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Requisitos de sistema
- Para PC
- Para Mac
- Para Linux
Mínimo
- Sistema operativo: Windows Vista/7/8/10
- Procesador: Dual-Core 2.2 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de video de nivel DirectX 10.1: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GT 660. La resolución mínima admitida para el juego es 720p
- Disco Duro: 17 GB
Recomendado
- Sistema Operativo: Windows 10/11 (64 bits)
- Procesador: Intel Core i5 o Ryzen 5 3600 y mejor
- Memoria: 16 GB
- Tarjeta de video de nivel DirectX 11 o superior y controladores: Nvidia GeForce 1060 y superior, AMD Radeon RX 560 y superior
- Disco Duro: 95 GB
Mínimo
- Sistema operativo: Mac OS Big Sur 11.0 o más nuevo
- Procesador: Core i5, mínimo 2.2GHz (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 6 GB
- Tarjeta de video: Intel Iris Pro 5200 (Mac), o analógico de AMD/Nvidia para Mac. La resolución mínima soportada para el juego es de 720p con soporte de Metal.
- Disco Duro: 17 GB
Recomendado
- Sistema operativo: Mac OS Big Sur 11.0 o más nuevo
- Procesador: Core i7 (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 8 GB
- Tarjeta de video: Radeon Vega II o superior con soporte de Metal.
- Disco Duro: 95 GB
Mínimo
- Sistema operativo: la mayoría de las distribuciones modernas de Linux de 64 bits
- Procesador: Dual-Core 2.4 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de video: NVIDIA 660 con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) / AMD similar con los controladores propietarios más recientes (no más de 6 meses, la resolución mínima admitida para el juego es 720p)
- Disco Duro: 17 GB
Recomendado
- Sistema operativo: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesador: Intel Core i7
- Memoria: 16 GB
- Tarjeta de video: NVIDIA 1060 con los últimos controladores propietarios ( no más de 6 meses) / AMD similar (Radeon RX 560) con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) con soporte para Vulkan.
- Disco Duro: 95 GB
Actualización 2.29.0.84
![](https://static.warthunder.com/upload/image/0_Artwork_940/Air/harrier_940_1435f12667b861494b1cfa719923cbcd.jpg)
Aviones
- Milan - se han añadido secuencias separadas de lanzamiento de bombas.
- T129 ATAK, A129CBT Mangusta, A-129 Internacional (p) - se ha corregido la posición de la cámara al hacer zoom para disparar cohetes no guiados.
- Harrier (todas las variantes), Yak-141 - se ha reducido la deriva del avión tras maniobrar activamente con el SAS activado con el modo "amortiguador".
- MiG-29 - se ha reducido la estabilidad longitudinal por encima de los ángulos de ataque críticos, se han mejorado las cualidades de manejo del cabeceo a alta velocidad con SAS-amortiguador activado.
- MiG-29 9-12, 9-13 - se ha aumentado el peso básico en 335 kg y 285 kg respectivamente.
- Super Etendard - se ha añadido el modo SAS.
- B7A2 (Homare 23) - se ha corregido un error que reducía la eficacia de la hélice.
Naval
- Pr.1204 tardío - se ha añadido la necesidad de investigar la modificación "Lanzacohetes" antes de la modificación "Minas".
- IJN Kurama - se ha corregido un error que provocaba que el cañón 80 mm /40 Tipo 3er Año no atacara objetivos aéreos. Se ha sustituido el proyectil predeterminado por HE-TF.
- HMS Marlborough - se han corregido las características balísticas de los cañones de calibre principal. Se ha aumentado el coeficiente de resistencia para los proyectiles. (Source: Range tables. Volume I. 1918. 9,2 inch guns and above).
Misiones
- Para las siguientes misiones de RB Aéreo;
- [Operación] Altos del Golán
- [Operación] Batalla por Vietnam
- [Operación] Pilares Rocosos
- [Operación] Sinaí
- Se ha modificado la disponibilidad de los aeródromos en función del rango de la partida:
- Aeródromos de rango bajo: 1.0 a 3.3.
- Aeródromos de rango medio: 3.7 a 6.7.Además, el aeródromo de rango bajo está activo como aeródromo de reparación (sin reaparición, sin cañones antiaéreos, pero puedes aterrizar para reparar y recargar).
- Aeródromos de rango alto: 7.0 a 10.3. Además, el aeródromo de rango medio está activo como aeródromo de reparación (sin reaparición, sin cañones antiaéreos, pero puedes aterrizar para reparar y recargar).
- Aeródromos de rango máximo: 10.7+. Además, el aeródromo de rango alto está disponible como aeródromo de reparación (sin reaparición, sin cañones antiaéreos, pero puedes aterrizar para reparar y recargar).
Interfaz
- Se ha añadido información sobre el progreso del camuflaje a la ventana de modificaciones del vehículo, lo que facilita el seguimiento del progreso de personalización de los vehículos.
- En el arcade terrestre, se han corregido los elementos del HUD que se superponían entre sí (inicio de batalla aérea y recuento de munición de ametralladora).
- Se ha corregido un error que hacía que las ametralladoras montadas secundarias mostraran un recuento de munición incorrecto en la ventana "Arma secundaria".
- Se ha corregido un error por el que el peso requerido para los preajustes con vainas de chaff se establecía incorrectamente en sólo 0,3 kg en lugar de 243 kg.
- Si una tarjeta de estadísticas se hace demasiado grande en la pantalla (por ejemplo, cuando utilizas una resolución pequeña), ahora se oculta la foto del vehículo.
- Se ha corregido un error que impedía hacer clic y abrir los enlaces del registro de cambios en la ventana del registro de cambios dentro del juego con un gamepad.
- Se ha corregido un error que hacía que el icono del extintor de incendios en el HUD del juego sólo se mostrara durante 5 segundos y no durante toda la duración del incendio.
- Para aquellos de vosotros que utilicéis la localización personalizada, se ha añadido un mensaje para mencionarlo en la parte superior izquierda de la pantalla del hangar. Además, también hemos añadido una opción para desactivar la localización personalizada en el juego, en el ajuste Parámetros principales.
La lista de cambios proporcionada refleja los principales cambios en el juego como parte de esta actualización. Es posible que algunas actualizaciones, adiciones y correcciones no aparezcan en las notas proporcionadas. War Thunder mejora constantemente y es posible que se implementen correcciones específicas sin que se actualice el cliente.