Requisitos de Sistema
- Para PC
- Para MAC
- Para Linux
Mínimo
- SO: Windows 10 (64 bits)
- Procesador: Doble núcleo 2,2 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de Video: Tarjeta de vídeo de nivel DirectX 11: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. La resolución mínima admitida para el juego es 720p.
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 22.1 GB (Cliente Mínimo)
Recomendado
- SO: Windows 10/11 (64 bits)
- Procesador: Intel Core i5 o Ryzen 5 3600 y superior
- Memoria: 16 GB y superior
- Tarjeta de Video: Tarjeta de vídeo de nivel DirectX 11 o superior y controladores: Nvidia GeForce 1060 y superior, Radeon RX 570 y superior
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 62.2 GB (Cliente Completo)
Mínimo
- SO: Mac OS Big Sur 11.0 o posterior
- Procesador: Core i5, mínimo 2,2 GHz (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 6 GB
- Tarjeta de Vídeo: Intel Iris Pro 5200 (Mac), o análoga de AMD/Nvidia para Mac. La resolución mínima admitida para el juego es 720p con soporte Metal.
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 22.1 GB (Cliente Mínimo)
Recomendado
- SO: Mac OS Big Sur 11.0 o posterior
- Procesador: Core i7 (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 8 GB
- Tarjeta de Vídeo: Radeon Vega II o superior compatible con Metal.
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 62.2 GB (Cliente Completo)
Mínimo
- SO: La mayoría de las distribuciones Linux modernas de 64 bits
- Procesador: Doble núcleo 2.4 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de Vídeo: NVIDIA 660 con los últimos controladores propios (no más de 6 meses) / AMD similar con los últimos controladores propios (no más de 6 meses; la resolución mínima admitida para el juego es 720p) con soporte Vulkan.
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 22.1 GB (Cliente Mínimo)
Recomendado
- SO: Ubuntu 20.04 64 bits
- Procesador: Intel Core i7
- Memoria: 16 GB
- Tarjeta de Vídeo: NVIDIA 1060 con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) / AMD similar (Radeon RX 570) con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) con soporte Vulkan.
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 62.2 GB (Cliente Completo)
Actualización del Servidor 25.07.2023 (Hoja de Ruta)

- Se han añadido compensaciones por reparaciones automáticas de vehículos y recargas automáticas de munición después de las batallas para los propietarios de cuentas premium. Para recibir compensación por reparaciones y munición, tienes que marcar las casillas "Reparar automáticamente todos los vehículos después de la batalla" y "Comprar automáticamente la munición gastada después de la batalla" en la ventana de investigación antes de la batalla. La compensación de tus gastos se calcula en función de lo que hayas ganado durante la sesión, excluyendo las penalizaciones por destruir aliados (no se compensan). La compensación de gastos se añade a la lista de recompensas cuando finaliza la batalla y se muestra en la pantalla de estadísticas de batalla y en los mensajes personales que contienen los resultados de la batalla.
- Se han desactivado los pagos por reparaciones de vehículos destruidos por tus aliados. En los modos en los que no hay reparaciones sino reapariciones (como SB Aéreo), si un aliado destruye tu vehículo, tu próxima reaparición en esta sesión en el mismo vehículo será gratuita.
- Se ha añadido una tabla de recompensas a la ventana de mensajes personales con una mejor visualización de los resultados de la batalla. El registro detallado sólo está disponible en los modos de juego principales: Arcade terrestre, realista, batallas de simulador; Arcade aéreo, realista, batallas de simulador; Arcade naval, batallas realistas; Batallas de helicóptero.
- Se ha añadido la posibilidad de copiar los resultados detallados de las batallas en el portapapeles para compartirlos en línea o analizarlos.
- Al comprar vehículos premium o paquetes, los jugadores recibirán ahora un número específico de respaldos que depende del rango del vehículo y que se muestra antes de la compra.
- Ahora los jugadores recibirán puntos de misión por ayudar a reparar o apagar fuegos de sus aliados. En las batallas terrestres, por cada ayuda de reparación un jugador recibirá 40 puntos de misión hasta 10 veces por sesión, y 150 puntos por cada incendio apagado (sin límites). En las batallas navales, un jugador recibirá 10 puntos por cada reparación, hasta 10 veces por sesión.
- Cuando un artillero queda fuera de combate, ahora hay un retraso antes de que el comandante del tanque se haga con el control del sistema de control de fuego duplicado. El comandante que toma los mandos está marcado por un indicador circular alrededor de un indicador de sustitución del artillero. Si se utiliza un modo "duplicado" en la mira del comandante cuando el artillero queda fuera de combate, el comandante toma el control del sistema de control de fuego sin retraso.
La lista de cambios proporcionada refleja los principales cambios en el juego como parte de esta Actualización. Es posible que algunas actualizaciones, adiciones y correcciones no aparezcan en las notas proporcionadas. War Thunder está en constante mejora y es posible que se implementen correcciones específicas sin que se actualice el cliente.