Requisitos de sistema
- Para PC
- Para Mac
- Para Linux
Mínimo
- Sistema operativo: Windows Vista/7/8/10
- Procesador: Dual-Core 2.2 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de video de nivel DirectX 10.1: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GT 660. La resolución mínima admitida para el juego es 720p
- Disco Duro: 17 GB
Recomendado
- Sistema Operativo: Windows 10/11 (64 bits)
- Procesador: Intel Core i5 o Ryzen 5 3600 y mejor
- Memoria: 16 GB
- Tarjeta de video de nivel DirectX 11 o superior y controladores: Nvidia GeForce 1060 y superior, AMD Radeon RX 560 y superior
- Disco Duro: 95 GB
Mínimo
- Sistema operativo: Mac OS Big Sur 11.0 o más nuevo
- Procesador: Core i5, mínimo 2.2GHz (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 6 GB
- Tarjeta de video: Intel Iris Pro 5200 (Mac), o analógico de AMD/Nvidia para Mac. La resolución mínima soportada para el juego es de 720p con soporte de Metal.
- Disco Duro: 17 GB
Recomendado
- Sistema operativo: Mac OS Big Sur 11.0 o más nuevo
- Procesador: Core i7 (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 8 GB
- Tarjeta de video: Radeon Vega II o superior con soporte de Metal.
- Disco Duro: 95 GB
Mínimo
- Sistema operativo: la mayoría de las distribuciones modernas de Linux de 64 bits
- Procesador: Dual-Core 2.4 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de video: NVIDIA 660 con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) / AMD similar con los controladores propietarios más recientes (no más de 6 meses, la resolución mínima admitida para el juego es 720p)
- Disco Duro: 17 GB
Recomendado
- Sistema operativo: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesador: Intel Core i7
- Memoria: 16 GB
- Tarjeta de video: NVIDIA 1060 con los últimos controladores propietarios ( no más de 6 meses) / AMD similar (Radeon RX 560) con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) con soporte para Vulkan.
- Disco Duro: 95 GB
Actualización 2.25.1.32
Vehículos terrestres
- Se ha añadido un indicador de error, si una decoración interfiere con otra.
- Se ha corregido un error que podía causar una caída de FPS al acercarse a un vehículo con calcomanías.
- Se ha corregido un error por el que un generador de humo permanecía en el vehículo destruido.
- Se ha corregido un error por el que las decoraciones de los arbustos podían desaparecer total o parcialmente en el hangar.
- Pantsir-S1 - Se ha restaurado la modificación "Ajuste de tiro" que faltaba.
- Tipo 87 - Se ha corregido un error por el que no se podía controlar el cañón después de que el artillero quedara fuera de combate con el control para el comandante activado.
- 105mm T279 - Se ha aumentado el peso en vuelo del proyectil de 4,2 a 4,5 kg.
Aviones
- Tornado F.3 - Se ha eliminado el reflejo de la pantalla del minimapa en el cristal de la cabina.
- Tornado GR.1 - Se han corregido los artefactos visuales que podían aparecer en la cabina en los mapas nocturnos.
- Se ha corregido un error que impedía completar el tutorial de despegue/aterrizaje en el modo SB cuando se utilizaba un gamepad.
- BV 238 - Se ha corregido la posición incorrecta de la tripulación en el modo rayos X.
- Me 262 A1/U4 - Se ha corregido un retraso incorrecto de la espoleta de los proyectiles HE-T.
- Bf 109G-10, Bf 109G-14 - Se ha corregido un error de visualización incorrecta de los cañones МK-108 y МG-151 en modo rayos X.
Naval
- HMS Hood - Se han ajustado los parámetros de flotación y escora. El barco no rueda sobre su costado, el escoramiento tarda más y es más suave.
- MPK 204 - Se ha corregido un error que impedía el control de daños cuando el número de tripulantes se reducía al 5%.
- T-51b - Se ha corregido un error que provocaba el lanzamiento de torpedos al disparar el cañón automático.
- Duguay-Trouin - Se ha corregido un error que provocaba daños en la segunda torreta del cañón principal con la destrucción de la tercera.
- IJN Chidori - Se ha corregido un error que impedía disparar la torreta del cañón principal de popa.
Sonido
- Los disparos de vehículos terrestres cuando se escuchan desde la vista del artillero tienen ahora un sonido de explosión que compensa el estruendo de la recámara del arma.
- Los disparos de vehículos terrestres desde la vista en tercera persona, así como los disparos de aliados/enemigos son ahora menos brillantes.
- Se ha reequilibrado la mezcla de sonido para mejorar la dinámica de la imagen sonora. Es decir, se ha aumentado la diferencia de volumen entre los sonidos bajos y altos y se ha reducido el volumen general del juego.
- El volumen de las explosiones se ha hecho más coherente con las distancias a las que se producen. Las explosiones cercanas suenan nítidas y brillantes; cuanto más lejos están, menos brillantes y fuertes son, con el característico eco ondulante.
Evento "Infantería Móvil"
- Se han corregido los telémetros de los exoesqueletos.
- Se ha corregido el movimiento brusco al pulsar rápidamente los botones derecho/izquierdo.
- Se ha corregido un error que impedía los fragmentos secundarios de los misiles antiaéreos 9М336М y FIM-92X.
- Se ha aumentado la distancia de fijación de los buscadores 9М336М y FIM-92X.
- Se ha aumentado la velocidad de adquisición de los exoesqueletos de las clases Asalto, ATGM y MANPADS.
- Se ha reducido la velocidad de adquisición de los exoesqueletos de Francotirador.
- El proyectil HE-I de 12,7 mm de la ametralladora 6P51 se ha cambiado por un proyectil AP-I.
- La cámara de tercera persona se ha desplazado hacia atrás y hacia arriba.
Interfaz
- Si un jugador tiene una de las recompensas de logro sin canjear. Cada vez que se abra la ventana de perfil, el jugador podrá ver la pestaña de logros con una recompensa sin canjear.
- Se ha corregido un error por el que la lista de escuadrones podía desplazarse automáticamente en la parte superior.
- Se ha corregido un error que hacía que los iconos de los potenciadores se vieran distorsionados.
- Se ha corregido un error por el que el nombre del modo radar del "Khrizantema-S" salía por el borde de la pantalla.
La lista de cambios proporcionada refleja los principales cambios en el juego como parte de esta actualización. Es posible que algunas actualizaciones, adiciones y correcciones no aparezcan en las notas proporcionadas. War Thunder está en constante mejora y es posible que se implementen correcciones específicas sin que se actualice el cliente.