Requisitos de sistema
- Para PC
- Para Mac
- Para Linux
Mínimo
- Sistema operativo: Windows Vista/7/8/10
- Procesador: Dual-Core 2.2 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de video de nivel DirectX 10.1: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GT 660. La resolución mínima admitida para el juego es 720p
- Disco Duro: 17 GB
Recomendado
- Sistema Operativo: Windows 10/11 (64 bits)
- Procesador: Intel Core i5 o Ryzen 5 3600 y mejor
- Memoria: 16 GB
- Tarjeta de video de nivel DirectX 11 o superior y controladores: Nvidia GeForce 1060 y superior, AMD Radeon RX 560 y superior
- Disco Duro: 95 GB
Mínimo
- Sistema operativo: Mac OS Big Sur 11.0 o más nuevo
- Procesador: Core i5, mínimo 2.2GHz (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 6 GB
- Tarjeta de video: Intel Iris Pro 5200 (Mac), o analógico de AMD/Nvidia para Mac. La resolución mínima soportada para el juego es de 720p con soporte de Metal.
- Disco Duro: 17 GB
Recomendado
- Sistema operativo: Mac OS Big Sur 11.0 o más nuevo
- Procesador: Core i7 (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 8 GB
- Tarjeta de video: Radeon Vega II o superior con soporte de Metal.
- Disco Duro: 95 GB
Mínimo
- Sistema operativo: la mayoría de las distribuciones modernas de Linux de 64 bits
- Procesador: Dual-Core 2.4 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de video: NVIDIA 660 con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) / AMD similar con los controladores propietarios más recientes (no más de 6 meses, la resolución mínima admitida para el juego es 720p)
- Disco Duro: 17 GB
Recomendado
- Sistema operativo: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesador: Intel Core i7
- Memoria: 16 GB
- Tarjeta de video: NVIDIA 1060 con los últimos controladores propietarios ( no más de 6 meses) / AMD similar (Radeon RX 560) con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) con soporte para Vulkan.
- Disco Duro: 95 GB
Actualización 2.27.1.17
Vehículos Terrestres
- SANTAL - Se ha corregido un error que provocaba que el deflector de olas no se elevara en el agua.
- SANTAL - Se ha corregido un error que hacía que los lanzadores dañados desaparecieran del modelo visual.
- KV-2 (1939) - Se ha corregido la posición de la cámara de la mira histórica para que coincida con la ubicación de la óptica del artillero.
- LVT(A)(4) (ZiS-2) - Se ha corregido la posición del blindaje más frontal. Este error podía provocar una visualización incorrecta de las juntas del blindaje en el camuflaje.
- Tipo 62 - Se ha corregido un error que provocaba el alargamiento del camuflaje en la placa de blindaje trasera.
- CV9030FIN - Se ha corregido un error que provocaba que la granada de humo se "colgara" cerca del mortero lateral derecho en lugar de dentro de él.
- Magach 3 - Se ha corregido la rotación asíncrona de la torreta del comandante y de la ametralladora antiaérea. Debido a este error, los trazadores y los efectos de disparo podían aparecer en el aire.
Aviones
- La-11 - Se han corregido imprecisiones en el modelo. Se han añadido agujeros en los extremos de las alas. Se han eliminado los cables del fuselaje a los elevadores.
- Sea Vixen F.A.W. Mk.2 - Se ha corregido un error por el que el gancho no se adhería al rematador.
- Se ha corregido el cambio a corto plazo del brillo del juego durante el efecto de transición a velocidad supersónica.
- Se ha corregido un error por el que el efecto de transición a velocidad supersónica podía ocultar la llama del postquemador.
- UH-1C XM-30 - Se ha añadido información sobre el tipo y la masa explosiva de los proyectiles AP de 30 mm al análisis de protección.
- Mirage 2000 (todas las modificaciones) - La pantalla muestra ahora la distancia al objetivo fijado.
Naval
- Se han actualizado los iconos de las modificaciones de los barcos "División de Control de Daños" y "División de Incendios".
Localizaciones
- Se han corregido los problemas visuales en la localización "Castillo Ibérico".
- Se ha corregido el parpadeo de las texturas de la localización que podía producirse en la mira del tanque.
Interfaz
- Se ha añadido la indicación de las nuevas calcomanías y decoraciones recibidas en el menú de personalización.
Sonido
- Se ha corregido el equilibrio de frecuencias en la mezcla de sonidos del juego, haciendo más legible el posicionamiento de las fuentes de sonido en el espacio.
- Se han añadido nuevos sonidos de rebotes de cascos de vehículos terrestres.
- Se ha corregido el equilibrio entre el volumen de los motores y las ruedas de los vehículos terrestres para que las ruedas no suenen mucho más alto que los motores.
La lista de cambios proporcionada refleja los principales cambios en el juego como parte de esta actualización. Es posible que algunas actualizaciones, adiciones y correcciones no aparezcan en las notas proporcionadas. War Thunder está en constante mejora y es posible que se implementen correcciones específicas sin que se actualice el cliente.