Requisitos de sistema
- Para PC
- Para Mac
- Para Linux
Mínimo
- Sistema operativo: Windows Vista/7/8/10
- Procesador: Dual-Core 2.2 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de video de nivel DirectX 10.1: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GT 660. La resolución mínima admitida para el juego es 720p
- Disco Duro: 17 GB
Recomendado
- Sistema Operativo: Windows 10/11 (64 bits)
- Procesador: Intel Core i5 o Ryzen 5 3600 y mejor
- Memoria: 16 GB
- Tarjeta de video de nivel DirectX 11 o superior y controladores: Nvidia GeForce 1060 y superior, AMD Radeon RX 560 y superior
- Disco Duro: 95 GB
Mínimo
- Sistema operativo: Mac OS Big Sur 11.0 o más nuevo
- Procesador: Core i5, mínimo 2.2GHz (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 6 GB
- Tarjeta de video: Intel Iris Pro 5200 (Mac), o analógico de AMD/Nvidia para Mac. La resolución mínima soportada para el juego es de 720p con soporte de Metal.
- Disco Duro: 17 GB
Recomendado
- Sistema operativo: Mac OS Big Sur 11.0 o más nuevo
- Procesador: Core i7 (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 8 GB
- Tarjeta de video: Radeon Vega II o superior con soporte de Metal.
- Disco Duro: 95 GB
Mínimo
- Sistema operativo: la mayoría de las distribuciones modernas de Linux de 64 bits
- Procesador: Dual-Core 2.4 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de video: NVIDIA 660 con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) / AMD similar con los controladores propietarios más recientes (no más de 6 meses, la resolución mínima admitida para el juego es 720p)
- Disco Duro: 17 GB
Recomendado
- Sistema operativo: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesador: Intel Core i7
- Memoria: 16 GB
- Tarjeta de video: NVIDIA 1060 con los últimos controladores propietarios ( no más de 6 meses) / AMD similar (Radeon RX 560) con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) con soporte para Vulkan.
- Disco Duro: 95 GB
Actualización 2.25.0.44 (2.25.0.41 - Xbox, Playstation)
Vehículos terrestres
- Se han restaurado los sensores de advertencia láser en las batallas aleatorias.
- Se ha corregido un error por el que la antena destruida de los AAA SAM seguía girando.
- Pantsyr-S1 - Se ha corregido un error que impedía al radar rastrear misiles aire-superficie y bombas de aviación.
- Pantsyr-S1 - Se ha corregido un problema que impedía al radar de búsqueda detectar objetivos que volaban bajo.
- Pantsyr-S1 - Se ha corregido la visualización incorrecta de los ángulos del cono de escaneo del radar.
- Pantsyr-S1 - Se ha ajustado el tiempo de escaneo del radar de búsqueda en diferentes modos. Cono de 0-30 grados - 2 seg; 0-60 grados - 4 seg; 0-80 grados - 8 seg.
- TOR-М1 - Se ha corregido un error con la visualización incorrecta del cono de radar del radar de búsqueda.
- TOR-М1 - Se ha ajustado el tiempo de escaneo del radar de búsqueda en diferentes modos. Cono de 0-12 grados - 1 seg; 0-32 grados - 3 seg; 0-64 grados - 6 seg.
- FlaRakRad - Se ha corregido un error que desactivaba el radar de rastreo tras apagar el radar de búsqueda.
- FlaRakRad - Se ha aumentado la distancia de búsqueda y rastreo de 10 a 15 km.
- Crotale-NG - Se ha aumentado la distancia de búsqueda y rastreo de 10 a 15 km.
- 2S6 - Se ha aumentado la distancia de búsqueda y rastreo de 10 a 12 km.
- ADATS - Se ha aumentado la distancia de búsqueda y rastreo de 10 a 12 km.
- 2S6 - Se ha aumentado la distancia del radar de rastreo de 10 a 13 km.
- 2S6 - Se ha aumentado el ángulo del cono de escaneo del radar de búsqueda de 15 a 20 grados.
- 2S6 - Se ha aumentado el ángulo de búsqueda y seguimiento: de +/-20 a +/-134 horizontal, y de -10...+80 a -12...+84 vertical.
- LAV-AD, Tipo-93, Machbet, SIDAM 25, SIDAM 25 (Mistral) - Se ha corregido la distancia IRST incorrecta en el modo rayos X y en batalla, la distancia IRST se ha aumentado a 10 km.
- SAM Tipo-91 - Se ha mejorado el piloto automático, se ha ajustado la dinámica del misil. Se ha aumentado la sensibilidad de la espoleta de contacto.
Aeronaves
- Se han restaurado los sensores de alerta láser en las batallas aleatorias.
- Se ha aumentado en 2-3 veces la distancia de todos los sistemas de alerta por radar contra radares y buscadores de misiles activos.
