Requisitos de sistema
- Para PC
- Para Mac
- Para Linux
Mínimo
- Sistema operativo: Windows Vista/7/8/10
- Procesador: Dual-Core 2.2 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de video de nivel DirectX 10.1: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GT 660. La resolución mínima admitida para el juego es 720p
- Disco Duro: 17 GB
Recomendado
- Sistema Operativo: Windows 10/11 (64 bits)
- Procesador: Intel Core i5 o Ryzen 5 3600 y mejor
- Memoria: 16 GB
- Tarjeta de video de nivel DirectX 11 o superior y controladores: Nvidia GeForce 1060 y superior, AMD Radeon RX 560 y superior
- Disco Duro: 95 GB
Mínimo
- Sistema operativo: Mac OS Big Sur 11.0 o más nuevo
- Procesador: Core i5, mínimo 2.2GHz (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 6 GB
- Tarjeta de video: Intel Iris Pro 5200 (Mac), o analógico de AMD/Nvidia para Mac. La resolución mínima soportada para el juego es de 720p con soporte de Metal.
- Disco Duro: 17 GB
Recomendado
- Sistema operativo: Mac OS Big Sur 11.0 o más nuevo
- Procesador: Core i7 (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 8 GB
- Tarjeta de video: Radeon Vega II o superior con soporte de Metal.
- Disco Duro: 95 GB
Mínimo
- Sistema operativo: la mayoría de las distribuciones modernas de Linux de 64 bits
- Procesador: Dual-Core 2.4 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de video: NVIDIA 660 con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) / AMD similar con los controladores propietarios más recientes (no más de 6 meses, la resolución mínima admitida para el juego es 720p)
- Disco Duro: 17 GB
Recomendado
- Sistema operativo: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesador: Intel Core i7
- Memoria: 16 GB
- Tarjeta de video: NVIDIA 1060 con los últimos controladores propietarios ( no más de 6 meses) / AMD similar (Radeon RX 560) con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) con soporte para Vulkan.
- Disco Duro: 95 GB
Actualización 2.23.1.48 (2.23.1.46 - Xbox)
Aviones
- Harrier GR.7, Q-5 — Se ha corregido un error por el que podía producirse la intersección de la cámara del jugador y la vista de la cápsula TIALD.
Vehículos Terrestres
- Se ha corregido un error por el que el zoom de la mira de francotirador podía desplazar la retícula.
Mecánicas del Juego
- Se ha revocado el retraso de 100 segundos antes de disminuir los puntos de victoria del equipo para los casos en que los jugadores enemigos no tengan reapariciones disponibles. Esto se aplica a todos los modos de juego, excepto a Confrontación Duradera y al modo Asalto.
- Hemos recibido múltiples informes sobre jugadores en batallas de aviones Realistas, que permanecen en el aeródromo e intentan ganar experiencia despegando y aterrizando una y otra vez. Ahora, la recompensa de despegue sólo se puede conseguir una vez en 3 minutos. Juguemos limpio y respetemos a los demás.
- Se ha corregido un error con el tiempo de pérdida de puntos de equipo diferente para un jugador superado en número por un equipo enemigo, o cuando se está en el menú de reaparición de vehículos.
- Se ha corregido un error por el que la artillería enemiga no tenía marcadores en el modo Asalto aéreo.
Interfaz
- Al completar un desafío del Pase de Batalla, ahora verás en la ventana de informe el botón "Desafíos" para obtener fácilmente tu recompensa.
La lista de cambios proporcionada refleja los principales cambios en el juego como parte de esta actualización. Es posible que algunas actualizaciones, adiciones y correcciones no aparezcan en las notas proporcionadas. War Thunder está en constante mejora y es posible que se implementen correcciones específicas sin que se actualice el cliente.