Requisitos de sistema
- Para PC
- Para Mac
- Para Linux
Mínimo
- Sistema operativo: Windows Vista/7/8/10
- Procesador: Dual-Core 2.2 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de video de nivel DirectX 10.1: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GT 660. La resolución mínima admitida para el juego es 720p
- Disco Duro: 17 GB
Recomendado
- Sistema Operativo: Windows 10/11 (64 bits)
- Procesador: Intel Core i5 o Ryzen 5 3600 y mejor
- Memoria: 16 GB
- Tarjeta de video de nivel DirectX 11 o superior y controladores: Nvidia GeForce 1060 y superior, AMD Radeon RX 560 y superior
- Disco Duro: 95 GB
Mínimo
- Sistema operativo: Mac OS Big Sur 11.0 o más nuevo
- Procesador: Core i5, mínimo 2.2GHz (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 6 GB
- Tarjeta de video: Intel Iris Pro 5200 (Mac), o analógico de AMD/Nvidia para Mac. La resolución mínima soportada para el juego es de 720p con soporte de Metal.
- Disco Duro: 17 GB
Recomendado
- Sistema operativo: Mac OS Big Sur 11.0 o más nuevo
- Procesador: Core i7 (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 8 GB
- Tarjeta de video: Radeon Vega II o superior con soporte de Metal.
- Disco Duro: 95 GB
Mínimo
- Sistema operativo: la mayoría de las distribuciones modernas de Linux de 64 bits
- Procesador: Dual-Core 2.4 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de video: NVIDIA 660 con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) / AMD similar con los controladores propietarios más recientes (no más de 6 meses, la resolución mínima admitida para el juego es 720p)
- Disco Duro: 17 GB
Recomendado
- Sistema operativo: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesador: Intel Core i7
- Memoria: 16 GB
- Tarjeta de video: NVIDIA 1060 con los últimos controladores propietarios ( no más de 6 meses) / AMD similar (Radeon RX 560) con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) con soporte para Vulkan.
- Disco Duro: 95 GB
Actualización 2.29.0.35
Aviones
- Ju 87D-3 - se ha corregido un error que impedía entrar en combate con este avión.
- F-16C Bloque 50 - se ha ajustado la posición de la cámara del módulo de puntería LITENING II.
- Tornado IDS ASSTA1 - se ha corregido la textura del cristal.
Vehículos terrestres
- Se ha corregido un error por el que la cantidad de munición cargada no coincidía con la cantidad seleccionada antes de una partida.
- Se ha ajustado la configuración del daño por colisión para reducir la pérdida de velocidad al colisionar con vallas de hormigón, ladrillo y piedra.
- Object 279 - se ha corregido el blindaje del casco.
- T30 - se ha corregido la posición del estante de munición.
- Strv m/42 EH - se ha corregido la posición del artillero.
Misiones
- La [Operación] Batalla por Vietnam utiliza ahora una lógica de bombardeo de bases actualizada, en la que la ubicación de las bases depende del rango de la partida. Se ha aumentado el número de posiciones posibles de las bases.
- En las misiones RB Aéreas y Confrontación, se ha reducido la cantidad de HP necesaria para bombardear bases en los rangos superiores.
- Se ha corregido un problema por el que los cañones antiaéreos que cubren los vehículos terrestres podían disparar a aviones que no suponían una amenaza para ellos o para otros vehículos terrestres.
- Se ha corregido la excesiva precisión de los cañones antiaéreos que cubren las bases de bombardeo en misiones específicas de RB Aéreo y Confrontación.
Interfaz
- Ahora, cuando se cumplen las condiciones para conseguir una bandera o se compra una bandera, aparece un icono de bandera en el menú de mensajes, similar a las calcomanías.
- Se ha corregido un error que podía hacer que el mapa no se mostrara en las misiones navales de [Controntación] si se abría por primera vez cuando el jugador estaba en un avión de catapulta.
Sonido
- Se ha reducido el volumen de los motores de vehículos terrestres aliados cuando hay una gran concentración de ellos alrededor del jugador. Esto no se aplica al volumen de los motores de los vehículos terrestres enemigos.
- Se ha ajustado el sonido de los motores de los tanques de las series Abrams y T-64, con el objetivo de que suenen más realistas.
- Se han añadido pausas para los mensajes de voz "Limitar ángulo de ataque" y "Sobrecarga máxima" para las opciones de control "Apuntar con el ratón" y "Controles simplificados".
- Se ha corregido un error que podía hacer que se reprodujeran mensajes de voz de la tripulación después de que el barco del jugador se hubiera hundido y destruido.
- Se ha corregido un error que provocaba que los sonidos RWR permanecieran tras la destrucción de una aeronave y tras reaparecer en un vehículo terrestre.
La lista de cambios proporcionada refleja los principales cambios en el juego como parte de esta actualización. Es posible que algunas actualizaciones, adiciones y correcciones no aparezcan en las notas proporcionadas. War Thunder mejora constantemente y es posible que se implementen correcciones específicas sin que se actualice el cliente.