Requisitos de sistema
- Para PC
- Para Mac
- Para Linux
Mínimo
- Sistema operativo: Windows Vista/7/8/10
- Procesador: Dual-Core 2.2 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de video de nivel DirectX 10.1: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GT 660. La resolución mínima admitida para el juego es 720p
- Disco Duro: 17 GB
Recomendado
- Sistema Operativo: Windows 10/11 (64 bits)
- Procesador: Intel Core i5 o Ryzen 5 3600 y mejor
- Memoria: 16 GB
- Tarjeta de video de nivel DirectX 11 o superior y controladores: Nvidia GeForce 1060 y superior, AMD Radeon RX 560 y superior
- Disco Duro: 95 GB
Mínimo
- Sistema operativo: Mac OS Big Sur 11.0 o más nuevo
- Procesador: Core i5, mínimo 2.2GHz (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 6 GB
- Tarjeta de video: Intel Iris Pro 5200 (Mac), o analógico de AMD/Nvidia para Mac. La resolución mínima soportada para el juego es de 720p con soporte de Metal.
- Disco Duro: 17 GB
Recomendado
- Sistema operativo: Mac OS Big Sur 11.0 o más nuevo
- Procesador: Core i7 (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 8 GB
- Tarjeta de video: Radeon Vega II o superior con soporte de Metal.
- Disco Duro: 95 GB
Mínimo
- Sistema operativo: la mayoría de las distribuciones modernas de Linux de 64 bits
- Procesador: Dual-Core 2.4 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de video: NVIDIA 660 con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) / AMD similar con los controladores propietarios más recientes (no más de 6 meses, la resolución mínima admitida para el juego es 720p)
- Disco Duro: 17 GB
Recomendado
- Sistema operativo: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesador: Intel Core i7
- Memoria: 16 GB
- Tarjeta de video: NVIDIA 1060 con los últimos controladores propietarios ( no más de 6 meses) / AMD similar (Radeon RX 560) con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) con soporte para Vulkan.
- Disco Duro: 95 GB
Actualización 2.27.0.78
Aviones
- Se ha corregido un error que hacía temblar la cámara del artillero con la estabilización activada.
- Se ha corregido un error por el que, al seleccionar un preajuste de arma sin depósitos externos, el nivel de combustible seguía siendo el mismo que con los depósitos externos equipados.
- Se ha corregido un error que provocaba la reducción y el desplazamiento del marco de lanzamiento de ATGM permitido tras agotar todos los misiles disponibles.
- Harrier GR.7 con misiles AGM-65D - Se ha corregido el funcionamiento incorrecto de la retícula, este error provocaba que la retícula volviera a la posición estándar al activar la estabilización de la mira.
- F-14A Temprano, Tornado (todas las versiones), MiG-23, MiG-27, Su-17, Su-22 - Se ha corregido un error que provocaba el restablecimiento de la fijación al cambiar el barrido alar.
- Mirage 2000-5F - Se ha corregido un error por el que, en el preajuste 2xR530D y 2xMagic 2, el misil R530D no podía disparar a un objetivo fijado con el mensaje "No hay misiles guiados".
- F-14B - Se ha corregido un error en el modo TWS del radar, que conserva la fijación en el objetivo hasta la mitad del sector de exploración, que luego se reinicia.
- F-14B - Se ha corregido un error que impedía el disparo de misiles buscadores de radar contra objetivos adquiridos por radar.
- F-14A Temprano - Se ha corregido un error por el que los valores del indicador de actitud en el radar eran diferentes del cabeceo real del avión .
- Fokker D.XXI-3, Fokker D.XXI - Se ha corregido un error por el que un desprendimiento de la cola provocaba daños masivos en el fuselaje del avión.
- SU-22UM3K - Se ha corregido un error por el que las bombas OFAB-250Sh interferían con el pilón.
- MiG-29 - Se ha corregido un error que impedía copiar el preajuste de bombas 6xFAB-500Sh.
- Jaguar Gr.1 - Se ha corregido un error por el que no se podía copiar el preajuste de bombas 8x1000lbs Mk.13 No.117.
- XA-38 - Se ha añadido un lanzamiento de bomba independiente.
- F-104S.ASA - Se ha corregido un error por el que se restablecía el alcance al cambiar de modo de radar.
- Yak-141 y MiG-29 - Se ha corregido el indicador de inclinación invertida en el HUD.
- Mirage 2000-5F - Se ha corregido un error que impedía el lanzamiento de misiles a un objetivo AI fijado por radar.
- Tornado IDS - Se ha corregido un error que impedía fijar portaaviones.
- F-4J Phantom II, F-4S Phantom II - Se ha corregido un alcance de radar incorrecto (reducido).
Vehículos Terrestres
- Se ha corregido un error que podía desactivar el FPE gratuito en las batallas online.
- Se ha corregido un error que hacía que el barro de las orugas permaneciera en el aire.
