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Helicópteros de combate en War Thunder
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Nos complace anunciar un nuevo tipo de vehículo: helicópteros de combate. Juegan un papel muy importante en la guerra moderna y son una parte importante de las fuerzas aéreas de muchos países, ¡Es por eso que vienen a War Thunder!

Completamente nueva jugabilidad estará disponible en la próxima gran actualización con estas máquinas de guerra fuertemente armadas. Hablaremos sobre helicópteros y nuevos vehículos blindados en nuestra serie de devblogs que comienza hoy.

Información sobre helicópteros en War Thunder

FAQ

— ¿Qué naciones tendrán helicópteros disponibles desde el principio?

Comenzaremos con helicópteros de EE.UU. y URSS. En cuanto a la introducción de helicópteros para otras naciones, le informaremos en una fecha posterior.

— ¿En qué modos de juego se implementarán los helicópteros?

Los helicópteros estarán disponibles en batallas terrestres combinadas (todos los modos). Probablemente añadiremos batallas de 'helicópteros contra helicópteros' en el futuro.

— ¿Puedo unirme a la batalla en un helicóptero desde el principio?

Los helicópteros están limitados con puntos de spawn, al igual que con aviones, por lo que primero debe obtener suficientes SP mientras controlas los vehículos de tierra.

— ¿Planea algún evento único para helicópteros o eventos en los que desempeñan un papel especial importante?

Es demasiado pronto para decirlo en este momento, considerando las características y capacidades de los helicópteros. Creo que los eventos especiales se presentarán cuando llegue el momento.

— ¿Cuál será la mecánica de control en diferentes modos de juego? ¿Habrá una opción de "controles completos" como para los aviones?  

Como es el caso de los aviones, planeamos 4 modos de control como para los aviones.

El modo más fácil es el apuntado de ratón: en este modo, un jugador controla un helicóptero a través del piloto automático que es muy similar a la MA de la aeronave pero con funciones específicas de FM en el helicóptero. Todos los demás modos también estarán disponibles hasta el modo de control total, donde el sistema automático está completamente apagado y el jugador tiene el control total de la máquina.

—¿Puede hablarnos sobre modificaciones investigables para helicópteros?

Al igual que otros vehículos, se dividirán en tipos que afectan a "características de vuelo", "capacidad de supervivencia" y "armamento". Las modificaciones disponibles, al igual que otras aeronaves, afectarán las características del vuelo y desbloquearán nuevos tipos de armamento.

— ¿El árbol de investigación de helicópteros estará disponible para todos los jugadores desde el principio, o habrá una CBT primero?

Planeamos lanzar el CBT después del lanzamiento de la actualización 1.81. Podrás acceder completando tareas específicas o comprando paquetes especiales en la tienda. Más detalles serán publicados más tarde. 

— ¿Los helicópteros tendrán su propio árbol de investigación? ¿Qué rango serán los primeros helicópteros?

Los helicópteros tendrán su propio árbol, al que los jugadores tendrán acceso después de desbloquear el rango 5 del árbol de vehículos terrestres o de aviación.

— ¿Planeas hacer que los helicópteros premium estén disponibles desde el comienzo?

Sí. El UH-1C XM30 y Mi-24D estarán disponibles en la tienda.

— Helicópteros de qué período de tiempo estaran disponible en el juego?

A partir de los primeros helicópteros de ataque: modificaciones de las máquinas polivalentes y diseños especiales hasta los helicopteros modernos. Pero es posible que las modificaciones más modernas no tengan todo el armamento posible, especialmente los modernos misiles que usan el principio de "disparar y olvidar". Al menos no hasta que las fuerzas de tierra tengan algo para contrarrestar eso.

— ¿Es posible investigar todo el árbol de helicópteros mientras se vuela solo un avión? ¿Es posible convertir RP por Golden Eagles?

Solo puede ganar RP para investigar helicópteros mientras vuela helicópteros. En cuanto a la conversión de RP, es lo mismo que para otros tipos de vehículos.

— ¿Habrá una tripulación de helicópteros separada o será la misma que para un avión?

Los helicópteros usarán tripulaciones de aeronaves y sus habilidades.

— ¿Habrá camos creados por el usuario disponibles para helicópteros? ¿Qué hay de las calcomanías?

Sí, tenemos la intención de introducir la posibilidad de que los usuarios creen camos. Las calcomanías ya están disponibles; se implementan de la misma manera que para los aviones.

— ¿Qué armamento está previsto para los helicópteros?

Casi todo el armamento que estaba disponible para ellos en la vida real: Ametralladora giratoria y estacionaria y monturas de cañones, lanzagranadas, cápsulas de lanzagranadas / MG / cañón, cohetes no guiados de diferentes calibres, ATGM. También tenemos planes para misiles aire-aire.

