War Thunder background
Actualización 2.23.0.36 (2.23.0.33 - Xbox)

Vehículos Terrestres

  • Se ha corregido un error que impedía el marcador de guía de los AAA a distancias superiores a 3.5 km al fijar el objetivo.
  • Se ha corregido un error que habilitaba el marcador de guía en los AAA sin cañones.
  • Se ha corregido un error que permitía a los miembros de la tripulación noqueados utilizar el NVD, el telémetro, el reflector IR y el control del motor.
  • PUMA - Se ha corregido un error que hacía que los proyectiles HEAT del análisis de protección llegaran en ángulos erróneos.
  • Se ha corregido un error que permitía controlar el vehículo tras la explosión nuclear cambiando a la cámara del artillero del avión o a los prismáticos de los vehículos terrestres.
  • Strela-10M2 - Se ha corregido un error que impedía la mecánica de reconocimiento activo en combate.
  • Se han desactivado los indicadores de impacto en vehículos causados por los cañones delanteros de aviones, explosiones cercanas y fuego en el vehículo de un jugador.

Aviones

  • A-6E TRAM - Se ha añadido un sistema de control automático.
  • F-16A Block 20 MLU - Se ha añadido un paracaídas de arrastre.
  • F-16А (todas las versiones) - Se ha aumentado la velocidad máxima a 9 km de altitud.
  • Mirage 2000c S5, 2000D R1 - Se ha aumentado la velocidad máxima IAS a 1.440 km/h.
  • MiG-23, MiG-29, F-16, Ja-37, Mirage F1 - Para el modo de seguimiento radar pulso-doppler, se ha reducido el sector de muesca. Si se pierde el objetivo, el radar mantiene el seguimiento inercial durante más tiempo.
  • Misiles R-23R, R-24R, R-27R, AIM-7, Skyflash, Rb71 - Se ha reducido la velocidad de adquisición de la zona de búsqueda. Este ajuste disminuye la posibilidad de adquirir otro objetivo, aunque disminuye las posibilidades de fijar el objetivo seleccionado si éste cambia mucho su velocidad o dirección en el periodo entre el lanzamiento del misil y la adquisición del objetivo.
  • Para todos los radares de caza, se ha aumentado la distancia de alcance para la adquisición BVR, con el fin de evitar intentos de adquisición fallidos si la velocidad de acercamiento al objetivo es elevada.
  • Mirage 2000D-R1 - Se ha corregido un error que provocaba un aumento de la velocidad al montar algunos preajustes de armas. Se ha cambiado el tipo de avión a "avión de ataque".
  • J-7D - Se ha aumentado la recompensa de SL en Batallas Realistas y se ha reducido el coste de reparación a 5,400 SL.
  • Se ha corregido un error que provocaba que los depósitos de combustible se desprendieran al pasar de un barco a un avión en el hangar.
  • Harrier GR.7 - Se ha restaurado una indicación de sobrecarga crítica que faltaba.
  • Se ha corregido un error que activaba el estabilizador al cambiar a la cámara de puntería óptica.
  • El INS de los misiles R-24R y R-27R/ER funciona ahora como debería: cuando se pierde el contacto con el objetivo, el misil continuará dirigiéndose en una posición prevista del objetivo.
  • El enlace de datos seguirá funcionando para los misiles R-27R/ER después de la readquisición del objetivo por el radar del caza, lo que permitirá al misil seguir las maniobras del objetivo y readquirirlo.

Naval

  • USS Arizona, USS Wyoming - Se ha ajustado el retardo de espoleta de los proyectiles AP de los cañones auxiliares a 0.015 seg.
  • IJN Myoko - Se han ajustado los ángulos de disparo de las torretas de calibre principal. La 3ª torreta ya no dispara a través de la superestructura. Se ha corregido la clase de la nave en la tarjeta informativa.
  • IJN Agano - Se han aumentado los ángulos de puntería de las torretas de calibre principal.
  • Se ha corregido un error que provocaba que la ventana de resultados de la misión mostrara un mensaje erróneo sobre la no recepción de una recompensa por inactividad si se perdía la conexión con el servidor.

Sonido

  • Se ha aumentado el volumen de los vehículos enemigos en el hemisferio posterior.
  • Se ha mejorado el sonido de las armas automáticas de los vehículos terrestres y navales. El sonido se ha hecho más nítido y distintivo a distancia. El volumen de las brechas de las armas del jugador se ha hecho más alto.
  • Los sonidos de los cohetes y misiles que pasan se han hecho más distintivos y brillantes (en un área de 2 km alrededor del jugador).
  • Conversación de voz de la tripulación del barco - Se ha reducido la frecuencia de los siguientes informes sonoros: posición del timón, impactos entrantes, órdenes de iniciar un control de daños, informes de daños entrantes, informes de escora.

Gráficos

  • Se ha corregido un error por el que las calcomanías de impacto podían mostrarse incorrectamente: las marcas de penetración del blindaje podían mostrarse en los aviones, y el daño en la superficie de los aviones podía mostrarse en los vehículos terrestres.
  • Se ha corregido un error por el que las calcomanías de impacto podían parpadear al girar la cámara.
  • Se ha corregido un error que podía cambiar el tamaño de la decoración "10º Aniversario".

Interfaz

  • Los barcos y botes no comprados ahora tienen acceso a los torpedos en las pruebas de navegación.
  • Se han añadido notificaciones de recompensa por acciones a las batallas de Simulador, como un impacto a un vehículo enemigo, la captura de un punto, etc. Esto permite al jugador hacer un seguimiento de la recompensa por acciones útiles en cada periodo de tiempo y ser consciente al final y al principio del periodo. Estas notificaciones se pueden ocultar en la sección "Interfaz de Batalla" del menú de opciones, desmarcando la casilla "Mostrar mensaje de recompensa por una acción" En la sección "Interfaz de Batalla" del menú de opciones ahora puedes ocultar los elementos del HUD en batalla: chat de batalla, registro de los vehículos destruidos, panel de órdenes, notificaciones de recompensa por acciones y notificaciones de recompensas de batalla.
  • Se ha corregido la visualización del icono del jugador con una piloto China.
  • Se ha corregido un error en el texto de la calcomanía "Pin Up Piloto Japón".

Misiones

  • Se ha corregido un error por el que los aviones podían aparecer bajo las texturas de los aeródromos en las localizaciones "Finlandia" y "Río de Ceniza".

La lista de cambios proporcionada refleja los principales cambios en el juego como parte de esta actualización. Es posible que algunas actualizaciones, adiciones y correcciones no aparezcan en las notas proporcionadas. War Thunder mejora constantemente y es posible que se implementen correcciones específicas sin que se actualice el cliente.