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S.U.M.M.E.R. Escuela de Ingeniería

Ha comenzado la segunda etapa de la Operación "S.U.M.M.E.R.", ¡Es hora de armar los vehículos!

Saludos, ingenieros! En la clase de hoy, aprenderá todo lo que necesita saber para armar correctamente la Operación S.U.M.M.E.R. vehículos blindados y pasan mucho menos tiempo fabricando el vehículo que desea.

Para hacer su tanque, necesita:

  1. Crea partes del material reunido en combate.
  2. Combina esas partes para hacer módulos.
  3. Ensamble los módulos para crear su cupón de tanque.
  4. ¡Cambie su cupón por un tanque o véndalo en el mercado!

Componentes clave

Planos

Para armar los cupones T-34E e IS-7, lo primero que necesita son planos para ellos. Puede obtener planos y muchas otras recompensas completando las tareas en la primera etapa del evento.

En la primera etapa del evento, podrá obtener un plano T-34E ya hecho y un plano de casco IS-7 para completar las tareas. Puede obtener el plano para la torreta del IS-7 una vez que haya terminado de ensamblar el T-34E.

Materiales

Este es el componente básico que utilizará para ensamblar el vehículo. Puede comenzar a recibir materiales desde el 3 de agosto hasta el 13 de agosto, pero solo si tiene un plano para el tanque respectivo. Un plan de casco IS-7 es suficiente para comenzar a recibir elementos de IS-7.

Los materiales se pueden obtener en batallas aleatorias con al menos un 50% de actividad. Los materiales se pueden comprar y vender en Market.

Puedes obtener de 1 a 3 materiales T-34E en las batallas de los rangos 2 y 3, y de 2 a 5 materiales IS-7 en los rangos de 4 a 6.

El cumplimiento de la condición de actividad del 50% o más no garantiza la recepción de materiales en la batalla.

Partes

Estos componentes te acercarán un paso al tanque deseado y se pueden crear a partir de los "Materiales" que has ganado en las batallas. Pistón, barill del cañon, recámara de cañón, cigüeñal: necesitará estas y otras piezas para armar un tanque.

Partes raras (artículo etiquetado como "poco común")

No puedes crearlos tú mismo, pero puedes obtenerlos en batalla como Materiales simples.

Las piezas raras se pueden comercializar y comprar en el Market. Además, las piezas raras se pueden desmontar en un pequeño número de piezas ordinarias.

Módulos completos

Los módulos completos se ensamblan desde Partes, este proceso lleva tiempo.

Material
Material
Part
Parte
Rare part
Parte rara
Complete module
Módulo completo

Montaje

Todo tiene su lugar. Los tanques se ensamblan en el Taller. Puede llegar desde el hangar seleccionando "Inventario" → "Taller".

En la esquina superior derecha, puede ver la cantidad de elementos disponibles: planos, materiales, piezas y módulos.

 

Estás en el Taller. Los mecánicos han preparado un banco de trabajo para ti. Además de los planos del tanque, también tiene los primeros elementos del tanque frente a usted, o más bien Completa las "recetas" del módulo que le dicen cómo ensamblar las piezas que crea a partir de materiales o recolectar como piezas raras en módulos completos que requerirá para crea el vehículo.

Un buen comandante de tanque no solo sabe cómo conducir un tanque y disparar con precisión, también saben una o dos cosas sobre cómo se construyen los tanques. Este conocimiento te servirá de mucho en este momento.

Resalte una parte del tanque y seleccione "Recetas". Verá varias formas en que las piezas se pueden combinar para crear módulos completos. Estamos usando un arma en este ejemplo. Solo una de las opciones es correcta, y ensamblar un módulo completo basado en una receta lleva tiempo. Pero eres un buen comandante de tanques, entonces sabes la combinación correcta.

La primera opción se ve bastante bien, ¡pero espera! Un piston? Un buen comandante de tanque sabe que un proyectil disparado desde un barril emite humo, no una mezcla de combustible y aire. ¡Los pistones se usan en motores, no en pistolas! Esta es obviamente una receta incorrecta, así que la marcaremos como tal.

Intentar armar un módulo completo basado en una receta incorrecta no hará que falle el evento. Simplemente obtendrá todas las piezas que utilizó y perderá solo un poco de tiempo para ensamblar la receta

Usemos este método para verificar todas las recetas. Mira, uno de ellos es "barril, freno de boca, bloque de nalgas, carcasa de nalgas". Estas piezas obviamente van juntas para crear un arma que es un módulo completo.

Vamos a encontrarlos en el Taller y usar los materiales que hemos recopilado en la batalla de antemano para armar el módulo completo.

Es posible que necesite una pieza única para armar el siguiente módulo completo.

La probabilidad de recibir cada parte rara aumentará con cada batalla hasta que recibas cada parte, lo que significa que la probabilidad eventualmente alcanzará el 100%. Después de recibir todas las piezas raras necesarias para ensamblar un vehículo, los valores de probabilidad se restablecerán y ya no subirán.

Como resultado, los jugadores que hayan jugado bastantes batallas para recolectar los materiales necesarios para armar un tanque no deberían tener problemas para recibir piezas raras en el camino. En cuanto a las piezas raras adicionales (por ejemplo, para vender en el mercado) dependerá por completo de la suerte.

Ahora todo lo que tenemos que hacer es volver a la receta correcta y seleccionar "Ensamblar". ¡Felicidades, ingeniero! Ahora tiene su primer módulo completo y las siguientes partes disponibles han aparecido en el Taller. Siga estas instrucciones y ensamble las piezas, y eventualmente tendrá todos los módulos completos que necesita para armar el cupón del vehículo que desea.

Los elementos para el ensamblaje desaparecerán en 7 días después del final del evento, los artículos en exceso se pueden cambiar por warbonds. El número máximo de batallas para las que se otorgarán materiales es de 50 por día para batallas de rango 2-3 y 50 para batallas de rango 4-6, durante 10 días. Las partes raras no están limitadas por la cantidad de batallas.

La cantidad máxima de materiales T-34E que se pueden recibir a través de todos los eventos de batalla también es limitada, por lo tanto, solo podrás armar un tanque con ellos. Sin embargo, los materiales de IS-7 que pueden recibirse a través de todos los eventos de batalla no son limitados.

Otras características del evento

Otras características del evento Si ha creado el cupón T-34E, podrá cambiarlo por otro cupón que le permita recibir uno de los vehículos alternativos. Para hacer esto, debe ir a "Taller" → "Intercambio de artículos -" Operación S.U.M.M.E.R "y haga clic en" Recolectar "debajo del vehículo que le interese.

Características para los  jugadores de PlayStation 4® y Xbox One

Un trofeo especial está disponible para usted, la compra de la cual obtendrá uno de los siguientes artículos:

  • Cupón “PPD 34/38”
  • Cupón “Reising M50”
  • Cupón “Owen Machine Carbine”
  • Cupón “Emblem of the Royal tank regiments”
  • Cupón “Emblem of the armoured forces, U.S.”
  • v “Emblem of the armoured forces, USSR”

Los Cupones recibidos pueden activarse o cambiarse por un Cupón que puede canjearse por:

  • 30 Materiales convencionales para el ensamblaje T-34E
  • 30 Materiales convencionales para ensamblaje IS-7
  • Detector de metales T-34E por 1 cupón
  • IS-7 detector de metales por 2 cupónes

 

 

Los propietarios del detector de metales para el tanque correspondiente recibirán en batallas materiales raros. A partir de estos, los jugadores de PlayStation 4® y Xbox One pueden crear piezas raras, acelerando significativamente el montaje del vehículo.

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