- El indicador de guía del cañón ya no estará disponible para los objetivos aéreos en el modo TWS (rastreo mientras se escanea), al igual que para el área del objetivo fijada en tierra. Ahora el indicador está disponible en distancias de hasta 1,5 km, el seguimiento de objetivos es ahora más suave. Cuando se activa el indicador de seguimiento, su modo se muestra ahora como "AUTO" en el HUD.
- Para que las características de vuelo de todos los misiles sean más auténticas, se ha aumentado significativamente su resistencia inducida. Esto se traduce en un aumento de la pérdida de energía en las maniobras, así como en el vuelo a baja velocidad. Se reducirá el alcance máximo de fuego en el hemisferio frontal y en los rumbos de cruce (colisión), aumentará la eficacia de la oscilación inducida de los misiles enemigos por las maniobras en el combate aéreo a larga distancia.
- Ki-21-Ia, Ki-21-I Hei - Se ha añadido el lanzamiento separado de bombas.
- Be-6 - Se ha añadido el lanzamiento separado de bombas.
- A-26 (todas las modificaciones) - Se han corregido los ángulos de puntería de las torretas.
- Bf 110G-4 - Se ha corregido un error por el que aparecía la vaina del cañón tras montar las bombas incendiarias Flam C 250 y Flam C 500.
- Bf 110G-2, Bf 110G-4 - Se han corregido los iconos incorrectos de las bombas en el menú de armamento secundario.
- Z-10 - Se ha reducido el peso al despegue (armado, cargado de combustible, con tripulación) a 5.540 kg.
- Lynx AH Mk.1, G-Lynx - Se ha corregido el funcionamiento del piloto automático en el modo de vuelo estacionario.
- Ka-50, Ka-52, Ka-29, Wasp HAS Mk.1, Scout AH Mk1 - Se han corregido los tambaleos en el vuelo nivelado.
- MiG-23BN - Se ha aumentado el peso del combustible en 140 kg, se ha reducido el peso en vacío.
Naval
- Imperatritsa Mariya - Se han corregido los límites transversales de las torretas del segundo y tercer calibre principal, que antes permitían disparar a través de la superestructura.
- RN Duilio - Se han ocultado los botes salvavidas para ampliar los ángulos transversales de los cañones de 37 mm de la superestructura de popa.
- USS Newport News - Se ha corregido el blindaje de los mantos de la torreta de calibre principal de popa.
- Duguay Trouin - Se ha corregido la velocidad de puntería de las torretas de calibre principal: de 7 a 6,4 grados/segundo de avance; de 6,4 a 6 grados/segundo de elevación.
- Duguay Trouin - Se ha aumentado el depósito de munición de primer orden de las torretas principales de 17 a 30 rondas.
- Cañón 155 mm/50 modelo 20 - Se han ajustado los parámetros de los proyectiles:
- Se ha corregido el nombre del proyectil HE con espoleta trasera.
- El tipo de proyectil semi-AP ha cambiado de SAPCBC a SAPBC.
- Se ha aumentado la velocidad del proyectil HE de espoleta de cola de 864 a 870 m/seg.
Sonido
- Algunas ametralladoras de vehículos terrestres y aviones, que antes utilizaban el sonido Browning M1919 pero tenían una cadencia de fuego superior, ahora tienen su propio sonido con un disparo correcto.
- Algunas ametralladoras de aviones con cadencia de fuego superior a 20 rps y que antes utilizaban los sonidos Browning M1919, han sido transferidas a los sonidos MG-81.
- Los tanques de la familia Merkava Mk.4 tienen el sonido correcto del motor MTU MB 833 de la familia Leopard 2.
Interfaz
- Se ha corregido un error por el que en los helicópteros con radar faltaba un inclinómetro.
- La selección de distancia para vehículos terrestres en el análisis de protección se ha reducido a 2000 metros. Antes, la penetración del blindaje no se tenía en cuenta a distancias superiores a 2000 metros, a pesar de la posibilidad de seleccionar una distancia mayor en la interfaz.
Otros cambios
- Se ha corregido el zoom visual momentáneo del modelo al cambiar entre dos naves de tamaño similar.
- Se ha corregido un error que podía provocar que el juego se congelara al intentar unirse a la siguiente batalla.
- Se ha corregido una de las causas por las que se colgaba el navegador del juego.
- Se ha corregido un error que podía hacer que los vehículos blindados aparecieran demasiado brillantes en la mira térmica.
- Se ha corregido un error que provocaba que no se mostrara el indicador del extintor.
Xbox Series X
- Se ha corregido un bloqueo del juego al intentar ver una repetición del servidor.
La lista de cambios proporcionada refleja los principales cambios en el juego como parte de esta actualización. Es posible que algunas actualizaciones, adiciones y correcciones no aparezcan en las notas proporcionadas. War Thunder está en constante mejora y es posible que se implementen correcciones específicas sin que se actualice el cliente.