Requisitos de sistema
- Para PC
- Para Mac
- Para Linux
Mínimo
- Sistema operativo: Windows Vista/7/8/10
- Procesador: Dual-Core 2.2 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de video de nivel DirectX 10.1: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GT 660. La resolución mínima admitida para el juego es 720p
- Disco Duro: 17 GB
Recomendado
- Sistema Operativo: Windows 10/11 (64 bits)
- Procesador: Intel Core i5 o Ryzen 5 3600 y mejor
- Memoria: 16 GB
- Tarjeta de video de nivel DirectX 11 o superior y controladores: Nvidia GeForce 1060 y superior, AMD Radeon RX 560 y superior
- Disco Duro: 95 GB
Mínimo
- Sistema operativo: Mac OS Big Sur 11.0 o más nuevo
- Procesador: Core i5, mínimo 2.2GHz (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 6 GB
- Tarjeta de video: Intel Iris Pro 5200 (Mac), o analógico de AMD/Nvidia para Mac. La resolución mínima soportada para el juego es de 720p con soporte de Metal.
- Disco Duro: 17 GB
Recomendado
- Sistema operativo: Mac OS Big Sur 11.0 o más nuevo
- Procesador: Core i7 (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 8 GB
- Tarjeta de video: Radeon Vega II o superior con soporte de Metal.
- Disco Duro: 95 GB
Mínimo
- Sistema operativo: la mayoría de las distribuciones modernas de Linux de 64 bits
- Procesador: Dual-Core 2.4 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de video: NVIDIA 660 con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) / AMD similar con los controladores propietarios más recientes (no más de 6 meses, la resolución mínima admitida para el juego es 720p)
- Disco Duro: 17 GB
Recomendado
- Sistema operativo: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesador: Intel Core i7
- Memoria: 16 GB
- Tarjeta de video: NVIDIA 1060 con los últimos controladores propietarios ( no más de 6 meses) / AMD similar (Radeon RX 560) con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) con soporte para Vulkan.
- Disco Duro: 95 GB
Actualización 2.23.0.67
Aviones
- Se ha corregido el LOD del paisaje en las ópticas de los aviones. Ahora, el piloto verá la imagen detallada del paisaje en la óptica de puntería, como se veía antes en los helicópteros
- Se ha corregido un error por el que, tras disparar y recargar los nueve bloques de misiles guiados, se podían restablecer los ajustes de valor del modo salva del armamento suspendido.
- Mirage 2000D-R1 - Se ha corregido un error que impedía detectar objetivos terrestres a larga distancia cuando se utilizaba un módulo de puntería CDLP.
- Laté 298D - Se ha corregido un error que hacía que las ametralladoras ofensivas Mle 33 se clasificaran como armas de gran calibre.
- B-57B - Se ha añadido el lanzamiento de bombas por separado. Fuente: “T.O. 1B-57B-1 Flight Handbook B-57B aircraft”.
Vehículos Terrestres
- Se ha corregido un error por el que el indicador de impacto mostraba a veces la dirección incorrecta del fuego entrante.
- Se ha corregido un error que impedía que los elementos externos se desprendieran al ser destruidos y que se produjera un cambio geométrico al recibir un impacto.
- Se ha corregido un error por el que la pérdida del vehículo podía mostrarse incorrectamente (por ejemplo, "Tripulación noqueada") debido a la detonación del depósito de combustible.
- Strv 103A, Strv 103С - Se ha corregido un error que hacía que la retícula se mostrara por encima del círculo de puntería si el vehículo estaba en una ligera pendiente.
- Strv 103A, Strv 103С - Se ha corregido un error por el que el vehículo podía moverse al apuntar con la puntería del casco activada y una ametralladora seleccionada.
- PGZ09 - Se ha corregido un error que provocaba que el telémetro láser cambiara incorrectamente la distancia de puntería al apuntar a objetivos aéreos.
- Se ha corregido un error que hacía que algunas decoraciones de la sección "camuflaje" desaparecieran en determinados ángulos al utilizar el preajuste gráfico "mínimo".
- ItO 90M - Se ha añadido el modo de seguimiento óptico de objetivos.
- ItO 90M - Se ha corregido un error que impedía seguir al objetivo cuando el radar de detección estaba desactivado.
- M3 Bradley (ADATS), ADATS (M113) - Se ha cambiado el alcance operativo máximo del radar de 20 a 25 km.
- Vickers Mk.3 - Se ha corregido un error que provocaba un desplazamiento del punto de mira al utilizar el control de tiro del comandante desde la mira del comandante en SB.
- Khalid - Se ha corregido un error con la modificación usada de la ametralladora coaxial y antiaérea.
- Tipo 16 MCV - Se ha corregido un error que provocaba un grosor diferente de la rejilla del radiador en los lados derecho e izquierdo del casco.
Naval
- USS Newport News (CA-148) - Se han corregido los ángulos de orientación y la velocidad de orientación de las torretas de calibre principal:
- Guía Vertical: -10°/+41° cambiado a -5°/+41
- Velocidad de Puntería: 5.2°/s cambiado a 5°/s
- Velocidad Vertical de Puntería: 10°/s cambiado a 8.2°/s
- Pr.183 - Se ha corregido un error con el blindaje de las torretas de calibre principal en la tarjeta de vehículo.
- Shouku Tei No.4 - Se ha corregido un error que permitía que la aceleración fuera superior a la declarada en la tarjeta de vehículo.
- RN Duca degli Abruzzi - Se ha corregido un error por el que era imposible utilizar torpedos de reserva.
Gráficos
- Se ha corregido un error por el que podía aparecer una sombra cerca del vehículo tras cambiar los ajustes gráficos.
- Se ha corregido un error por el que el cielo nocturno en ajustes gráficos bajos podía mostrarse con rayas parpadeantes perceptibles.
Otros
- La física de una superficie helada ha cambiado, el hielo es ahora más "resbaladizo".
La lista de cambios proporcionada refleja los principales cambios en el juego como parte de esta actualización. Es posible que algunas actualizaciones, adiciones y correcciones no aparezcan en las notas proporcionadas. War Thunder mejora constantemente y es posible que se implementen correcciones específicas sin que se actualice el cliente.