Requisitos de sistema
- Para PC
- Para Mac
- Para Linux
Mínimo
- Sistema operativo: Windows Vista/7/8/10
- Procesador: Dual-Core 2.2 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de video de nivel DirectX 10.1: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GT 660. La resolución mínima admitida para el juego es 720p
- Disco Duro: 17 GB
Recomendado
- Sistema Operativo: Windows 10/11 (64 bits)
- Procesador: Intel Core i5 o Ryzen 5 3600 y mejor
- Memoria: 16 GB
- Tarjeta de video de nivel DirectX 11 o superior y controladores: Nvidia GeForce 1060 y superior, AMD Radeon RX 560 y superior
- Disco Duro: 95 GB
Mínimo
- Sistema operativo: Mac OS Big Sur 11.0 o más nuevo
- Procesador: Core i5, mínimo 2.2GHz (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 6 GB
- Tarjeta de video: Intel Iris Pro 5200 (Mac), o analógico de AMD/Nvidia para Mac. La resolución mínima soportada para el juego es de 720p con soporte de Metal.
- Disco Duro: 17 GB
Recomendado
- Sistema operativo: Mac OS Big Sur 11.0 o más nuevo
- Procesador: Core i7 (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 8 GB
- Tarjeta de video: Radeon Vega II o superior con soporte de Metal.
- Disco Duro: 95 GB
Mínimo
- Sistema operativo: la mayoría de las distribuciones modernas de Linux de 64 bits
- Procesador: Dual-Core 2.4 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de video: NVIDIA 660 con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) / AMD similar con los controladores propietarios más recientes (no más de 6 meses, la resolución mínima admitida para el juego es 720p)
- Disco Duro: 17 GB
Recomendado
- Sistema operativo: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesador: Intel Core i7
- Memoria: 16 GB
- Tarjeta de video: NVIDIA 1060 con los últimos controladores propietarios ( no más de 6 meses) / AMD similar (Radeon RX 560) con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) con soporte para Vulkan.
- Disco Duro: 95 GB
Actualización 2.27.1.73
Vehículos Terrestres
- Stormer HVM - Se ha corregido un error por el que el misil podía atravesar cualquier obstáculo a la distancia de separación de los dardos (unos 320 metros).
- M4A4 (SA50) - Se ha corregido un error que impedía dañar algunos módulos del estante de munición.
- Dardo - Se ha reducido el grosor del material de la ametralladora coaxial de 10 a 5 mm.
- H.39 - Se ha corregido la animación de la tarjeta de datos del proyectil Mle1938.
- Char FCM 2C - Se ha desplazado la cámara del comandante a la cúpula del comandante.
- Freccia -Sse ha aumentado la profundidad de vadeo.
- QN506 - Se ha aumentado el grosor de las orugas de 15 a 20 mm.
- ATGM 9M133 - Se ha cambiado el tipo de explosivo de A-IX-2 a OKFOL.
Aeronaves
- Mirage 20005-F, Mirage 2000D-R1, Mirage 2000C-S5 - Se ha corregido un error que desactivaba el paracaídas de arrastre. El paracaídas de arrastre sólo estaba disponible con la modificación "Chaff/Bengalas" desactivada.
- SAAB AJ37 - Se ha corregido un error por el que el tanque externo era siempre visible en el modo de rayos X.
- G.91 R/3 - Se ha restaurado un lanzador que faltaba para el misil AS-20 NORD.
- Lancaster B.Mk.I, Lancaster B.Mk.III - Se han corregido los iconos del menú de armas secundarias.
- Tzefa B - Se ha añadido el sistema de alerta por radar AN/APR-39.
- Bf 109G-10 - Se ha corregido un error por el que las cápsulas del cañón MG 151 de 20 mm eran siempre visibles en modo rayos X.
- Se ha corregido un error que impedía a los pilotos de helicópteros efectuar un rescate automático tras expirar el temporizador al aterrizar de forma forzosa en el helipuerto enemigo en batallas terrestres realistas.
- Se ha corregido un error que impedía el rescate automático tras expirar el temporizador en un avión con daños críticos.
Naval
- GIS 811 - Se ha cambiado la bandera de la tarjeta del barco de Marina Italiana a Marina Italiana de posguerra.
- MC 485 - Se ha corregido un error por el que no se mostraba el blindaje del puente.
Interfaz
- En los vuelos de racha de aviones en las batallas terrestres de Arcade , los pilotos de cazas ya no pueden ver los marcadores de los vehículos terrestres enemigos. Los pilotos de CAS siguen pudiendo ver los marcadores enemigos.
- Se ha corregido un error por el que no se podía mostrar la cabina del avión al ver una repetición.
- Se ha corregido un error por el que al hacer clic en el icono de un bloque de promoción minimizado en el hangar no se abría.
- Se ha corregido la aparición errónea del mensaje sobre la posibilidad de reparar a un aliado cuando era necesario reparar vehículos terrestres aliados para el piloto del helicóptero.
- Se ha añadido a la ventana de quejas de los jugadores una nueva categoría que permite quejarse de que un jugador utiliza bots.
Misiones
- Se ha corregido el desequilibrio en la ubicación de los puntos de reaparición aéreos en la misión "[Conquista #2] Mozdok".
- Se han corregido las zonas de defensa de los puntos de reaparición terrestres en la misión "[Batalla] Ciudad Abandonada".
La lista de cambios proporcionada refleja los principales cambios en el juego como parte de esta Actualización. Algunas actualizaciones, adiciones y correcciones pueden no estar listadas en las notas proporcionadas. War Thunder está en constante mejora y es posible que se implementen correcciones específicas sin que se actualice el cliente.