Requisitos de sistema
- Para PC
- Para Mac
- Para Linux
Mínimo
- Sistema operativo: Windows Vista/7/8/10
- Procesador: Dual-Core 2.2 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de video de nivel DirectX 10.1: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GT 660. La resolución mínima admitida para el juego es 720p
- Disco Duro: 17 GB
Recomendado
- Sistema Operativo: Windows 10/11 (64 bits)
- Procesador: Intel Core i5 o Ryzen 5 3600 y mejor
- Memoria: 16 GB
- Tarjeta de video de nivel DirectX 11 o superior y controladores: Nvidia GeForce 1060 y superior, AMD Radeon RX 560 y superior
- Disco Duro: 95 GB
Mínimo
- Sistema operativo: Mac OS Big Sur 11.0 o más nuevo
- Procesador: Core i5, mínimo 2.2GHz (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 6 GB
- Tarjeta de video: Intel Iris Pro 5200 (Mac), o analógico de AMD/Nvidia para Mac. La resolución mínima soportada para el juego es de 720p con soporte de Metal.
- Disco Duro: 17 GB
Recomendado
- Sistema operativo: Mac OS Big Sur 11.0 o más nuevo
- Procesador: Core i7 (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 8 GB
- Tarjeta de video: Radeon Vega II o superior con soporte de Metal.
- Disco Duro: 95 GB
Mínimo
- Sistema operativo: la mayoría de las distribuciones modernas de Linux de 64 bits
- Procesador: Dual-Core 2.4 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de video: NVIDIA 660 con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) / AMD similar con los controladores propietarios más recientes (no más de 6 meses, la resolución mínima admitida para el juego es 720p)
- Disco Duro: 17 GB
Recomendado
- Sistema operativo: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesador: Intel Core i7
- Memoria: 16 GB
- Tarjeta de video: NVIDIA 1060 con los últimos controladores propietarios ( no más de 6 meses) / AMD similar (Radeon RX 560) con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) con soporte para Vulkan.
- Disco Duro: 95 GB
Actualización 2.27.0.48
- Se ha corregido el resaltado de valores en la interfaz del HUD en la misión tutorial "Fundamentos de Control de Cazas".
- Ahora al girar la cámara se hará zoom si hay otro jugador en una nave o vehículo terrestre entre la posición de la cámara y tú.
- Se ha añadido al menú de personalización la búsqueda de calcomanías y decoraciones por su nombre.
- Se ha corregido un error por el que la cola no se producía desde la ventana de resultados de batalla al pulsar el botón "A la batalla".
- Se ha corregido un error por el que, tras abrir la ventana de contacto en el menú de reaparición, al abrir el mapa táctico en la batalla, parpadeaba.
Vehículos Terrestres
- BMP-1, ZBD86, SPz BMP-1, BMP-2 - Se ha corregido el grosor diferente de las orugas y el grosor de las orugas de repuesto.
- BMP-2M - Se ha corregido la falta de orugas en el modelo de daños.
- LAV-AD - Se ha corregido un error que provocaba la inundación del vehículo al moverse sobre el agua.
- Begleitpanzer 57, M113A1 (TOW) - Se ha corregido un error que subestimaba la penetración del blindaje del TOW en comparación con el mismo ATGM en otros vehículos.
- Stridsvagn 81 - Se ha corregido la designación incorrecta del material del mamparo en la vista de rayos X.
- Se ha añadido el parpadeo del indicador de estado del motor en el panel DM cuando el radiador está dañado.
Aeronaves
- Mirage 2000C-S5, Mirage 2000D-R1, Mirage 2000-5F - Se ha ajustado la resistencia aerodinámica y se ha aumentado la aceleración supersónica.
- Se ha corregido un error en la designación del tipo de munición de los misiles aéreos no guiados que impedía realizar misiones de destrucción de vehículos con cohetes.
- Lynx AH.Mk.1 / G-LYNX - Se ha corregido un error que impedía copiar el conjunto "Hydra-70 x38 y 20 mm Oerlikon KDA" al crear un nuevo preajuste de armamento.
- H-34 - Se ha corregido un error en la visualización de los elementos del lanzador de armas para los preajustes con misiles aéreos no guiados y armamento de ametralladora.
- Mirage 2000D-R1 / A-6E TRAM - Se ha corregido un error que impedía activar el modo de visión nocturna durante el vuelo en vista en 3ª persona.
- Su-22M4 / Su-17М2 - Se han corregido los iconos del menú de armamento para mostrar los misiles H-29T y H-29L.
- AIM-54C - Se ha cambiado el peso de la masa explosiva de 47,3 a 42,7 kg. Fuente: "Hazard classification of United States military explosives and munitions”.
- Se ha corregido un error por el que, al editar armas suspendidas para el Su-6 (AM-42), al sustituir un grupo de cañones emparejados por otros, sólo se instalaba un cañón en las ranuras y no dos.
- UH-1C - Se ha corregido un error por el que los ATGM podían no lanzarse aunque la mira estuviera cerca del centro de la zona de lanzamiento permitida.
Naval
- Milan - Se ha corregido un error en el nombre de la mina anclada.
- Vautour - Se ha corregido un error en el nombre del cañón de 75 mm.
- Paris - Se ha ajustado la velocidad de puntería de las torretas de calibre principal: en marcha transversal 3 → 4,5 grados por segundo; en elevación 4 → 3 grados por segundo.
La lista de cambios proporcionada refleja los principales cambios en el juego como parte de esta actualización. Es posible que algunas actualizaciones, adiciones y correcciones no aparezcan en las notas proporcionadas. War Thunder mejora constantemente y es posible que se implementen correcciones específicas sin que se actualice el cliente.