- Se ha corregido un error por el que el TVD no podía detectar vehículos enemigos a distancias de hasta 300 metros mientras estaba activo el sistema de generación de humo del motor.
- Se ha corregido la animación incorrecta de los proyectiles AP en el menú de análisis de protección.
- Recon Micro - Se ha corregido un error que provocaba que el UAV ascendiera a gran altura al pasar de volar en modo órbita a la vista de tanque.
- Khrizantema-S - Se ha corregido la animación incorrecta de plegado del radar.
- Se ha corregido un error que provocaba una posible penetración en el menú de análisis de protección al seleccionar un proyectil con capacidad de penetración insuficiente.
- Se ha corregido un error que provocaba que la cámara hiciera zoom por debajo del suelo en vehículos terrestres volcados.
- Se ha corregido un error que provocaba que los proyectiles APHE hicieran daño después de que la espoleta se armara en el blindaje tras penetrar a través de obstáculos (faldones laterales, orugas, etc.).
- Se ha corregido un error que hacía que el indicador RWS estuviera activo en vehículos sin dicho módulo.
Naval
- Paris - Se han cambiado los tipos de proyectiles de calibre auxiliar de Mle 1910 SAPBC a SAP común, y los de Mle 1921 SAP común a SAPBC.
- HMS Tiger - Se ha corregido un error que provocaba la desactivación del sistema de control de tiro tras dañar el puente de navegación.
- Vautour - Se han corregido los valores de los datos de los torpedos en el modo de rayos X.
- Vautour - Se han ocultado las cargas de repuesto de los morteros laterales en el modo de rayos X.
- Emile Bertin - Se ha aumentado la velocidad del proyectil HE OEA Mle 1937 de 860 a 909 m\sec.
- Colbert - Se han añadido los datos de blindaje de las torretas principales a la tarjeta de datos de la nave.
- Se ha corregido un error por el que algunas naves con catapulta podían hundirse debido al tambaleo tras lanzar el avión explorador.
Misiones y Ubicaciones
- Pradesh - Se ha corregido un error que hacía que la defensa aérea del aeródromo apareciera en la pista.
Sonido
- La notificación de solicitud de ataque aéreo ahora sólo suena cuando el jugador pulsa el botón correspondiente.
Gráficos
- Se ha corregido un error que permitía ver siluetas de tanques a través de pantallas de humo al utilizar algunos filtros NVIDIA.
- Se ha corregido un error que hacía que los vehículos blindados parcialmente envueltos en humo pudieran desaparecer de la visibilidad.
- Su-25 - Se ha corregido la caída de FPS al dejar caer automáticamente contenedores S-250 vacíos tras disparar la munición.
- Se ha corregido un error que provocaba la visualización de sombras de objetos ya destruidos.
- Se ha corregido un error que provocaba la aparición de artefactos en los reflejos de los buques navales en el agua en los ajustes gráficos bajo, medio y alto al mover la cámara lateralmente.
- Se ha corregido la visualización poco poligonal de la tripulación de los aviones en la vista de Rayos X en el modo espectador.
Interfaz
- Se ha corregido un error al calcular el BR del vehículo para la batalla en la que también se tenían en cuenta los vehículos bloqueados.
- Se ha corregido un error por el que en los ajustes de control, en lugar de vincularse el eje al joystick se mostraba la vinculación del eje al ratón.
- Se ha corregido un error por el que los nombres de los proyectiles se mostraban incorrectamente en el bloque de selección de proyectiles en batalla de la ventana de selección de vehículos.
- Se ha corregido un error por el que en el análisis del blindaje no se podía ver como disponible la posibilidad de seleccionar los proyectiles de algunos tipos.
- Se ha corregido la falta de localización en la ventana de ayuda de controles del helicóptero.
- Se ha corregido la falta de notificación de solicitud de amistad si ésta se había enviado cuando el jugador invitado ya había cerrado la sesión.
Xbox
- Se ha corregido un error que impedía unirse a una partida multiplataforma.
- Se ha corregido un error que impedía jugar con usuarios de otras plataformas en escuadrones con el ajuste de juego multiplataforma desactivado.
Linux
- Se ha corregido un error que provocaba que el apuntado con el ratón dejara de funcionar cuando la ventana de chat estaba activa.
RV
- Corregida la reproyección del cielo en Pimax
- Se ha corregido un error que provocaba una visualización estereoscópica incorrecta del cielo.
- Se ha corregido la posición binocular de los efectos atmosféricos en el horizonte que dificultaba la formación de una única imagen visual volumétrica.
- Se ha corregido un error que podía provocar el bloqueo del cliente al iniciar el juego en RV.
La lista de cambios proporcionada refleja los principales cambios en el juego como parte de esta actualización. Es posible que algunas actualizaciones, adiciones y correcciones no aparezcan en las notas proporcionadas. War Thunder está en constante mejora y es posible que se implementen correcciones específicas sin que se actualice el cliente.