Requisitos de sistema
- Para PC
- Para Mac
- Para Linux
Mínimo
- Sistema operativo: Windows Vista/7/8/10
- Procesador: Dual-Core 2.2 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de video de nivel DirectX 10.1: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GT 660. La resolución mínima admitida para el juego es 720p
- Disco Duro: 17 GB
Recomendado
- Sistema Operativo: Windows 10/11 (64 bits)
- Procesador: Intel Core i5 o Ryzen 5 3600 y mejor
- Memoria: 16 GB
- Tarjeta de video de nivel DirectX 11 o superior y controladores: Nvidia GeForce 1060 y superior, AMD Radeon RX 560 y superior
- Disco Duro: 95 GB
Mínimo
- Sistema operativo: Mac OS Big Sur 11.0 o más nuevo
- Procesador: Core i5, mínimo 2.2GHz (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 6 GB
- Tarjeta de video: Intel Iris Pro 5200 (Mac), o analógico de AMD/Nvidia para Mac. La resolución mínima soportada para el juego es de 720p con soporte de Metal.
- Disco Duro: 17 GB
Recomendado
- Sistema operativo: Mac OS Big Sur 11.0 o más nuevo
- Procesador: Core i7 (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 8 GB
- Tarjeta de video: Radeon Vega II o superior con soporte de Metal.
- Disco Duro: 95 GB
Mínimo
- Sistema operativo: la mayoría de las distribuciones modernas de Linux de 64 bits
- Procesador: Dual-Core 2.4 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de video: NVIDIA 660 con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) / AMD similar con los controladores propietarios más recientes (no más de 6 meses, la resolución mínima admitida para el juego es 720p)
- Disco Duro: 17 GB
Recomendado
- Sistema operativo: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesador: Intel Core i7
- Memoria: 16 GB
- Tarjeta de video: NVIDIA 1060 con los últimos controladores propietarios ( no más de 6 meses) / AMD similar (Radeon RX 560) con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) con soporte para Vulkan.
- Disco Duro: 95 GB
Actualización 2.23.1.13
Aviones
- Kh-23M - Se ha aumentado el tiempo de vuelo controlado de 25s a 30s.
- Se ha corregido un error que causaba un problema de sensibilidad del zoom en la cámara ATGM.
- AJ37, JA37C - Se ha corregido un error que provocaba un mal funcionamiento del empuje inverso.
Vehículos Terrestres
- M46, M47, mKPz M47 G, M47 (105/55) - Se ha corregido un error por el que los valores de blindaje del casco en el modo de vista de blindaje y en la tarjeta de información eran diferentes.
- T-35 -Sse ha corregido un error por el que los valores de blindaje en el modo de vista de blindaje y en la tarjeta de información eran diferentes.
- Gepard 1A2 - Se ha corregido un error por el que el vehículo no podía disparar desde el cañón doble cuando uno de los cañones estaba dañado.
- T-80UK - Se ha corregido un error que impedía la entrada de fragmentos en el compartimento de combate cuando se penetraba en una pequeña zona cercana al mantelete del cañón.
- GP105 de 105 mm - Se ha reducido la distancia ATGM de 5.500 m a 5.000 m; se ha aumentado el peso de 18,8 kg a 19,8 kg.
- Se ha corregido un error que afectaba a la mecánica de rebote, lo que permitía que los proyectiles perforaran el blindaje en ángulos obtusos.
- Los vehículos con almacenamiento externo de munición (SAM AAA, portadores de ATGM) han recibido un cálculo de daño por sobrepresión ajustado. Al impactar contra la munición externa no se produce daño por sobrepresión a la tripulación. Lista de vehículos:Strf 9040 BILL, ASRAD-R, ItO 90M, Pvrbv 551, UDES 33, Lvrbv 701, Roland 1, ItO 90M, Dardo, SIDAM 25 (Mistral), M113A1 (TOW), PGZ04A, M113A1 (TOW), CM25, Type 75 MLRS, Type 60 ATM, Matilda Hedgehog, Ratel 20, Swingfire, Warrior, Striker, ZT3A2, Stormer HVM, ADATS (M113), Strv 81 (RB 52), 2S6, FlaRakPz 1, FlaRakRad, M901, M3 Bradley, M3A3 Bradley, ADATS.
Naval
- Se ha corregido un error por el que un redondeo a la velocidad máxima en las batallas Arcade provocaba una diferencia de 1 km/h con el límite de la tarjeta de información.
Mecánicas de Juego
- El temporizador de jugador activo en batallas terrestres, navales y personalizadas se ha aumentado de 20s a 100s. Cuando expira el temporizador, un equipo sin jugadores activos pierde puntos de victoria y pierde la misión.
Otros
- Se ha corregido un error que ralentizaba el escalado de las calcomanías.
La lista de cambios proporcionada refleja los principales cambios en el juego como parte de esta actualización. Es posible que algunas actualizaciones, adiciones y correcciones no aparezcan en las notas proporcionadas. War Thunder mejora constantemente y es posible que se implementen correcciones específicas sin que se actualice el cliente.