Requisitos de Sistema
- Para PC
- Para MAC
- Para Linux
Mínimo
- SO: Windows 10 (64 bits)
- Procesador: Doble núcleo 2,2 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de Video: Tarjeta de vídeo de nivel DirectX 11: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. La resolución mínima admitida para el juego es 720p.
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 22.1 GB (Cliente Mínimo)
Recomendado
- SO: Windows 10/11 (64 bits)
- Procesador: Intel Core i5 o Ryzen 5 3600 y superior
- Memoria: 16 GB y superior
- Tarjeta de Video: Tarjeta de vídeo de nivel DirectX 11 o superior y controladores: Nvidia GeForce 1060 y superior, Radeon RX 570 y superior
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 62.2 GB (Cliente Completo)
Mínimo
- SO: Mac OS Big Sur 11.0 o posterior
- Procesador: Core i5, mínimo 2,2 GHz (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 6 GB
- Tarjeta de Vídeo: Intel Iris Pro 5200 (Mac), o análoga de AMD/Nvidia para Mac. La resolución mínima admitida para el juego es 720p con soporte Metal.
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 22.1 GB (Cliente Mínimo)
Recomendado
- SO: Mac OS Big Sur 11.0 o posterior
- Procesador: Core i7 (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 8 GB
- Tarjeta de Vídeo: Radeon Vega II o superior compatible con Metal.
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 62.2 GB (Cliente Completo)
Mínimo
- SO: La mayoría de las distribuciones Linux modernas de 64 bits
- Procesador: Doble núcleo 2.4 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de Vídeo: NVIDIA 660 con los últimos controladores propios (no más de 6 meses) / AMD similar con los últimos controladores propios (no más de 6 meses; la resolución mínima admitida para el juego es 720p) con soporte Vulkan.
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 22.1 GB (Cliente Mínimo)
Recomendado
- SO: Ubuntu 20.04 64 bits
- Procesador: Intel Core i7
- Memoria: 16 GB
- Tarjeta de Vídeo: NVIDIA 1060 con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) / AMD similar (Radeon RX 570) con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) con soporte Vulkan.
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 62.2 GB (Cliente Completo)
Actualización 2.23.0.82

Vehículos Terrestres
- Se ha corregido un error que impedía que el mecanismo de elevación del arma se mantuviera en su sitio mientras se estaba en la cámara de vista libre.
- Se ha corregido un error que provocaba la falta de fragmentos secundarios cuando se penetraba el blindaje.
- Churchill Crocodile - Se ha corregido un error que hacía que las ruedas del remolque de combustible girasen tras la parada del tanque.
- Cañones 2A42 y 2A72 de 30 mm - Se ha corregido un error con la animación HE de los proyectiles APDS en el análisis de protección.
- 9M37M - Se ha corregido un error que impedía la activación de la espoleta de proximidad.
- T32, T32E1 - Se ha corregido un error con los diferentes grosores de las orugas y las orugas de repuesto.
- Khalid - Se ha corregido el aumento de la mira del artillero de x8 a x7-10.
Aviones
- Mirage F1CT - Se ha corregido un error por el que las vainas de cañón desmontadas se mostraban en modo rayos X en batalla.
- Harrier GR.7 - Ahora se muestra la hora del sistema en el HUD.
- Harrier GR.7 - Se ha añadido la visualización RWR al HUD.
- Harrier GR.7 - Se ha corregido un error por el que el indicador central del HUD estaba vinculado a la línea central del avión en lugar de al vector de velocidad.
- Bf 109 F-1 - Se ha corregido un error por el que el cañón de motor MG FF/M de 20 mm no se mostraba en modo rayos X.
- Tornado IDS Marineflieger - Se ha corregido un error que impedía que se mostrara el marcador de bombardeo de navegación.
- Kh-25ML - Se ha corregido la posición incorrecta de la llama del motor.
- Mirage F1C - Se ha actualizado el HUD de acuerdo con los datos del avión real.
- MiG-29 - Se ha añadido la vista HUD alternable al MFD.
- F-16A MLU - Se ha añadido al HUD la vista de embudo del cañón.
Naval
- Pr.1124 MLRS, TKA-106 - Se ha corregido un error que impedía la recarga del lanzacohetes en las batallas Arcade.
- Pr.131, Hugin - Se ha corregido un error por el que un número insuficiente de tripulantes provocaba la destrucción de la unidad.
Gráficos
- Se han corregido los artefactos cuadrados amarillos de los impactos contra el suelo o el agua que se veían en las tarjetas gráficas integradas Intel HD 660, Intel HD 530 en ajustes de calidad ultrabaja.
- Se ha corregido un error que impedía las marcas de impactos de fragmentos de proyectiles en la superficie de los aviones.
La lista de cambios proporcionada refleja los principales cambios en el juego como parte de esta actualización. Es posible que algunas actualizaciones, adiciones y correcciones no aparezcan en las notas proporcionadas. War Thunder mejora constantemente y es posible que se implementen correcciones específicas sin que se actualice el cliente.