Requisitos de sistema
- Para PC
- Para Mac
- Para Linux
Mínimo
- Sistema operativo: Windows Vista/7/8/10
- Procesador: Dual-Core 2.2 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de video de nivel DirectX 10.1: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GT 660. La resolución mínima admitida para el juego es 720p
- Disco Duro: 17 GB
Recomendado
- Sistema Operativo: Windows 10/11 (64 bits)
- Procesador: Intel Core i5 o Ryzen 5 3600 y mejor
- Memoria: 16 GB
- Tarjeta de video de nivel DirectX 11 o superior y controladores: Nvidia GeForce 1060 y superior, AMD Radeon RX 560 y superior
- Disco Duro: 95 GB
Mínimo
- Sistema operativo: Mac OS Big Sur 11.0 o más nuevo
- Procesador: Core i5, mínimo 2.2GHz (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 6 GB
- Tarjeta de video: Intel Iris Pro 5200 (Mac), o analógico de AMD/Nvidia para Mac. La resolución mínima soportada para el juego es de 720p con soporte de Metal.
- Disco Duro: 17 GB
Recomendado
- Sistema operativo: Mac OS Big Sur 11.0 o más nuevo
- Procesador: Core i7 (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 8 GB
- Tarjeta de video: Radeon Vega II o superior con soporte de Metal.
- Disco Duro: 95 GB
Mínimo
- Sistema operativo: la mayoría de las distribuciones modernas de Linux de 64 bits
- Procesador: Dual-Core 2.4 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de video: NVIDIA 660 con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) / AMD similar con los controladores propietarios más recientes (no más de 6 meses, la resolución mínima admitida para el juego es 720p)
- Disco Duro: 17 GB
Recomendado
- Sistema operativo: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesador: Intel Core i7
- Memoria: 16 GB
- Tarjeta de video: NVIDIA 1060 con los últimos controladores propietarios ( no más de 6 meses) / AMD similar (Radeon RX 560) con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) con soporte para Vulkan.
- Disco Duro: 95 GB
Actualización 2.27.1.57
- Se han añadido Tareas de Batalla para las Batallas de Simulación de Tanques y de Aviación.
- Se ha añadido una limitación de la duración del efecto Prandtl, así como del intervalo entre lanzamientos de este efecto.
Vehículos Terrestres
- Object 120 - Se ha corregido la visualización incorrecta del material del "salpicadero" de madera.
- VFM5 - Se ha corregido el blindaje de la zona frontal inferior (se ha aumentado de 6,35 mm a 38,1 mm). Anteriormente, debido al valor erróneo, el tanque podía recibir daños al ser disparado por una ametralladora de 12 mm.
- STB-1, Tipo 74 (todas las versiones), Tipo 87 - Se ha corregido la potencia del motor Mitsubishi 10ZF22WT, que ahora es de 870 CV.
- Leopard C2A1 MEXAS - Se ha reducido la velocidad máxima de avance de 66 km/h a 62 km/h; se ha reducido la velocidad máxima de retroceso de 26 km/h a 24 km/h.
- Leopard C2A1 MEXAS - Se ha corregido un error que provocaba la visualización incorrecta en el modo de análisis de protección. Cuando se había desactivado la opción "Mostrar elementos de construcción externos", no se mostraba la rejilla del compartimento de transmisión del motor, mientras que sí se mostraban los "salpicaderos" frontales y la almohadilla de la parte superior de la torreta.
- Tipo 62, Tipo 63-I y ZTS63 - Se ha reducido la dispersión a larga distancia del cañón Tipo-62-85-TC .
Localizaciones y Misiones
- [Pilotaje] Misión para el entrenamiento de equipos acrobáticos - Se ha corregido un error que provocaba la ausencia de los aeródromos de Duisburgo y Dortmund.
Interfaz
- Se ha corregido un error que provocaba que el botón "ver la batalla", que permitía a un jugador ver una repetición del servidor, no apareciera en la pestaña "mensajes" de los resultados de la batalla.
La lista de cambios proporcionada refleja los principales cambios en el juego como parte de esta Actualización. Es posible que algunas actualizaciones, adiciones y correcciones no aparezcan en las notas proporcionadas. War Thunder está en constante mejora y es posible que se implementen correcciones específicas sin que se actualice el cliente.