático que es responsable de la economía del juego. Entre sus tareas también se encuentra el ajuste de los precios de reparación en función de los ingresos promedio de los vehículos específicos. Los bombarderos poseen la destrucción de bases como un objetivo único que genera mayores ingresos, sin embargo, los bombarderos pesados se encuentran en una situación al tiempo en que los precios de reparación aumentan automáticamente a una cantidad sustancial. Esto ha hecho que volar en ellos sea algo económicamente arriesgado para los jugadores.
¡El coste de reparación de algunos bombarderos se reducirá hasta en un 20% de los costes iniciales!
Para resolver este problema, no sería suficiente simplemente reducir el premio por el bombardeo de bases y, por lo tanto, el coste de reparación porque incluso dentro de un rango, el avión puede tener capacidades de transporte muy diferentes, lo que daría como resultado una situación en la que los bombarderos ligeros recibirían una baja cantidad de premios. Creemos que la solución óptima es un algoritmo que ajusta el valor de adjudicación para el bombardeo de bases en función de la carga actual de bombas. Esto a su vez reducirá el coste de reparación de algunos bombarderos hasta en un 20% de los costes iniciales y no afectará el ingreso total de los vehículos, incluso con una carga de bomba baja en cualquier resultado de batalla.
Por ejemplo: un Tu-2S-44 (BR 6.0) con 2,000 kg de bombas recibirá un premio decente por un bombardeo de base exitoso y el B-24D-25-CO (BR 6.0) con 3,600 kg de bombas a su vez no se reflejará dos veces los costes de reparación del Tu-2S.
El algoritmo afectará solo los premios por bombardeo de bases y no afectará a otros premios de batalla de ninguna manera. Por lo tanto, los bombarderos aún conservarán la capacidad de proporcionar a sus pilotos ganancias estables de Silver Lions.
TABLA COMPLETA
Los datos presentados en la tabla son preliminares y pueden cambiar durante el proceso de desarrollo.
Vemos y revisamos constantemente los cambios económicos y volveremos a analizar todas las áreas. Por ahora planeamos realizar estos cambios específicos que afectan a todos los aviones con capacidad de bombas a principios de Octubre. Estaremos encantados de recibir vuestras opiniones y sugerencias sobre este tema.
El Equipo de War Thunder