War Thunder background
Actualización 2.23.1.13

Aviones

  • Kh-23M - Se ha aumentado el tiempo de vuelo controlado de 25s a 30s.
  • Se ha corregido un error que causaba un problema de sensibilidad del zoom en la cámara ATGM.
  • AJ37, JA37C - Se ha corregido un error que provocaba un mal funcionamiento del empuje inverso.

Vehículos Terrestres

  • M46, M47, mKPz M47 G, M47 (105/55) - Se ha corregido un error por el que los valores de blindaje del casco en el modo de vista de blindaje y en la tarjeta de información eran diferentes.
  • T-35 -Sse ha corregido un error por el que los valores de blindaje en el modo de vista de blindaje y en la tarjeta de información eran diferentes.
  • Gepard 1A2 - Se ha corregido un error por el que el vehículo no podía disparar desde el cañón doble cuando uno de los cañones estaba dañado.
  • T-80UK - Se ha corregido un error que impedía la entrada de fragmentos en el compartimento de combate cuando se penetraba en una pequeña zona cercana al mantelete del cañón.
  • GP105 de 105 mm - Se ha reducido la distancia ATGM de 5.500 m a 5.000 m; se ha aumentado el peso de 18,8 kg a 19,8 kg.
  • Se ha corregido un error que afectaba a la mecánica de rebote, lo que permitía que los proyectiles perforaran el blindaje en ángulos obtusos.
  • Los vehículos con almacenamiento externo de munición (SAM AAA, portadores de ATGM) han recibido un cálculo de daño por sobrepresión ajustado. Al impactar contra la munición externa no se produce daño por sobrepresión a la tripulación. Lista de vehículos:Strf 9040 BILL, ASRAD-R, ItO 90M, Pvrbv 551, UDES 33, Lvrbv 701, Roland 1, ItO 90M, Dardo, SIDAM 25 (Mistral), M113A1 (TOW), PGZ04A, M113A1 (TOW), CM25, Type 75 MLRS, Type 60 ATM, Matilda Hedgehog, Ratel 20, Swingfire, Warrior, Striker, ZT3A2, Stormer HVM, ADATS (M113), Strv 81 (RB 52), 2S6, FlaRakPz 1, FlaRakRad, M901, M3 Bradley, M3A3 Bradley, ADATS.

Naval

  • Se ha corregido un error por el que un redondeo a la velocidad máxima en las batallas Arcade provocaba una diferencia de 1 km/h con el límite de la tarjeta de información.

Mecánicas de Juego

  • El temporizador de jugador activo en batallas terrestres, navales y personalizadas se ha aumentado de 20s a 100s. Cuando expira el temporizador, un equipo sin jugadores activos pierde puntos de victoria y pierde la misión.

Otros

  • Se ha corregido un error que ralentizaba el escalado de las calcomanías.

La lista de cambios proporcionada refleja los principales cambios en el juego como parte de esta actualización. Es posible que algunas actualizaciones, adiciones y correcciones no aparezcan en las notas proporcionadas. War Thunder mejora constantemente y es posible que se implementen correcciones específicas sin que se actualice el cliente.