— ¿Harás cabinas para helicópteros?

Los "prototipos dimensionales de la cabina" estarán disponibles; tendrán la geometría de la cabina y todos los instrumentos y dispositivos necesarios para el control de vuelo, con una posición de artillero independiente y una vista del sistema de puntería de helicóptero.

— ¿Habrá sitios especiales de aterrizaje para helicópteros? En batallas terrestres, en batallas navales? ¿O los helicópteros aterrizarán en los mismos aeródromos y portaaviones que los aviones?

Ya hemos agregado sitios de aterrizaje de helicópteros en vuelos de prueba. También se agregarán sitios de aterrizaje especiales para el despegue, el aterrizaje y el reabastecimiento a los mapas donde tendrán lugar batallas con helicópteros.

— ¿Podré capturar una zona usando mi helicóptero?

Sí, ya hemos implementado estos mecanismos.

— El FM deHelicóptero es muy diferente del de los aviones. ¿Tendrá el mismo nivel de detalle que los FM de aeronaves? ¿Se implementarán aspectos tales como la rotación automática (con posibilidad de aterrizar helicópteros con el motor apagado)?

Sí. El FM de Helicóptero tiene el mismo nivel de detalle que toda la aviación del juego. Se implementan efectos como la auto rotación. Además de los efectos basados en la aerodinámica y otras leyes físicas, también hemos implementado varios sistemas de helicópteros, como motores de turbina de gas, transmisiones, sistemas de control, etc.

No te pierdas las transmisiones en vivo con el primer videojuego de helicópteros y otros detalles de la próxima actualización con el director creativo de Gaijin Entertainment, Kirill Yudintsev, el 21 y 22 de agosto a las 13:00 GMT en nuestras plataformas oficiales. ¡Tus bloggers y usuarios de juegos preferidos también estarán con nosotros en el camino, presentando una experiencia práctica en la exploración de las actualizaciones recientes de War Thunder!

¡Manténganse al tanto!

Gamescom 2018 Calendario de transmisión

Martes Agosto 21 2018

15:00 

16:00 

17:00 

18:00

Miercoles, Agosto 22 2018

15:00 

17:00 

18:00 

19:00

Jueves, Agosto 23 2018

17:00 

18:00 

19:00 CET

Paquete Huey Hog
Huey Hog Pack
Este Kit Incluye:
  • Helicóptero UH-1C XM-30 (Rango 5, EE. UU.)
  • 2000 Golden Eagles
  • 15 días o cuenta premium
  • Título único: "Pathfinder"
  • Calcomanía única: Iroquois
  • CBT Helicopteros

 


El helicóptero UH-1 "Iroquois", también conocido como "Huey", es uno de los helicópteros de producción en masa más famosos del mundo. Diseñado por la compañía estadounidense Bell a mediados de los 60, este helicóptero utilitario impulsado por un solo motor de turboeje, con dos rotores principales y traseros, participó en más de 10 guerras en todo el mundo y actualmente está en servicio en 60 países. El modelo 1C fue desarrollado durante la Guerra de Vietnam y tiene un motor mejorado de 1100 hp, que permite una velocidad máxima de 135 mph (220 km / h) y un techo de servicio de 5990 m (13.390 ft). Como alternativa al armamento estándar, que consta de ametralladoras, cohetes no guiados y 6 ATGM "TOW", puede instalar un sistema experimental XM-30: dos cañones de 30 mm con 600 balas por arma.
Paquete Hind
Hind Pack
Este Kit Incluye:
  • Helicóptero Mi-24D con camuflaje de la Fuerza Aérea Checoslovaca (rango 5, URSS)
  • 2000 Golden Eagles
  • 15 días de cuenta premium
  • Título único: "Sharp-Toothed"
  • Calcomania única: escudo de armas del ejército checoslovaco
  • CBT Helicopteros

La serie Mi-24 se desarrolló a fines de la década de 1960 y es el helicóptero de ataque más utilizado en el mundo. El modelo Mi-24D fue lanzado en 1972 y tiene varias características distintivas sobre el modelo original Mi-24A. Este modelo tiene un fuselaje delantero rediseñado, con dos cabinas separadas para el piloto y el artillero en una configuración en tándem, también se instaló una nueva armadura de titanio, que sostiene disparos desde cañones de 20 mm y vidrio de cabina blindado. El armamento consiste en un cañón rotativo de cuatro cañones calibre 12,7 mm, cuatro misiles antitanque SACLOS "Phalanga-MV" con una penetración de blindaje de 550 mm y varias opciones adicionales de artillería de 23 mm, cohetes no guiados y bombas.

El Equipo de War Thunder

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