Requisitos de sistema
- Para PC
- Para Mac
- Para Linux
Mínimo
- Sistema operativo: Windows Vista/7/8/10
- Procesador: Dual-Core 2.2 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de video de nivel DirectX 10.1: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GT 660. La resolución mínima admitida para el juego es 720p
- Disco Duro: 17 GB
Recomendado
- Sistema Operativo: Windows 10/11 (64 bits)
- Procesador: Intel Core i5 o Ryzen 5 3600 y mejor
- Memoria: 16 GB
- Tarjeta de video de nivel DirectX 11 o superior y controladores: Nvidia GeForce 1060 y superior, AMD Radeon RX 560 y superior
- Disco Duro: 95 GB
Mínimo
- Sistema operativo: Mac OS Big Sur 11.0 o más nuevo
- Procesador: Core i5, mínimo 2.2GHz (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 6 GB
- Tarjeta de video: Intel Iris Pro 5200 (Mac), o analógico de AMD/Nvidia para Mac. La resolución mínima soportada para el juego es de 720p con soporte de Metal.
- Disco Duro: 17 GB
Recomendado
- Sistema operativo: Mac OS Big Sur 11.0 o más nuevo
- Procesador: Core i7 (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 8 GB
- Tarjeta de video: Radeon Vega II o superior con soporte de Metal.
- Disco Duro: 95 GB
Mínimo
- Sistema operativo: la mayoría de las distribuciones modernas de Linux de 64 bits
- Procesador: Dual-Core 2.4 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de video: NVIDIA 660 con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) / AMD similar con los controladores propietarios más recientes (no más de 6 meses, la resolución mínima admitida para el juego es 720p)
- Disco Duro: 17 GB
Recomendado
- Sistema operativo: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesador: Intel Core i7
- Memoria: 16 GB
- Tarjeta de video: NVIDIA 1060 con los últimos controladores propietarios ( no más de 6 meses) / AMD similar (Radeon RX 560) con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) con soporte para Vulkan.
- Disco Duro: 95 GB
Actualización 2.23.0.82
Vehículos Terrestres
- Se ha corregido un error que impedía que el mecanismo de elevación del arma se mantuviera en su sitio mientras se estaba en la cámara de vista libre.
- Se ha corregido un error que provocaba la falta de fragmentos secundarios cuando se penetraba el blindaje.
- Churchill Crocodile - Se ha corregido un error que hacía que las ruedas del remolque de combustible girasen tras la parada del tanque.
- Cañones 2A42 y 2A72 de 30 mm - Se ha corregido un error con la animación HE de los proyectiles APDS en el análisis de protección.
- 9M37M - Se ha corregido un error que impedía la activación de la espoleta de proximidad.
- T32, T32E1 - Se ha corregido un error con los diferentes grosores de las orugas y las orugas de repuesto.
- Khalid - Se ha corregido el aumento de la mira del artillero de x8 a x7-10.
Aviones
- Mirage F1CT - Se ha corregido un error por el que las vainas de cañón desmontadas se mostraban en modo rayos X en batalla.
- Harrier GR.7 - Ahora se muestra la hora del sistema en el HUD.
- Harrier GR.7 - Se ha añadido la visualización RWR al HUD.
- Harrier GR.7 - Se ha corregido un error por el que el indicador central del HUD estaba vinculado a la línea central del avión en lugar de al vector de velocidad.
- Bf 109 F-1 - Se ha corregido un error por el que el cañón de motor MG FF/M de 20 mm no se mostraba en modo rayos X.
- Tornado IDS Marineflieger - Se ha corregido un error que impedía que se mostrara el marcador de bombardeo de navegación.
- Kh-25ML - Se ha corregido la posición incorrecta de la llama del motor.
- Mirage F1C - Se ha actualizado el HUD de acuerdo con los datos del avión real.
- MiG-29 - Se ha añadido la vista HUD alternable al MFD.
- F-16A MLU - Se ha añadido al HUD la vista de embudo del cañón.
Naval
- Pr.1124 MLRS, TKA-106 - Se ha corregido un error que impedía la recarga del lanzacohetes en las batallas Arcade.
- Pr.131, Hugin - Se ha corregido un error por el que un número insuficiente de tripulantes provocaba la destrucción de la unidad.
Gráficos
- Se han corregido los artefactos cuadrados amarillos de los impactos contra el suelo o el agua que se veían en las tarjetas gráficas integradas Intel HD 660, Intel HD 530 en ajustes de calidad ultrabaja.
- Se ha corregido un error que impedía las marcas de impactos de fragmentos de proyectiles en la superficie de los aviones.
La lista de cambios proporcionada refleja los principales cambios en el juego como parte de esta actualización. Es posible que algunas actualizaciones, adiciones y correcciones no aparezcan en las notas proporcionadas. War Thunder mejora constantemente y es posible que se implementen correcciones específicas sin que se actualice el cliente.