Requisitos de sistema
- Para PC
- Para Mac
- Para Linux
Mínimo
- Sistema operativo: Windows Vista/7/8/10
- Procesador: Dual-Core 2.2 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de video de nivel DirectX 10.1: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GT 660. La resolución mínima admitida para el juego es 720p
- Disco Duro: 17 GB
Recomendado
- Sistema Operativo: Windows 10/11 (64 bits)
- Procesador: Intel Core i5 o Ryzen 5 3600 y mejor
- Memoria: 16 GB
- Tarjeta de video de nivel DirectX 11 o superior y controladores: Nvidia GeForce 1060 y superior, AMD Radeon RX 560 y superior
- Disco Duro: 95 GB
Mínimo
- Sistema operativo: Mac OS Big Sur 11.0 o más nuevo
- Procesador: Core i5, mínimo 2.2GHz (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 6 GB
- Tarjeta de video: Intel Iris Pro 5200 (Mac), o analógico de AMD/Nvidia para Mac. La resolución mínima soportada para el juego es de 720p con soporte de Metal.
- Disco Duro: 17 GB
Recomendado
- Sistema operativo: Mac OS Big Sur 11.0 o más nuevo
- Procesador: Core i7 (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 8 GB
- Tarjeta de video: Radeon Vega II o superior con soporte de Metal.
- Disco Duro: 95 GB
Mínimo
- Sistema operativo: la mayoría de las distribuciones modernas de Linux de 64 bits
- Procesador: Dual-Core 2.4 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de video: NVIDIA 660 con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) / AMD similar con los controladores propietarios más recientes (no más de 6 meses, la resolución mínima admitida para el juego es 720p)
- Disco Duro: 17 GB
Recomendado
- Sistema operativo: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesador: Intel Core i7
- Memoria: 16 GB
- Tarjeta de video: NVIDIA 1060 con los últimos controladores propietarios ( no más de 6 meses) / AMD similar (Radeon RX 560) con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) con soporte para Vulkan.
- Disco Duro: 95 GB
Actualización 2.27.2.15
- Se han aplicado los cambios previstos en los Índices de Batalla.
- Se han actualizado las localizaciones en función de los comentarios de los jugadores:
- El-Alamein. Se han eliminado las posiciones injustamente efectivas en las cimas de las montañas. Se ha solucionado el problema de la "zona prohibida" en las misiones SB.
- Mar de Aral. Se han implementado varias mejoras visuales; se ha corregido la asimetría de las zonas de reaparición.
- Castillo Ibérico. Se ha eliminado una casa del campo que otorgaba ventaja a uno de los equipos.
- Normandía. Se ha eliminado la posibilidad de atacar las zonas de reaparición con proyectiles desde los bordes del área de juego.
- Ciudad de Alaska, Zona Cero. Se han cerrado las entradas al bosque de montaña desde donde se podía atacar las zonas de reaparición.
- Línea Maginot. Se ha eliminado la posibilidad de atacar las zonas de reaparición con proyectiles desde los bordes de la zona de juego.
- Stalingrado. Se ha eliminado la posibilidad de atacar las zonas de reaparición con proyectiles desde los bordes de la zona de juego.
- Ciudad del Sol. Se han rediseñado los bloques de la ciudad, se ha cambiado la arquitectura de la ciudad por una más moderna, se han mejorado varios segmentos del paisaje y se han arreglado las texturas de la zona urbana.
- Europa del Este. Se ha rediseñado el paisaje: se ha añadido cobertura natural, lo que permite muchas oportunidades de moverse a los puntos y entre ellos mientras se permanece protegido de los disparos a larga distancia; se han rediseñado los bosques para que parezcan más naturales, se ha eliminado la capacidad de atacar las zonas de reaparición.
- Vietnam. Se ha drenado un pantano y se ha hecho el terreno más fácilmente transitable en el punto A, se ha aumentado el contraste del fondo para hacerlo más agradable a la vista, se han corregido errores visuales, se ha mejorado el minimapa.
- Seversk-13. Se han eliminado los coches de policía que dejaban tras de sí modelos de colisión invisibles después de ser destruidos, lo que provocaba que los proyectiles se armaran.
- Jungla. Se ha corregido el color de los árboles, se ha reducido la cantidad de vegetación pequeña y se han cerrado los caminos de salida de la zona de juego que permitían a los jugadores controlar todo el lugar sin represalias.
- Se ha modificado la resistencia de rodadura en distintos tipos de suelo para orugas y ruedas. La fricción de rodadura influye en la velocidad de avance y limita la velocidad máxima en tipos de suelo débiles.
- Se ha reducido considerablemente la resistencia de rodadura de las orugas y las ruedas en estepas y praderas.
- Se ha aumentado la resistencia de rodadura en tipos de suelo débiles, como la nieve virgen y las dunas de arena, para los vehículos de ruedas.
- Se ha corregido un error por el que los vehículos que estaban envueltos en humo podían desaparecer o no aparecer inmediatamente al salir de él.
La lista de cambios proporcionada refleja los principales cambios en el juego como parte de esta Actualización. Algunas actualizaciones, adiciones y correcciones pueden no estar listadas en las notas proporcionadas. War Thunder está en constante mejora y es posible que se implementen correcciones específicas sin que se actualice el cliente.