War Thunder background
Actualización 2.25.1.83

Vehículos Terrestres

  • M60A2 - Se ha corregido un error con la explosión de las granadas de humo a gran altura sobre el tanque.
  • M18 GMC - Se ha corregido un error por el que los proyectiles AP podían atravesar al comandante sin causar daños.
  • Se ha corregido un error que provocaba que los vehículos blindados con varias marchas atrás al usar la transmisión automática sólo dieran marcha atrás en la primera marcha.
  • Se ha corregido un error que provocaba que no se pudiera alcanzar la velocidad máxima de marcha atrás en vehículos con ruedas si éstas se giraban hacia un lado u otro antes de moverse.
  • Localizaciones de "Vietnam" y "Breslavia" - Se han corregido algunos materiales físicos que podían ralentizar considerablemente el movimiento de los vehículos de ruedas, por ejemplo en los puentes.

Aviones

  • AGM-65A, AGM-65B, AGM-65D - Se han rediseñado el piloto automático y la dinámica de los cohetes. Se ha añadido al piloto automático el modo de maniobra de elevación.
  • F-84F - Se ha corregido un error por el que los misiles HVAR situados bajo el fuselaje se consumían incorrectamente.
  • Lightning F.53 - Se ha corregido un error que permitía lanzar de forma forzada contenedores de misiles SNEB tipo 23 por encima de las alas.
  • Jaguar GR.1A - Se ha corregido un error que permitía soltar de forma forzada misiles AIM-9G.
  • Se ha corregido un error que provocaba que los parámetros de lanzamiento de bombas en serie se aplicaran a otro armamento del helicóptero.
  • Se ha corregido un error que provocaba que el seguimiento de bombas/torpedos no funcionara cuando se activaba el selector de armas después de bombardear.
  • Se ha corregido un error que provocaba que, al utilizar la configuración predeterminada para el entrenamiento "Despegue-Aterrizaje '', el instructor levantara el ratón al despegar, lo que provocaba un cabeceo de morro.
  • Se ha corregido un error al cambiar a aviones de pistón premium en el hangar por el que la hélice del motor podía cambiar de posición.
  • Se ha corregido un error que provocaba que la posición de las palas de la hélice fuera diferente cuando se veía desde la cabina y desde la vista en 3ª persona.

Interfaz

  • Se ha añadido la visualización de la masa actual y máxima permitida a la ventana de edición del armamento suspendido. También se ha añadido la visualización de la masa de cada cápsula al menú desplegable de armamento suspendido.

Otros cambios

  • Se ha restaurado la posibilidad de mover la cámara NVIDIA ANSEL utilizando WASD.
  • RV - Se ha corregido un error que provocaba que algunos objetos como ramas, basura y ladrillos en batallas terrestres sólo se mostraran en el ocular izquierdo.