Requisitos de sistema
- Para PC
- Para Mac
- Para Linux
Mínimo
- Sistema operativo: Windows Vista/7/8/10
- Procesador: Dual-Core 2.2 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de video de nivel DirectX 10.1: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GT 660. La resolución mínima admitida para el juego es 720p
- Disco Duro: 17 GB
Recomendado
- Sistema Operativo: Windows 10/11 (64 bits)
- Procesador: Intel Core i5 o Ryzen 5 3600 y mejor
- Memoria: 16 GB
- Tarjeta de video de nivel DirectX 11 o superior y controladores: Nvidia GeForce 1060 y superior, AMD Radeon RX 560 y superior
- Disco Duro: 95 GB
Mínimo
- Sistema operativo: Mac OS Big Sur 11.0 o más nuevo
- Procesador: Core i5, mínimo 2.2GHz (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 6 GB
- Tarjeta de video: Intel Iris Pro 5200 (Mac), o analógico de AMD/Nvidia para Mac. La resolución mínima soportada para el juego es de 720p con soporte de Metal.
- Disco Duro: 17 GB
Recomendado
- Sistema operativo: Mac OS Big Sur 11.0 o más nuevo
- Procesador: Core i7 (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 8 GB
- Tarjeta de video: Radeon Vega II o superior con soporte de Metal.
- Disco Duro: 95 GB
Mínimo
- Sistema operativo: la mayoría de las distribuciones modernas de Linux de 64 bits
- Procesador: Dual-Core 2.4 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de video: NVIDIA 660 con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) / AMD similar con los controladores propietarios más recientes (no más de 6 meses, la resolución mínima admitida para el juego es 720p)
- Disco Duro: 17 GB
Recomendado
- Sistema operativo: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesador: Intel Core i7
- Memoria: 16 GB
- Tarjeta de video: NVIDIA 1060 con los últimos controladores propietarios ( no más de 6 meses) / AMD similar (Radeon RX 560) con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) con soporte para Vulkan.
- Disco Duro: 95 GB
Actualización 2.25.1.44
Vehículos Terrestres
- Se ha corregido un error por el que el UAV de los vehículos terrestres se activaba pulsando el mismo botón que en las batallas de infantería.
- Se ha corregido el escape blanco de los vehículos de la IA.
- M247 - Se han aumentado los ángulos de elevación de la mira del comandante de -10...+20 a -10...+60 grados. Fuente: TM 9-1230-202-20-1
- VCC-80/30 - Debido a la alimentación selectiva del cañón, se ha corregido el exceso de cambios de cinturones.
- QN506 - Se ha añadido el blindaje de la mira del comandante.
- QN506 - Se ha corregido un error que sobrestimaba los valores de blindaje de la parte superior del tanque.
- QN506 - Los misiles QN502 ahora se pueden disparar en movimiento.
Aeronaves
- AIM-54A, AGM-114B, AGM-114K, PARS 3 LR, AKD-9, AKD-10, AS-30L, L-UMTAS, ZT-6, Kh-25, Kh-25ML, Kh-29L, Kh-29T - Se ha corregido el retraso de la guía de navegación proporcional vertical para objetivos situados por encima del misil.
- AGM-114B, AGM-114K - Se ha ajustado el piloto automático, se ha aumentado la precisión del misil para objetivos pequeños.
- AGM-114B - Se ha reducido el peso explosivo de 6,4 a 5,688 kg.
- AGM-114K - Se ha aumentado el peso explosivo de 6,45 a 6,685 kg.
- MiG-21F-13 - Se ha añadido la calculadora balística para cañones.
- Shackleton MR.Mk.2 - Se han corregido los ángulos de guiado de la torreta delantera.
- Javelin F.(A.W.) Mk.9 - Se ha corregido un error con la posición incorrecta del destello de boca en los cañones en la configuración 2x 30mm ADEN más 4x misiles Firestreak.
- Z-19, Z-19E - Se ha corregido un error por el que el MFD perdía la pantalla del radar al cambiar de modo.
- F-105D - Se ha corregido el peso incorrecto de las vainas de chaff.
- Se ha corregido la posición incorrecta del destello de lanzamiento de misiles. Antes el lanzamiento de misiles aparecía detrás del avión.
- Se ha corregido un error por el que los buscadores de infrarrojos podían fijarse en el espacio vacío en lugar de en un avión enemigo.
- PBY-5A (URSS), BV 238 - Se ha corregido la colocación incorrecta de la tripulación.
- Se ha corregido un error por el que los aviones VTOL tenían la indicación "Hover on" después de reaparecer o recargar en el aeródromo.
- El RWR detectará la fijación del radar contabilizando con precisión los patrones de radiación de las antenas de radar enemigas. El RWR también detectará la iluminación del radar para misiles SARH con un haz más amplio si se presenta. Esto permitirá que los aviones que vuelen cerca del objetivo que está siguiendo el radar enemigo reciban ahora un aviso de fijación de radar si el misil SARH enemigo puede volver a apuntar hacia ellos.
- Harrier GR.7 - Se ha corregido un error por el que el módulo IRST podía perder el objetivo debido al cambio de posición de la óptica de puntería de la nariz. Se ha eliminado el IRST de la óptica de la nariz.
- Tornado F.3 - Se han corregido los ángulos de exploración incorrectos y el área de búsqueda del radar.
- Tornado IDS Marineflieger (Alemania) - Se ha corregido un error por el que el radar no podía fijar objetivos en los combates aéreos.
Naval
- Se ha corregido un error por el que la destrucción del elevador provocaba la desactivación completa de la recarga en lugar de una ralentización.
- Pr.1124 MLRS - Las ametralladoras de 12,7 mm se han agrupado en el segundo grupo de armas.
- USS Pittsburgh, USS Baltimore - Se ha aumentado la velocidad de desplazamiento de la torreta principal de 5 a 5,3 grados/segundo, la velocidad de elevación - de 8,3 a 10,6 grados/segundo.
Interfaz
- Se ha corregido un error que provocaba que la organización se reiniciara al ver la composición del escuadrón.
- Se ha corregido un error que provocaba que el panel de acción en las batallas de helicópteros y aviones se solapara con algunas descripciones/notificaciones.
- Se ha reducido el tiempo de apertura del menú multifunción en las batallas.
- Se ha corregido la caída de FPS al desplazar listas grandes con la rueda del ratón.
- Se ha corregido la caída de FPS al mover el cursor en la ventana del perfil en la sección "Camuflajes".
- Se ha corregido la posición de la lista de jugadores en la pestaña Modo WW del menú Escuadrón.
- Se ha corregido el texto de la información emergente que aparece al intentar recoger un premio no abierto en la línea BP.
- Se ha corregido un error que se producía al intentar abrir el menú multifunción en las consolas.
Otros
- Se ha corregido un error que provocaba que el quadrocóptero del soldado de defensa antiaérea capturara puntos en el evento "Infantería Móvil".
La lista de cambios proporcionada refleja los principales cambios en el juego como parte de esta actualización. Es posible que algunas actualizaciones, adiciones y correcciones no aparezcan en las notas proporcionadas. War Thunder está en constante mejora y es posible que se implementen correcciones específicas sin que se actualice el cliente.